Home  Suche  News einsenden     PlayStation 5  PSVR2  PlayStation 4  PSVR  Vita  PSP  PS3  PS2  PS1 
Was kommt noch für Destiny? Großes Add-On Comet of Darkness?
Autor: .ram2. Januar 2015, 15:04

Destiny hat zwar schon ein erstes DLC Paket spendiert bekommen und ein zweiter DLC erscheint noch in diesem Jahr (House of Wolves), doch mehr ist zum MMO Shooter nicht bekannt. Ein heimlich aufgenommenes Foto soll nun Activisions Plan zu Destiny zeigen. Demnach soll noch Folgendes erscheinen ua. mit "Comet: Plagiue of Darkness" sogar ein größeres Add-On. Bestätigt ist aber bislang nur "House of Wolves".

House of Wolves

  • Release: 10. März 2015
  • Umgebungen: Cosmodrome, Moon, Venus, Reef
  • Umfang: 3 Story, 1 Strike, 1 Raid, 4 PvP Karten

Comet: Plague of Darkness

  • Release: September 2015
  • Umgebungen: Moon, Venus, Mars, Hive Ship
  • Umfang: 12 Story, 4 Strike, 1 Raid, 1 Location, 6 PvP Karten
  • Bonus: New subclasses and 2 new weapon types

Vex

  • Release: TBA
  • Umgebungen: Venus, Mars
  • Umfang: 3 Story, 2 Strike, 1 Raid, ? PvP Karten

Forge of Gods

  • Release: TBA
  • Umgebungen: TBA
  • Umfang: TBA


Infos zum Spiel
NameDestiny
SystemPlayStation 4
PublisherActivision Blizzard
EntwicklerBungie
GenreEgo-Shooter
USKab 16 Jahren
Release
 09.09.2014
 09.09.2014
Mehr...
Kommentare
Andy
Moderating

#1         Kommentar zitieren
Bei dem Umfang kostet Comet: Plague of Darkness sicher 40€ XD

2.1.2015, 15:12
Werbung
  
 
Tommyfare
18+

#2         Kommentar zitieren
Das große Addon kostet dann aber auch 40-50€, wetten wir? Das wird dann als Destiny 1.5 verkauft.

Edit: Ich sehe gerade es hat sogar ein eigenes Cover, von daher Vollpreis. Also 60€

Kommentar zuletzt editiert von Tommyfare am 02.01.15 um 15:14 Uhr.
2.1.2015, 15:13
TheBlackDeath
Registered

#3         Kommentar zitieren
Ist das jetzt relativ gesehen wirklich "groß"? Oder wie kann man sich das vorstellen vom Umfang her verglichen mit dem Grundspiel als Beispiel???

2.1.2015, 15:33
Tommyfare

#4         Kommentar zitieren
Zitat:
Original von TheBlackDeath
Ist das jetzt relativ gesehen wirklich "groß"? Oder wie kann man sich das vorstellen vom Umfang her verglichen mit dem Grundspiel als Beispiel???


mit 12 Storymissionen ist es fast wie das Release-Spiel. Also ja, im Prinzip "groß", auch wenn das bei Destiny alles relativ ist.

2.1.2015, 15:50
-MORF-
18+

#5         Kommentar zitieren
Geile Sache, wird alles gekauftAugenzwinkern

2.1.2015, 16:01
Battosai_
Forengott

#6         Kommentar zitieren
Muss zugeben seid das erste Addon raus ist, habe ich Destiny nicht mehr angefasst.
Die Addons in Destiny haben halt einen sehr Faden beigeschmack, es wurde ja nie geklärt ob sie Wirklich Content raus genommen haben um es als DLC zu verkaufen, oder habe ich da etwas überlesen ?

2.1.2015, 16:48
CuttyFram
Registered

#7         Kommentar zitieren
Ich hab auch keine Lust dieses DLC-Prinzip zu unterstützen sag ich euch so wie es is. Hatte meinen Spaß mit Destiny und damit hat sich das auch für mich.

Kommentar zuletzt editiert von CuttyFram am 02.01.15 um 17:01 Uhr.
2.1.2015, 17:00
maxmontezuma
Forengott

#8         Kommentar zitieren
"Comet" sind die Namen der "großen Erweiterungen" die zwischen den Hauptspielen erscheinen ^^ Es gab doch mal so einen Fahrplan.. 2014 Destiny, 2015 Destiny Comet, 2016 Destiny 2, 2017 Destiny 2 Comet, 2018 Destiny 3 etc.

2.1.2015, 17:07
Merilya
18+

#9         Kommentar zitieren
Wenn wirklich zwischen House of Wolves und Comet nichts kommt sehe ich schwarz für destiny. Eigentlich hab ich mit dem Add On Release im Februar gerechnet. Den Content hab ich von Dark Below haben die meisten schon lange durch :/

2.1.2015, 17:20
pepe
Registered

#10         Kommentar zitieren
Zitat:
Original von Battosai_
Muss zugeben seid das erste Addon raus ist, habe ich Destiny nicht mehr angefasst.
Die Addons in Destiny haben halt einen sehr Faden beigeschmack, es wurde ja nie geklärt ob sie Wirklich Content raus genommen haben um es als DLC zu verkaufen, oder habe ich da etwas überlesen ?


Es wurde Content raus genommen. Man kann mit ein paar Glitches in Areale vordringen die selbst nicht im neuen DLC dabei waren.

2.1.2015, 18:11
Arekhon
Forengott

#11         Kommentar zitieren
Zitat:
Original von pepe
Es wurde Content raus genommen. Man kann mit ein paar Glitches in Areale vordringen die selbst nicht im neuen DLC dabei waren.


Was aber nicht eindeutig klärt, ob diese Bereiche auch komplett fertig waren, was Mobs und Integration in Game-Mechanik, Bounties usw. angeht oder sie nur rausgenommen wurden, weil sie eben noch nicht komplett fertig integriert waren. Das wird wohl so leicht keiner beweisen können.
Das man da "reinglitchen" kann, bedeutet jedenfalls erst einmal alles oder nichts... Mindestens nur dass die Map-Designer schonmal mehr gemacht haben als im Basis-Spiel begehbar war.

2.1.2015, 18:20
Mobimpe
Forengott

#12         Kommentar zitieren
Zitat:
Original von pepe

Es wurde Content raus genommen. Man kann mit ein paar Glitches in Areale vordringen die selbst nicht im neuen DLC dabei waren.


Schon in der Beta sind Leute in ein Areal geglitched, was Bestandteil von the dark below ist. Demnach sind die noch geschlossenen Gebiete Teil von House of Wolves. Der Fallen Ultra in King's Watch ist da auch ein subtiler Hinweis. Aus Entwicklerperspektive eigentlich nicht unlogisch gewisse Teile bereits mit Patches oder schon dem Hauptspiel zu integrieren. Ist mir immernoch lieber als Kusten nur öffnen zu können wenn man eine smartphone app hat...

Der Maßstab der an Destiny gelegt wird ist halt eine ganz eigene Liga, ich finds witzig wie allzu oft mit zweierlei Maß gemessen wird.

3.1.2015, 10:49
maxmontezuma

#13         Kommentar zitieren
kA, ich kann lieber vorhandenes mit einer kostenlosen App öffnen, als vorhandenes mit 30 Euro freischalten Ugly

3.1.2015, 14:23
pepe

#14         Kommentar zitieren
Zitat:
Original von Arekhon
Zitat:
Original von pepe
Es wurde Content raus genommen. Man kann mit ein paar Glitches in Areale vordringen die selbst nicht im neuen DLC dabei waren.


Was aber nicht eindeutig klärt, ob diese Bereiche auch komplett fertig waren, was Mobs und Integration in Game-Mechanik, Bounties usw. angeht oder sie nur rausgenommen wurden, weil sie eben noch nicht komplett fertig integriert waren. Das wird wohl so leicht keiner beweisen können.
Das man da "reinglitchen" kann, bedeutet jedenfalls erst einmal alles oder nichts... Mindestens nur dass die Map-Designer schonmal mehr gemacht haben als im Basis-Spiel begehbar war.


Sorry, aber das ist doch vollkommen egal. Die Bereiche sind komplett begehbar und teilweise sind sogar Gegner und Endgegner vorhanden. Das bedeutet bei Release war das bereits komplett fertig. Ob man dann zu einem späteren Zeitpunkt noch Bounties hinzufügt usw. kann ja total egal sein. Aber es sollte in der normalen Spielwelt einfach begehbar sein. Aber nein es wird explizit raus genommen und zu einem späteren Zeitpunkt mit einem DLC nachgereicht. Obwohl ein Großteil bereits fertig ist und das ist einfach ein lächerlicher Witz.

Zitat:
Original von Mobimpe
Zitat:
Original von pepe

Es wurde Content raus genommen. Man kann mit ein paar Glitches in Areale vordringen die selbst nicht im neuen DLC dabei waren.


Schon in der Beta sind Leute in ein Areal geglitched, was Bestandteil von the dark below ist. Demnach sind die noch geschlossenen Gebiete Teil von House of Wolves. Der Fallen Ultra in King's Watch ist da auch ein subtiler Hinweis. Aus Entwicklerperspektive eigentlich nicht unlogisch gewisse Teile bereits mit Patches oder schon dem Hauptspiel zu integrieren. Ist mir immernoch lieber als Kusten nur öffnen zu können wenn man eine smartphone app hat...

Der Maßstab der an Destiny gelegt wird ist halt eine ganz eigene Liga, ich finds witzig wie allzu oft mit zweierlei Maß gemessen wird.


Unity ist genauso ein Mist, was aber an der miesen Performance liegt. Und was die Kisten angeht, nun das ist auch eine bescheuerte Design Entscheidung, aber ich hab immerhin die Möglichkeit ohne Zusatzkosten den "Zusatzcontent" in Anspruch zu nehmen. Und wenn nicht, dann eben nicht.

Aber ich hab hier wohl auch zwei Destiny-Spieler, ich hab selbst Destiny eine ganze Weile gezoggt, aber letztendlich bietet Destiny nicht das, was zuvor versprochen wurde. Und bestraft die Leute, die nur eingeschränkt Zeit haben Destiny zu spielen. Letztendlich also nur für Spieler interessant, die zu viel Freizeit haben. Für normal arbeitende Menschen aber einfach unspielbar.

Kommentar zuletzt editiert von pepe am 03.01.15 um 17:27 Uhr.
3.1.2015, 17:26
sette07
Forengott

#15         Kommentar zitieren
@Battosai: Das bringt aber jetzt nix deswegen das Spiel nicht mehr zu spielen. Ich verstehe Deinen Einwand aber wenn man es genau nimmt müsste man bei fast jedem Spiel darüber "Nachdenken" und dann kommt man ja gar nicht mehr zum spielen. smile

Kommentar zuletzt editiert von sette07 am 04.01.15 um 10:23 Uhr.
4.1.2015, 10:21


Du musst eingeloggt sein um News-Kommentare schreiben zu können. Hier einloggen.

Neu bei onpsx? Hier registrieren.





Impressum - Team - Cookie-Policy - Datenschutzerklärung

Alle Produkttitel | Herstellernamen | Warenzeichen | Grafiken und damit verbundene Abbildungen sind Warenzeichen und/oder urheberrechtlich geschütztes Material ihrer jeweiligen Inhaber.
All referenced company names, characters and trademarks are registered trademarks or copyrights of their respective owners.

Copyright © 2011 chrizel
Powered by KooBI 2.2 © 2004
dream4