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Kreativität deluxe - SackBoy freut sich über 500.000 Levels
Autor: .ram2. April 2009, 16:17

LBP-Community zählt knapp 2 Millionen Nutzer

Kreativität deluxe - SackBoy freut sich über mehr als 500.000 selbstgebaute Levels

Play. Create. Share. - Kaum ein Videospiel verbindet Spaß, Ideenreichtum und gemeinschaftliche Unterhaltung wie LittleBigPlanet. Durch diesen PLAYSTATION®3 (PS3)-Exklusivtitel ist Videogaming erwachsen geworden und in ein völlig neues Gebiet vorgestoßen: Das Kreativspiel. LittleBigPlanet, der Bestseller von Sony Computer Entertainment (SCE), ermöglicht es seinen Spielern durch das Erstellen eigener Levels, selbst ein kreativer Bestandteil des Spiels zu werden. Der Spieler ist damit nicht nur Spieler, sondern auch Spielentwickler. Die neuen, selbstgebauten Levels können über PlayStation®Network mit Anderen geteilt werden. Fast zwei Millionen Spieler aus aller Welt haben sich der LittleBigPlanet-Community seit ihrer Eröffnung im November 2008 angeschlossen. Sie, und nicht so sehr die Entwickler, sind es, die das Erlebnis vorantreiben, indem sie Spielinhalte erstellen und diese mit anderen austauschen.

Über eine halbe Million neuer Levels

Jedes der 724.000 von Benutzern erschaffenen Levels von LittleBigPlanet ist einzigartig. Viele sind durch Filme, Fernsehsendungen und Spiele inspiriert, darunter zum Beispiel die Levels „LittleBigPlanet Takeshi's Castle", „LBP-Jurassic Park" und „LBP-MotorStorm". Andere verwenden dagegen Geräte im Spiel und demonstrieren beeindruckende Konstruktionen, wie z. B. der „LittleBigCalculator", das „Uncle Fritz's Funhouse Frenzy" zum Thema Zirkus oder der Favorit der LittleBigPlanet-Community, „Huge Pinball Machine". Einige Benutzer erstellen Musiklevels, in denen der Spieler Knöpfe drücken muss, um ein Lied zu komponieren, und die japanische Rock-Pop-Gruppe Beat Crusaders hat ihr Musikvideo zu Phantom Planet mit LittleBigPlanet entwickelt. Wieder andere Levels sind eine Hommage an Familie, Freunde, Hobbys und Leidenschaften, während Levels wie „Illumina Garden" einer sehr regen Fantasie entspringen.

Die LittleBigPlanet-Community wird jeden Tag größer. Seit der Veröffentlichung des Spiels wurde es mehr als 125 Millionen Mal gespielt und die Spieler haben mehr als vier Millionen Kommentare zu Spiellevels abgegeben - viele bitten die Levelschöpfer um Fortsetzungen zu ihren Lieblingslevels.

Mark Hardy, europäischer Marketingleiter für Inhalte und Plattformen von SCEE, sagt über den Erfolg des Spiels:

„LittleBigPlanet gibt den unterschiedlichsten Menschen die Gelegenheit, sich kreativ auszudrücken. Das Spiel ist nur der Anfang. Das ist kreatives Spielen, unendliche Erlebnisse, die durch die Spieler zu eigenem Leben erwachen. LittleBigPlanet wendet sich an eine Generation, die durch ihre Netzwerke geprägt ist und die ihre schönsten Erlebnisse gerne mit Freunden teilen. Wie es mit LittleBigPlanet weitergeht, bestimmt die Community: Sie kann das Spiel nach ihren Wünschen gestalten. Man ist direkter als jemals zuvor am Spiel beteiligt."

Bei LittleBigPlanet lernt der Spieler das Gestalten während des Spiels. SackBoy ist der Charakter, den jeder Spieler nach Belieben verändern kann. Er ist ein wandelnder Werkzeugkasten mit Baufähigkeiten und Materialien, die es den Spielern ermöglichen, neue Gegenstände, Landschaften, Puzzles, Charaktere, Waffen, Preise, Erzählungen und mehr zu erstellen. Die Spieler können außerdem direkt von ihrem PS3-System ihre eigenen Fotos und Medien in die Levels hochladen.

Mit seinen vielen verschiedenen Unterhaltungsangeboten nimmt das PS3-System in jedem Zuhause einen Ehrenplatz ein: Es können Fotos, Videos und die Lieblingsfernsehsendungen über PlayTV gesehen und gespeichert werden. Darüber hinaus ist PS3 ein vollwertiger Blu-ray-Player und verfügt über einen Internetzugang. Durch PlayStation®Network wird die wachsende Zahl von Communitys unterstützt, darunter die SingStar®- und Buzz!-Communitys, deren Mitglieder ihre Gesangsauftritte vorführen oder eigene Quizfragen kreieren und austauschen.

Um mehr über LittleBigPlanet zu erfahren, besuchen Sie die offizielle Webseite unter www.littlebigplanet.com.

OnPSX PS3 Review - Little Big Planet

Quelle: PR

Infos zum Spiel
NameLittle Big Planet
SystemPlayStation 3
PublisherSony
EntwicklerMedia Molecule
GenreJump'n Run
USKab 6 Jahren
Preis71,99 €
PlatinumNein
Release
 07.11.2008
 27.10.2008
 30.10.2008
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Kommentare
KingNes
Registered

#1         Kommentar zitieren
500'000 Levels ist schon eine beachtliche Zahl...
Doch wie viele von denen sind auch wirklich brauchbar?

2.4.2009, 16:56
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Badpit1
Registered

#2         Kommentar zitieren
Wahnsinn
sicherlich sind nicht alle 500.000 llevel spielerische Perlen.
Aber es sind schon sehr schöne,spannende,abgedrehte , verückte und was weiß ich noch für Level dabei.
Ich finde LBP einfach nur beeindruckend.

Und freue mich das Sony damals den Mut hatte Media Molucule einen vertrag anzubieten.

Irgendwo hatte ich einmal gelesen das MM zuerst bei Nintendo gefragt hatten dort jedoch abgeblitzt sind..

Hurra Sony!!


2.4.2009, 17:07
B.K.
Forengott

#3         Kommentar zitieren
jetzt kommts wieder.


500.000 levels, eigentlich ne positive news, aber NICHT wenn man ein abgefreakter vollspaten ist. Denn man kann ja noch negativ herausheben, dass nicht alle dieser 500.000 levels brauchbar sind und somit auch diese news schlechtreden(wie alle anderen auch). Kopfpatsch



Es ist klar wenn millionen leute was hochladen dürfen, dass nicht jedes level das non-plus ultra ist. Ich denke es war sony nicht möglich 10.000 arbeiter ienzustellen die jeden tag alle levels auf qualität prüfen.Augen rollen



Ich denke selbst wenn in der news stehen würde, dass sony offiziell den preis der PS3 auf 10 EUR senkt, dann würden immernoch leute daher kommen und drüber meckern, dass der Preis nicht auf 9 eur gesetzt wurde. Augen rollen




Was'n casper-theater.

2.4.2009, 19:06
KingNes

#4         Kommentar zitieren
Zitat:
Original von B.K.
jetzt kommts wieder.


500.000 levels, eigentlich ne positive news, aber NICHT wenn man ein abgefreakter vollspaten ist. Denn man kann ja noch negativ herausheben, dass nicht alle dieser 500.000 levels brauchbar sind und somit auch diese news schlechtreden(wie alle anderen auch). Kopfpatsch


Es ist klar wenn millionen leute was hochladen dürfen, dass nicht jedes level das non-plus ultra ist. Ich denke es war sony nicht möglich 10.000 arbeiter ienzustellen die jeden tag alle levels auf qualität prüfen.Augen rollen


Was'n casper-theater.


Interessant...

Wer sagt dass ich diese News negativ finde? Du...
Denn in der News geht es ja nicht um gute oder schlechte Levels sonder einzig und alleine um die Anzahl der Levels...

Denn mich interessiert nur, wie viele von diesen Levels nicht brauchbar sind... Alleine von mir sind schon 2 nicht brauchbar...
Oder anders gesagt, mich interessiert wie viele Levels wirklich brauchbar sind und was eine riesen Community so drauf hat...

Das Problem liegt glaube ich bei dir, denn du hast meinen Kommentar als negativ interpretiert... warum?
Ist es negativ zu fragen wie viele Levels brauchbar sind?

Entweder hast du kein Niveau oder bist noch ein Kind, beides ist Akzeptabel.
Jedoch die Aussage, dass ich ein "abgefreakter vollspaten" bin ist nur erbärmlich...


Grüsse
Nes


2.4.2009, 19:32
Sharron
Registered

#5         Kommentar zitieren
Na toll wie soll ich die denn alle spielen..........


...wenn ich das Spiel gar nicht hab und will Ugly

2.4.2009, 20:04
STR
Registered

#6         Kommentar zitieren
Zitat:
Original von Sharron
Na toll wie soll ich die denn alle spielen..........


...wenn ich das Spiel gar nicht hab und will Ugly


garnicht ? dumme frage dumme antwort ! O_o

2.4.2009, 22:51
ZeckE
Registered

#7         Kommentar zitieren
aha... die Level muss ik mal besuchen...
die Idee, Spieler entwickeln Spiele (LBP - Level) für Spieler, ist doch Klasse aufgegangen... kann da nur Gratulieren, zu soner geilen Idee... und ausserdem mal ENDLICH wieder was andres als die x-te Kopie... Zunge raus Zunge raus Zunge raus

4.4.2009, 16:29


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