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| #3 [Kommentar ausblenden] |  |
| Zitat: | Original von Think different
Die PS3 ist einfach nicht die Lead-Platform, das hat sich Sony verhauen, und bisher haben fast alle Multiplatform-Titel auf der 360 besser ausgesehen. |
da muß ich dir leider recht geben!!! und ich glaube das sich das in zukunft auch nicht so schnell ändern wird! bin mal bei graw2 und rainbow six gespannt!!! aber trotz alle dem kann und will ich es nicht verstehen, das die entwickler so was abliefern! das es auch anders geht sieht man an ninja gaiden sigma das sieht top aus! naja, ich warte mal ab und lasse mich gerne positiv von den entwicklern überraschen!
mfg:chara |
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| 24.5.2007, 11:37 |
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| #5 [Kommentar ausblenden] |  |
'Andere' Texturen heißt wohl einfach schlechtere. Sollen mal nicht so rumsülzen...So langsam geht Ubisoft mir mit ihren Multigames auf den Sender... Kommentar zuletzt editiert von Northstar am 24.05.07 um 12:50 Uhr. |
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| 24.5.2007, 12:47 |
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| #6 [Kommentar ausblenden] |  |
der Typische Muliplattformfluch und Fluch der später erschienen Konsole. Bei der letzten Generation war die Xbox die leitrangende Konsole, jetzt hat MS den Spieß umgedreht und jetzt wird die Sony Konsole mit etwas schlechteren Muliplattformtiteln "zuemüllt. Das wird sich erst ändern, wenn die Entwickler die PS3 richtig zu schätzten wissen und sie als Lead Plattform verwenden. Mich überrascht das nicht, das habe ich schon befürchtet. Das ist genau der Grund warum ich Muliplattformtitel nicht sonderlich traue
@chara05 Ninja Gaiden Sigma beweißt gar nichts, das Game würde nur für die PS3 komplett neu entwickelt.
Sony sollte vieleicht etwas mehr Geld investieren um den Entwicklern ein Angebot machen, dass sie nicht ablehen können. Sonst kann man den Normalsterblichen nie verklickern, dass die PS3 wirklich besser ist als die 360, bei diesen ganzen Muli Schrottiteln ist das wirklich schwer zu glauben. Das muss sich ändern. Kommentar zuletzt editiert von Revolver Ocelot am 24.05.07 um 12:49 Uhr. |
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| 24.5.2007, 12:47 |
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| #10 [Kommentar ausblenden] |  |
Haha Egon
1a Kommentar
edit : Kleine Anmerkung zur Framerate :
Wenn man sich das Interview anschaut , kann man lesen das die Framerate "im moment!" auf der 360 noch etwas höher ist..
heisst wohl , das sich das auch noch ändern kann  Kommentar zuletzt editiert von Whityfu am 24.05.07 um 15:32 Uhr. |
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| 24.5.2007, 15:29 |
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| #11 [Kommentar ausblenden] |  |
| Zitat: | | Die Bewegugssensoren des SIXAXIS werden nicht unterstützt. |
Abgesehen von der Framerate finde ich den fehlenden SIXAXIS-Support noch etwas enttäuschender. So hiess es anfangs noch, dass man die gewagten Kletterpassagen mithilfe des Controllers erledigen soll und jetzt....
| Zitat: | Original von .nimrod
irgendwie entwickelt sich Ubisoft stark in Richtung EA, das gefällt mir gar nicht.
Die sollen mal bitte den Fokus wieder auf gute Spiele legen und nicht son Mist fabrizieren. |
UbiSoft gehört zu 20% zu EA  Kommentar zuletzt editiert von phg am 24.05.07 um 16:39 Uhr. |
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| 24.5.2007, 16:37 |
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| #14 [Kommentar ausblenden] |  |
Woah, ich konnte bei dem Interview auf Gametrailers meinen Blick nicht von Frau Raymond abwenden, ich habe mich immer geärgert, als irgendwelche doofen Spielsequenzen gezeigt wurden! Kommentar zuletzt editiert von Krabbeltier am 24.05.07 um 22:29 Uhr. |
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| 24.5.2007, 22:28 |
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