Home  Suche  News einsenden     PlayStation 5  PSVR2  PlayStation 4  PSVR  Vita  PSP PS3 PS2  PS1 
Firmware-Upgrade zum Start der PS3 in Europa
Autor: 25. Februar 2007, 00:02

Angeblich ist die Europa Version der PlayStation3 bereits mit der Firmware 1.5 ausgestattet. Am Release Tag soll man aber trotzdem die neueste Firmware Version 1.6 über PSN runterladen können, mit der man Downloads über den PlayStation Store im Hintergrund laufen lassen kann und nebenbei noch Spielen oder Musik hören kann.

Quelle: heise.de

Kommentare
The End
Forengott

#1         Kommentar zitieren
Mit dem Nebenbei spielen ist ja eine sehr gut Neuerung. Beeinflusst das dann eigentlich die Geschwindigkeit beim Spiel. Z.B. beim Laden?

25.2.2007, 00:11
Werbung
  
 
Enleydo
Forengott

#2         Kommentar zitieren
Zitat:
Original von The End
Mit dem Nebenbei spielen ist ja eine sehr gut Neuerung. Beeinflusst das dann eigentlich die Geschwindigkeit beim Spiel. Z.B. beim Laden?


hab ich mich auch schon gefragt und ich nehme die PS3 wird langsamer, würde mich wundern wenn nicht

25.2.2007, 00:19
Hönes
Registered

#3         Kommentar zitieren
Nein langsamer werden, bzw langsamer laden wird sie wohl nicht.

Beim Laden von Spielen ist der limitierende Faktor die geschwindigkeit des BD-Laufwerks...das macht also die ladegeschwindigkeit aus.
Wenn man was runterläd, wird aber nur HDD benutzt, und halt der Prozessor, der Netzwerkanschluss....Das beeinflusst sich im grunde nicht, bis ganz wenig.
Es wird also keine Leistung kosten. Nur wenn du online spielst, dann wirds natürlich auswirkungen haben, wenn du deine Leitung (Internet) mit mehreren Sachen gleichzeitig belastest.

25.2.2007, 00:26
MontyBurns
Registered

#4         Kommentar zitieren
Für solche Zwecke hat Sony sich eine SPE des Cell "reserviert", daher können für Spiele nur 6 der 7 SPEs verwendet werden. Selbiges gilt für einen kleinen Teil des Arbeitsspeichers. Aus diesem Grund wird sich das abolut nicht auf die Rechengeschwindigkeit von Cell/RSX und somit die Spielgeschwindigkeit auswirken. Wäre ja auch für die Spieleprogrammierer sehr schlecht, da sie ja eine gewisse Geschwindigkeit voraussetzen können müssen, um Spiele optimal anpassen zu können. Die Kehrseite der Medallie ist natürlich, dass diese reservierten Resourcen natürlich auch nicht benutzbar werden, wenn gerade vom Hypervisor nicht verwendet werden.

>> Wikipedia

Anders bei den Ladezeiten: Hier stimme ich Hönes zu. Die HD- und Internet-Leistung wird beeinflusst. Dies ist aber deshalb kein Problem, weil Spieleprogrammierer bei diesen beiden Faktoren ohnehin flexibel programmieren müssen, da potenziell in jedem System andere Bedingungen vorherrschen (unterschiedliche Internetanbindungen / Unterschiedliche HD-Modelle (können ja getauscht werden).



25.2.2007, 02:03
Stäff
Registered

#5         Kommentar zitieren
nagut mit 7 kernen darf man sich auch nichts andres erwarten...
...diese korrektur war ohnehin fällig

25.2.2007, 04:24
mutsch
Registered

#6         Kommentar zitieren
Wärend dem Spielen wird ganz bestimmt nichts runtergeladen. Der Download Job liegt halt auf Eis bis die PS3 wieder nichts zu tun hat. Das läuft bei der 360 ganz ähnlich. Das Risiko, dass der Download das Spiel beeinflussen würde wäre viel zu gross.

25.2.2007, 09:03
Slain
Forengott

#7         Kommentar zitieren
Wer sagt das? Du? Na dann...

25.2.2007, 09:42
Shuyin
Registered

#8         Kommentar zitieren
Zitat:
Original von mutsch
Wärend dem Spielen wird ganz bestimmt nichts runtergeladen. Der Download Job liegt halt auf Eis bis die PS3 wieder nichts zu tun hat.
wieso? oben steht was anderes
Zitat:
Das läuft bei der 360 ganz ähnlich.
nein. downloads laufen im hintergrund beim spielen: beeinträchtigung = 0 , und genau so wirds auch bei der PS3 sein! nur wenn man online spielt wird der download angehalten. wieso sollte es auch etwas beeinträchtigen, die PS3 ist ja ein "supercomputer" und selbst mein etwas älterer PC schafft downloads+spielen... sehe ich kein problem

25.2.2007, 10:33
halo2jumper
Gebannte Benutzer

#9         Kommentar zitieren
Also ich würde 1.5 drauf lassen und dann auf den IsoLoader vom Team Paradox warten großes Grinsen großes Grinsen

25.2.2007, 11:11
Meikoro
18+

#10         Kommentar zitieren
Zitat:
Original von halo2jumper
Also ich würde 1.5 drauf lassen und dann auf den IsoLoader vom Team Paradox warten großes Grinsen großes Grinsen


Also das wär ja gut. großes Grinsen Obwohl dann solche Sachen doch viele GBs wären. Und soviel darf ich nicht downloaden. Und Emulatoren gehen ja auch über Linux. cool

25.2.2007, 11:17
Agent M.
Registered

#11         Kommentar zitieren
Was ist, wenn ich die PS3 nicht ans Internet anschließen kann bzw. keinen DSL-Anschluß habe. Dann habe ich doch mit dem ganzen Firmwarezeugs nichts zu tun. Oder gibt es andere Möglichkeiten. Frage deshalb, weil ich gehört habe, das manche PS2-Spiele schlechter aussehen als auf der PS3.

25.2.2007, 11:26
MontyBurns

#12         Kommentar zitieren
Zitat:
Original von Agent M.
Was ist, wenn ich die PS3 nicht ans Internet anschließen kann bzw. keinen DSL-Anschluß habe. Dann habe ich doch mit dem ganzen Firmwarezeugs nichts zu tun. Oder gibt es andere Möglichkeiten. Frage deshalb, weil ich gehört habe, das manche PS2-Spiele schlechter aussehen als auf der PS3.


Soweit ich weiß werden Firmwareupdates (wie bei der PSP) auch auf Game-Disks verteilt.

25.2.2007, 11:42
halo2jumper

#13         Kommentar zitieren
Zitat:
Original von Meikoro
Zitat:
Original von halo2jumper
Also ich würde 1.5 drauf lassen und dann auf den IsoLoader vom Team Paradox warten großes Grinsen großes Grinsen


Also das wär ja gut. großes Grinsen Obwohl dann solche Sachen doch viele GBs wären. Und soviel darf ich nicht downloaden. Und Emulatoren gehen ja auch über Linux. cool


Ich schon großes Grinsen

25.2.2007, 15:09
mutsch

#14         Kommentar zitieren
28.2.2007, 22:30


Du musst eingeloggt sein um News-Kommentare schreiben zu können. Hier einloggen.

Neu bei onpsx? Hier registrieren.





Impressum - Team - Cookie-Policy - Datenschutzerklärung

Alle Produkttitel | Herstellernamen | Warenzeichen | Grafiken und damit verbundene Abbildungen sind Warenzeichen und/oder urheberrechtlich geschütztes Material ihrer jeweiligen Inhaber.
All referenced company names, characters and trademarks are registered trademarks or copyrights of their respective owners.

Copyright © 2011 chrizel
Powered by KooBI 2.2 © 2004
dream4