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| #3 [Kommentar ausblenden] |  |
| Zitat: | Original von Leviticus
Fast identisch, aber die X360 Version wirkt ein bisschen unschärfer. Die Details auf der PS3 wirken schärfer. |
ja seh ich genau so!!! naja mir ist es auch egal, auf welcher konsole es besser aussieht, bin glücklicher PS3 besitzer, und basta!!!!
freu mich auf das spiel!!!! im mulitplayer modus ist das spiel eine macht, mit 8 big-maps einfach bombe und macht ein riessen spaß!!!!! |
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| 17.6.2008, 12:56 |
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| #5 [Kommentar ausblenden] |  |
Ich habe die Demoversionen auf beiden Systemen mal unter die Lupe genommen:
Framerate: 360 = PS3
stabil auf beiden Systemen
Tearing: 360 > PS3
(teils heftiges Tearing auf der PS3, auf xbox habe ich keines beobachtet.
AA (Kantenflimmern): 360 = PS3
(auf beiden Systemen kein AA. Den "Filmkorn"-Effekt gibt es auf beiden Systemen)
Texturen: 360 > PS3:
Texturauflösung/schärfe gleich auf beiden Systemen, jedoch sind die Bodentexturen auf der 360 Bumpmaps, während die PS3 keine hat, und der Boden so sehr flach wirkt.
Farben/Kontrast wie immer mit kleinen Unterschieden (360 von Grund auf etwas kontrastreicher), jedoch nicht wirklich der Rede wert.
Anmerkung: Auf dem Video kann man einfach zu schlecht diese Bodentexturen erkennen und vergleichen. Umgekehrt kann ich natürlich nicht beurteilen ob die Schwächen der Demo-Version in der Vollversion ausgemerzt wurden. Kommentar zuletzt editiert von phg am 17.06.08 um 13:43 Uhr. |
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| 17.6.2008, 13:35 |
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| #6 [Kommentar ausblenden] |  |
also ich schätze mal die xbox version wird wieder nen tick besser aussehen, aber das wird sich auch bei den multiplattform spielen erstmal nicht ändern.
ansonsten trotzdem sehr gut gelungen die umsetzung von der 360 (leadplattform) auf die ps3.
und das spiel an siche ist einfach geil ^^ zocks die ganze zeit online xD fals wer bock hat zu zocken addet mich. ID: LoggDogg88
Kommentar zuletzt editiert von LoggDogg am 17.06.08 um 13:43 Uhr. |
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| 17.6.2008, 13:42 |
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| #10 [Kommentar ausblenden] |  |
| Zitat: | Original von LoggDogg
also ich schätze mal die xbox version wird wieder nen tick besser aussehen, aber das wird sich auch bei den multiplattform spielen erstmal nicht ändern.
ansonsten trotzdem sehr gut gelungen die umsetzung von der 360 (leadplattform) auf die ps3.
und das spiel an siche ist einfach geil ^^ zocks die ganze zeit online xD fals wer bock hat zu zocken addet mich. ID: LoggDogg88
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ich glaub wir sind uns schonmal in dem spiel begegnet und übrigens gefällt mir die ps3 verison besser Kommentar zuletzt editiert von hallov am 17.06.08 um 14:30 Uhr. |
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| 17.6.2008, 14:29 |
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| #11 [Kommentar ausblenden] |  |
| Zitat: | Original von phg
Ich habe die Demoversionen auf beiden Systemen mal unter die Lupe genommen:
Framerate: 360 = PS3
stabil auf beiden Systemen
Tearing: 360 > PS3
(teils heftiges Tearing auf der PS3, auf xbox habe ich keines beobachtet.
AA (Kantenflimmern): 360 = PS3
(auf beiden Systemen kein AA. Den "Filmkorn"-Effekt gibt es auf beiden Systemen)
Texturen: 360 > PS3:
Texturauflösung/schärfe gleich auf beiden Systemen, jedoch sind die Bodentexturen auf der 360 Bumpmaps, während die PS3 keine hat, und der Boden so sehr flach wirkt.
Farben/Kontrast wie immer mit kleinen Unterschieden (360 von Grund auf etwas kontrastreicher), jedoch nicht wirklich der Rede wert.
Anmerkung: Auf dem Video kann man einfach zu schlecht diese Bodentexturen erkennen und vergleichen. Umgekehrt kann ich natürlich nicht beurteilen ob die Schwächen der Demo-Version in der Vollversion ausgemerzt wurden. |
Framefrate : Dito
Tearing:
lol sag mal wo die PS3 Tearing hat (hab die demo auch gedaddelt und hatte nix....
Desweiteren hat man ja auch beim GT vergleichsvideo gesehen das die PS3 kein bzw. weniger Tearing als die xbox360
hat. look @ 1:14 folgende beim GT - Vergleich
An der Truck Szene sieht man genau wer hier tearing hat.
Mich hat das überrascht da die PS3 nur nen Port von der xbox360 ist.
AA in Game: Dito
Texturen: Ja seh ich auch so und als beweiß:
xbox360:
http://yoda.dip.jp/Game/BFBC/BFBC_12_360.png
ps3:
http://yoda.dip.jp/Game/BFBC/BFBC_12_PS3.png
Bis auf das Tearing stimme ich dir zu , nächstemal Poste aber Bilder oder Videos ansonsten sind es nur Behauptungen und werden als Fanboy bla gewertet.
Insgesamt finde ich es für nen xbox360 Port recht gut ....( zumal weniger Tearing da ist ) , aber hoffe trotzdem das
mehr auf der PS3 Entwickelt wird und nicht wie es immer noch gang und gebe ist auf der xbox360 begonnen wird.
Kommentar zuletzt editiert von ginx am 17.06.08 um 14:48 Uhr. |
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| 17.6.2008, 14:44 |
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| #14 [Kommentar ausblenden] |  |
also ich finde die 360 version sieht besser aus... ist zwar nur ein sehr kleiner unterschied, aber auf den bildern die ginx geadded hat sieht man glaub ich warum ich die 360 variante bevorzugen würde !
nicht nur der boden sieht besser aus, die drei kisten im hitnergrund sehen auf der 360 version auch besser aus ( bessere schatten) sieht alles plastischer aus, wohingegen auf der ps3 version alles ein wenig eindimensional wirkt... die farbe scheint auch anders zu sein, die 360 vrsion sieht mir ein tick zu rot aus, kann aber an den gtrafikeinstellungen liegen !!
insgesamt sind beide spiele aber ziemlich identisch... beim vergleichsvideo konnte ich so gut wie garkeine untschiede feststellen... beim standbild ist es wieder was anderes...
muss jeder selbst wissen, was besser asusieht  |
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| 17.6.2008, 15:52 |
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| #16 [Kommentar ausblenden] |  |
| Zitat: | Original von DaWu
| Zitat: | Original von ginx
Tearing:
lol sag mal wo die PS3 Tearing hat (hab die demo auch gedaddelt und hatte nix....
Desweiteren hat man ja auch beim GT vergleichsvideo gesehen das die PS3 kein bzw. weniger Tearing als die xbox360
hat. look @ 1:14 folgende beim GT - Vergleich
An der Truck Szene sieht man genau wer hier tearing hat.
Texturen: Ja seh ich auch so und als beweiß:
xbox360:
http://yoda.dip.jp/Game/BFBC/BFBC_12_360.png
ps3:
http://yoda.dip.jp/Game/BFBC/BFBC_12_PS3.png
Bis auf das Tearing stimme ich dir zu , nächstemal Poste aber Bilder oder Videos ansonsten sind es nur Behauptungen und werden als Fanboy bla gewertet. |
die demo hat teils extremes tearing. ist das erste was mir aufgefallen ist beim starten der demo  |
Genau. Ich habe mich bei diesem Verlgeich auch auf die Demoversion bezogen (und nur Singelplayer, da ich kein Xbox Live Gold-Mitglied bin)
und dort hat es doch vereinzelt starkes Tearing, wo an selber Stelle die 360-Demo-Version keines hatte.
Gut, dass du noch Beweisbilder zu den Bodentexturen hinterlegt hast. Ich weiss natürlich, dass ohne Beweise es nur lose Behauptungen sind, aber wie soll ich ingame-Acrennshots selber machen (weil ab TV abfotografieren ist schlecht)? Kommentar zuletzt editiert von phg am 17.06.08 um 17:17 Uhr. |
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| 17.6.2008, 17:12 |
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| #17 [Kommentar ausblenden] |  |
Ich selbst habe beide Demos und die 360 Version sieht um einiges besser aus!
Alleine schon dadurch, das in der PS3 Version so ein hässlicher Grieselfilter zum Einsatz kommt, der die ganze Grafik unscharf macht.
Außerdem passen die Farben der 360 Version viel mehr zum typischen BF look. Kommentar zuletzt editiert von Bill Morisson am 17.06.08 um 17:56 Uhr. |
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| 17.6.2008, 17:43 |
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| #18 [Kommentar ausblenden] |  |
| Zitat: | Original von Bill Morisson
Ich selbst habe beide Demos und die 360 Version sieht um einiges besser aus!
Alleine schon dadurch, das in der PS3 Version so ein hässlicher Grieselfilter zum Einsatz kommt, der die ganze Grafik unscharf macht.
Außerdem passen die Farben der 360 Version viel mehr zum typischen BF look. |
Wie schon mehrfach bemerkt hier geht es hauptsächlich um persönliches Empfinden (Look & Feel) alles andere sind bei der Demo Haarspaltereien...
Insgesamt ein cooles Game! |
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| 17.6.2008, 18:09 |
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| #19 [Kommentar ausblenden] |  |
| Zitat: | Original von totti1171
| Zitat: | Original von Bill Morisson
Ich selbst habe beide Demos und die 360 Version sieht um einiges besser aus!
Alleine schon dadurch, das in der PS3 Version so ein hässlicher Grieselfilter zum Einsatz kommt, der die ganze Grafik unscharf macht.
Außerdem passen die Farben der 360 Version viel mehr zum typischen BF look. |
Wie schon mehrfach bemerkt hier geht es hauptsächlich um persönliches Empfinden (Look & Feel) alles andere sind bei der Demo Haarspaltereien...
Insgesamt ein cooles Game! |
Eine Haarspalterei ist dieser dämliche Grieselfilter bestimmt nicht, da er einen komplett anderen Eindruck (zum negaitiven versteht sich) von der Grafik hinterlässt.
Im Video sieht man den Grieselfilter übrigens nicht wirklich, aber ich glaube kaum, dass sich seit der Demo noch irgendwas getan hat. Kommentar zuletzt editiert von Bill Morisson am 17.06.08 um 18:21 Uhr. |
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| 17.6.2008, 18:12 |
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| #20 [Kommentar ausblenden] |  |
| Zitat: | Original von Bill Morisson
Eine Haarspalterei ist dieser dämliche Grieselfilter bestimmt nicht, da er einen komplett anderen Eindruck (zum negaitiven versteht sich) von der Grafik hinterlässt.
Im Video sieht man den Grieselfilter übrigens nicht wirklich, aber ich glaube kaum, dass sich seit der Demo noch irgendwas getan hat. |
Also echt - Wollen wir jetzt abstimmen ob mit Grieselfilter oder ohne besser zu BF passt? Mich hat dieser bei der PS3-Demo keine Sekunde gestört...
Ist ja nicht das erste Spiel, dass so einen Effekt einsetzt... |
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| 17.6.2008, 18:38 |
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| #22 [Kommentar ausblenden] |  |
Cool die PS3 Version scheint ja einen Tick besser auszusehen als die der 360.
Ich glaube im übrigen nicht das die in der PS3 Demo verwendete Engine schon die Final-Engine war.
... und selbst die bereits erschienene PS3 Demo fand ich eigentlich richtig gut.
Scheint so ein richtiges Game für mich zu werden  |
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| 17.6.2008, 18:59 |
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| #25 [Kommentar ausblenden] |  |
| Zitat: | Original von Bill Morisson
Ich selbst habe beide Demos und die 360 Version sieht um einiges besser aus!
Alleine schon dadurch, das in der PS3 Version so ein hässlicher Grieselfilter zum Einsatz kommt, der die ganze Grafik unscharf macht.
Außerdem passen die Farben der 360 Version viel mehr zum typischen BF look. |
ähmm... Komisch. Auf meiner 360 und der BF-Demo, die ich runtergeladen hat, war der Grieselfilter auch vorhanden. kA welche Demo-Version du gespielt hast.
Ich finde ihn, passend, da er dem Plastik-Look von HD-Games etwas entgegenwirkt. Kommentar zuletzt editiert von phg am 17.06.08 um 19:53 Uhr. |
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| 17.6.2008, 19:52 |
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| #29 [Kommentar ausblenden] |  |
Die sollen endlich mal lernen, dass die PS3 Leadplattform sein muss. Haben ja schon viele bestätigt, dass es einfacher ist, von der PS3 auf die 360 zu porten, als umgekehrt.
@ Bodentexturen
Boah, wie bei Turok! Frechheit.... Als könnte die PS3 das nicht darstellen  Kommentar zuletzt editiert von ThreK am 18.06.08 um 00:12 Uhr. |
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| 18.6.2008, 00:11 |
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