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Das Geheimnis des Little Big Planet Erfolgs
Autor: 7. Oktober 2008, 08:03

Im Rahmen eines Interviews mit GamesIndustry.com gab der Chef von Media Molecule Mark Healy bekannt, dass vor allem die überschaubare Anzahl an Entwickler ein Grund dafür war, dass Little Big Planet ein solch gutes Spiel geworden ist. Schließlich weiß in diesem Fall jeder, was er für das Game getan hat, wodurch man erst Recht mit vollem Herzen dabei ist. So bestand das Little Big Planet Team zum Teil aus nur ca. 30 Mitarbeitern. Andere Produktionen, wie zum Beispiel Metal Gear Solid 4 wurden von bis zu 200 Menschen entwickelt.

Interessant ist aber auch die Aussage, dass man den "Online Creation" Modus theoretisch am ersten Tag veröffentlichen konnte. Dennoch möchte man sich lieber noch ein wenig mit der Performance beschäftigen, wodurch es zu der bereits angekündigten Verspätungen gekommen ist.

Infos zum Spiel
NameLittle Big Planet
SystemPlayStation 3
PublisherSony
EntwicklerMedia Molecule
GenreJump'n Run
USKab 6 Jahren
Preis71,99 €
PlatinumNein
Release
 07.11.2008
 27.10.2008
 30.10.2008
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Kommentare
ps3-user
Forengott

#1         Kommentar zitieren
Hoffen wir mal dass die Online-Performance besser ist als in der Beta.

7.10.2008, 08:57
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Lange_Banane
Registered

#2         Kommentar zitieren
hoff ich auch

7.10.2008, 10:02
Lion-King
Registered

#3         Kommentar zitieren
nee, ist klar. also vom aufwand her braucht man da auch nicht mehr als 30 leute großes Grinsen
dieses spiel mit MGS zu vergleichen ist ganz schön gewagt...

7.10.2008, 10:16
Porlox
Registered

#4         Kommentar zitieren
Also wenn die rund 30 Leutz das Geheimnis des Erfolges (welchen Erfolg eigentlich? Das Game kommt doch erst!!!) ist, dann müsste "Pixel Junk Eden" mit seiner handvoll Entwickler auf jeder PS3 zu finden sein. Und wenn es heißt:" So bestand das Little Big Planet Team zum Teil aus nur ca. 30 Mitarbeitern.", dann könnte damit gemeint sein, dass der Rest der 200 Mann starken Truppe krank war oder kein Bock hatte zur Arbeit zu kommen. großes Grinsen

Zur Zeit geht das mit LBP so ab wie zur besten Zeit mit Paris Hilton. Jeder Kagg wird zur Sensation.

Kommentar zuletzt editiert von Porlox am 07.10.08 um 10:20 Uhr.
7.10.2008, 10:19
Griver
Gebannte Benutzer

#5         Kommentar zitieren
ohne witz

7.10.2008, 11:04
Stefan
Registered

#6         Kommentar zitieren
Ich hab zwar eine Little Big Planet Beta aber den Level Editor kann ich nicht finden oder muss man da erst was freischalten?

Gehts eigentlich nur mir so oder sind die Levels teilweise recht schwer?
Der erste war ja leicht, beim zweiten hab ich eine menge Gegenstände nicht gefunden.
Der Spielstand geht ausserdem nie zum hochladen.

7.10.2008, 11:23
djfickeisen
Registered

#7         Kommentar zitieren
@Stefan:
Der Editor ist im Mond! (Also weg von der Erde und nach Rechts zum Mond und nen Krater auswählen)

Online läuft die Beta manchmal Super und manchmal (Vorallem bei Rennen auf Skaterboards oder ähnlichem) einfach derb.

Aber zu zweit rockt das Game Schock großes Grinsen

7.10.2008, 11:36
gp_xray
Forengott

#8         Kommentar zitieren
in der beta war die online perfomance net so gut da hat des schon gelagt wenn einer nur in ein laufendes spiel gekommen is :O

7.10.2008, 12:29
sawman
Registered

#9         Kommentar zitieren
Zitat:
Original von Stefan
Ich hab zwar eine Little Big Planet Beta aber den Level Editor kann ich nicht finden oder muss man da erst was freischalten?

Gehts eigentlich nur mir so oder sind die Levels teilweise recht schwer?
Der erste war ja leicht, beim zweiten hab ich eine menge Gegenstände nicht gefunden.
Der Spielstand geht ausserdem nie zum hochladen.


Die Levels musst mehrmals durch spielen um alle Gegenstände zu bekommen. Beim zweiten Level mit dem Pferd den Hügel runtersausen und bei der mittleren Baumreihe auf den Baum springen. Beim ersten Level schuhe auf kleben. Dadurch wird die eule über der schlucht aktiviert. Da wo mann weinfällt und nicht mehr rauskommt. Augenzwinkern Du musst das level ohne einmal zu sterben durchspielen. bekommst augenklappe und den Piratenhaken.

Kommentar zuletzt editiert von sawman am 07.10.08 um 13:10 Uhr.
7.10.2008, 13:09
bugmenot2
Gebannte Benutzer

#10         Kommentar zitieren
Kann mir jmd weiterhelfen?
Immer wenn ich ein Level baue, geht es nicht mehr!
Manchmal nach ein paar stunden, manchmal nachdem ich die konsole aus hatte, oder ein anderes game gezockt hab.
Fakt ist wenn ich baue läuft alles, aber nach geraumer zeit ist das level kaputt und er kann es nicht mehr öffnen,verschiebe,bearbeiten,spielen...
ich kann es nur noch löschen!!!
Hab noch 15 gig frei auf der platte, ne 60er Release-PS3,aktuelle Firmware.
Bitte wenn einer das Problem kennt, gebt mir nen tip.

7.10.2008, 15:12
5tormzZ
18+

#11         Kommentar zitieren
Zitat:
Original von bugmenot2
Kann mir jmd weiterhelfen?
Immer wenn ich ein Level baue, geht es nicht mehr!
Manchmal nach ein paar stunden, manchmal nachdem ich die konsole aus hatte, oder ein anderes game gezockt hab.
Fakt ist wenn ich baue läuft alles, aber nach geraumer zeit ist das level kaputt und er kann es nicht mehr öffnen,verschiebe,bearbeiten,spielen...
ich kann es nur noch löschen!!!
Hab noch 15 gig frei auf der platte, ne 60er Release-PS3,aktuelle Firmware.
Bitte wenn einer das Problem kennt, gebt mir nen tip.


Das ganze ist ja ein Video sozusagen! Ist mir auch schon passiert im Training, das es auf Pause war und ich erst Steuerkreuz "hoch" drücken musste für Play! Ugly Zocke es auch erst seit 2 Tagen und bin noch nicht 100% Fit, aber viell. ist das dein Problem. Wenn ich zum Bleistift mein Level "Save", dann ist das nächsten Tag auch noch da!

Aber für was gibts ein LBP Thread Ugly großes Grinsen

7.10.2008, 15:27
Wooosh
Forengott

#12         Kommentar zitieren
ich glaube Little Big Planet kann man eher mit TrackMania United Forever vergleichen

Track Mania ist ebenfalls ein game, das viele Anpassungsmöglichkeiten bietet und das nicht nur bei den Strecken!

trackMania wurde auch nur von einer handvoll Entwickler entwickelt, die sich Nadeo nennen

7.10.2008, 23:41
cybe77
Registered

#13         Kommentar zitieren
Gibt es eigentlich einen Story Modus?


4.11.2008, 23:29


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