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GDC 2007: Neuer Screen zu LAIR
Autor: .ram16. März 2007, 13:50
Der Screenshot stammt von der GDC 2007 Präsentation von Matthias Worch, Entwickler bei Factor 5 und zeigt den bekannten Level aus der ersten spielbaren Demo im aktuellen Grafikgewand.

LAIR Screen


Infos zum Spiel
NameLair
SystemPlayStation 3
PublisherSony
EntwicklerFactor 5
GenreAction
USKab 16 Jahren
Preis71,95 €
PlatinumNein
Release
 15.11.2007
 30.08.2007
 11.10.2007
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Kommentare
Dimi
Redakteure

#1         Kommentar zitieren
Wahnsinn!

16.3.2007, 15:03
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Coxerino
Registered

#2         Kommentar zitieren
sieht mehr nach nem artwork als nach nem ingame screenshot aus finde ich ... cool

16.3.2007, 15:55
.ram
Moderating

#3         Kommentar zitieren
stammt von der präsentation (deshalb der rahmen) - ist aber ingame und wurde dort auch gezeigt.

16.3.2007, 15:57
Terminator

#4         Kommentar zitieren
Die PS3 zeigt, was sie (mehr) drauf hat!

16.3.2007, 16:54
BAZONG
Gebannte Benutzer

#5         Kommentar zitieren
WOW !!! Wie ein Fantasy-Gemälde von Rodney Matthews !

16.3.2007, 17:07
elkonsolero
Registered

#6         Kommentar zitieren
JO sieht echt gut aus...... muss ich sagen!

16.3.2007, 17:08
Leopanther
Registered

#7         Kommentar zitieren
Das sieht ja wohl mal mehr als nur geleckt aus! Sabber
Wie eine Massenzerstörungsorgie in Herr der Ringe! Schock

Genial! Wenn das Gameplay stimmt, ist dieser Titel ein absoluter Must- Have! Okay

16.3.2007, 19:12
Krabbeltier
Registered

#8         Kommentar zitieren
Kurze Frage: Ist dieses Bild wirklich so ähnlich, wie wir es im fertigen Spiel zu sehen kriegen?

Allein schon die Weitsicht ist nicht von dieser Welt...

[edit:]

Und die Raucheffekte sind auch ganz putzig.
Ich hoffe nur, das Spiel kriegt Volumetric Clouds à la Crysis.

Kommentar zuletzt editiert von Krabbeltier am 16.03.07 um 20:54 Uhr.
16.3.2007, 20:53
LeoHart
Forengott

#9         Kommentar zitieren
Naja kann die Euphorie nicht ganz nachvollziehen. Mal abgesehen von der enormen Weitsicht und der hohen Anzahl an Gegener sieht der Screen recht bescheiden aus. Ich mein wenn man sich die Details der Gebäude und Bodentexturen anschaut, hat es den Anschein als würden die Gebäude aus wenigen Polygonen ohne Texturen bestehen. Ok bei der Screenquali kann der Schein täuschen aber ich fand die Screenladung vom letzten mal beeidruckender.

16.3.2007, 22:23
The End
Forengott

#10         Kommentar zitieren
Wenn jetzt noch Tausende von Menschen auf dem Boden laufen und kämpfen ist das Spiel gekaut.

17.3.2007, 12:20


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