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#5 [Kommentar ausblenden] |  |
Ich finde beide Spitzenmäßig , bis auf die Tatsache wie Shaokahn sagte:
Zitat: | dass die PS3 Version weniger Pop ups hat. |
Pop ups sind wie Gift für die Atmosphäre eines Spiels.
So muß los mein Baby wartet. |
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23.3.2007, 08:49 |
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#6 [Kommentar ausblenden] |  |
Die PS3 Fassung wirkt etwas "runder" will sagen das eine Jahr mehr Entwicklungszeit macht sich bemerkbar wenn auch nicht arg dolle. Wichtiger als die Grafik finde ich aber störende Popups. Naja und hoffentlich sind auch die ganzen Bugs und die Übersetztungsfehler raus. Beides imho wichtiger als ein paar Texturen die eine höhere Auflösung haben. Kommentar zuletzt editiert von Egon Olsen am 23.03.07 um 10:01 Uhr. |
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23.3.2007, 09:59 |
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#18 [Kommentar ausblenden] |  |
Zitat: | Original von lol360
Das Gesicht (vor allem die Augen) dagegen macht bei der 360 mehr her. |
Das Gesicht ist da einfach nur unschärfer. Das mag in diesem Fall sogar besser aussehen, aber es geht in diesem Schwanzvergleich doch um die Technik!
Zitat: | Die Wandtexturen sind auf der PS zwar etwas detaillierter, aber damit auch verpixelter (aus der Nähe) - Es sind halt Bumpmaps^^. |
detaillierter, aber damit auch verpixelter... ah ja... sehr logisch...
Was haben denn Bumpmaps mit der Texturenqualität zu tun? Die PS3-Wand ist klar detaillierter im Extremzoom und aus mittlerer Entfernung.
Zitat: | Und zur Beleuchtung: Die 360 wirkt naturalistischer. Die PS Version ist einfach zu steril und kontrastarm. Schau dir mal die Schatten an und du wirst schon sehen^^ |
Mir gefällt das Farbspektrum auf der PS3 besser, die X360-Version ist eher das Gegenteil von "naturalistischer" und ist IMHO streckenweise im Hintergrund auffällig zu bunt. Bei den Schatten hast du Recht - die sind auf der X360 besser gelöst, weil sie weiche Kanten haben. |
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23.3.2007, 14:37 |
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#22 [Kommentar ausblenden] |  |
Trotz der Tatsache, dass die Entwickler es versucht haben, dass Spiel simpler zu machen, ist es dennoch nicht auf Gelegenheitsspieler zu geschnitten. Und die meisten, die sich nun das Teil zulegen werden, haben auch schon andere Dinge gesehen und werden sicherlich sagen: "Nette Grafik...". Der Wow-Effekt, den Oblivion hervorführte, der war vor rund anderthalb Jahren. Schon aber beim Release hat die Euphorie hinsichtlich der Grafik einen Dämpfer erhalten (1. Ruckler/PC;2.Pop Ups/360/PC). Das soll jedoch nicht heißen, dass die Grafik schlecht wäre.
Und apropo Grafik: Mir gefiel der Vorgänger deutlich besser, weshalb ich diesen auch um ein vielfachs mehr gespielt habe - trotz der, naja, eher zurückhaltenden Optik^^
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23.3.2007, 16:47 |
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