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Das PlayGo System der PlayStation 4 erklärt
Autor: crack-king25. April 2013, 08:52

Mark Cerny, der neue Vater der PlayStation, hat in einem Interview wieder einmal ein paar Details zur Technik der PlayStation 4 verraten. Dieses mal konzentrierte er sich unter anderem auf das PlayGo System, welches euch erlaubt Spiele nur teilweise herunterzuladen und sie dann schon zu spielen.

So erklärt er, dass man nur einen Teil der Daten laden muss, um das Spiel starten zu können. Während man dann spielt, werden die weiteren Daten geladen und im Hintergrund auch installiert. Das soll auch für Blu-Ray Disk Spiele gelten, sodass nach ein bis zwei Stunden das komplette Spiel installiert ist und man dann von schnelleren Ladezeiten und anderen Dingen profitiert.

Zudem hat man in der PlayStation 4 die Möglichkeit die Konsole bis auf einen zweiten Chip, den RAM und noch ein paar Hardwareteile auszuschalten, um bei minimaler Energieaufnahme Titel herunterladen zu können. Wer möchte kann aber auch alles bis auf den RAM abschalten, um das Spiel beim nächsten anschalten sofort wieder an der selben Stelle aufnehmen zu können.

Quelle: VG247

Kommentare
AngelvsMadman
Redakteure

#1         Kommentar zitieren
Der letzte Punkt war schon bei der PSP Go sehr interessant.
Wenn man im Spiel wo feststeckt ist nichts nerviger, als am nächsten Tag wieder beim letzten Checkpoint anfangen zu müssen.

25.4.2013, 09:00
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onkeldueres
Registered

#2         Kommentar zitieren
Nicht erzählen sondern ausliefern.......haben will großes Grinsen

25.4.2013, 09:25
Pearl Jam
Registered

#3         Kommentar zitieren
soll heißen, man braucht für eine normale installation 1-2 stunden,wenn man nicht "dabei" zocken will?

WARUM?

25.4.2013, 10:15
AngelvsMadman

#4         Kommentar zitieren
Nein soll heißen, man zockt ohne lange Installation und währendessen, wird der Rest installiert. Beim nächsten Spielstart hat man dann schon alle Vorteile was Ladezeiten betrifft.

25.4.2013, 10:28
Pearl Jam

#5         Kommentar zitieren
hmm, aber man könnte es auch vorher installieren,ohne zu zocken?


25.4.2013, 11:44
AngelvsMadman

#6         Kommentar zitieren
Keine Ahnung das geht nicht draus hervor, aber wer will das, wenn es so fließend klappt?
Ist ja nicht gesagt, dass man zu Beginn mit grauenhaften Ladezeiten zu rechnen hat, vlt. lädt ein Level beim ersten Start (ohne der Install) einfach etwas länger, oder man merkt das überhaupt erst wenn man gleich den MP zockt und dann ein paar Sekunden länger den Ladebildschirm sieht.

25.4.2013, 12:01
Dante_X
Registered

#7         Kommentar zitieren
ich denke, dass wird wie immer letztlich an den Entwicklern liegen, ob sie dieses tolle Feature nutzen oder überhaupt eine Installation vorsehen Augenzwinkern

25.4.2013, 12:03
AngelvsMadman

#8         Kommentar zitieren
Das ist keine Installation, das gesamte Spiel wird auf die HDD kopiert. Ob es optional oder Pflicht ist, geht aber daraus nicht hervor.

25.4.2013, 12:07
gary
Forengott

#9         Kommentar zitieren
Ja so hab ich das auch verstanden. Bei der xbox360 ist das ja z.b möglich um die turbinenlautstärke des laufwerks zu vermeiden. Find ich gut. Immer her mit den features (und vor allem dem releasedatum smile)

25.4.2013, 12:21
Jeff Jarrett
Forengott

#10         Kommentar zitieren
Ist doch an sich nichts neues. Bei den Blizzard Games (WoW, Diablo 3 u. StarCraft 2) ist das ja auch so. Während du nen Patch oder den Client ziehst kannst du das Spiel weiter zocken

25.4.2013, 13:24
AngelvsMadman

#11         Kommentar zitieren
WENN ich das richtig verstanden habe ist das hier so: man startet das Spiel (von der Disc) und im Hintergrund installiert dieses brav den ganzen Schmarn.
Sowas ähnliches gab es bei ein paar GfWL-Spielen (ich glaube Halo 2 PC), aber die Initial-Installation fällt weg (oder ist zumind. vernachlässigbar).

25.4.2013, 13:40
lalelu
Registered

#12         Kommentar zitieren
Wenn ich das lese bekomme ich Angst.
Sony hat die ganze Software/Hardware Problematik in 6 (sechs) Jahren bei der PS3 nicht in den Griff bekommen, und sie werden es auch bei der PS4 nicht vernünftig hinbekommen. Wer braucht solche schwachsinnigen Features?!
Die sollen zusehen dass die Konsole normal funktioniert von Beginn an. (Funktioniert eigentlich In Game Chat mittlerweile?)

25.4.2013, 14:30
AngelvsMadman

#13         Kommentar zitieren
Das kann man pauschal nicht sagen. Damals wurde die Software von SCEJ (wie zovor auch immer schon) im Alleingang geschrieben. Entwickler waren egal, englische Dokumentation war egal (wurde dann zeitweise von SCEA und SCEE-Teams verfasst), Features die aus sicht Japans keinen Sinn ergaben waren egal.

Bei der PS4 hat sich diesbezüglich schon Einiges geändert.
Und warum schwachsinnige Features? Keine langen Installzeiten vor Spielstart würde ich als positiv bezeichnen. Ebenso suspend to RAM und Spielstart vor Beendung des Downloads.
Gerade Letzteres war auf der PS3 SEHR nervig: zuerst Spiel aus dem Store laden und dann nochmal installieren. Beim Installieren konnte man dazu sogar NICHTS im Hintergrund machen (nicht surfen, Musik hören, Chat starten usw.). Jetzt geschieht das während man zocken kann.

25.4.2013, 15:01
Pearl Jam

#14         Kommentar zitieren
summa sumarum -- wir werden sehn.

Würde gern mal die PS4 HArdware sehen.

Eigentlich egal, aber ein dicker Lüfter müsste dabei sein.
Oder Passiv gekühlt?

hm hm hm.

25.4.2013, 18:59
matthias00000
18+

#15         Kommentar zitieren
das laufwerk is wohl immernoch ne ente. naja 50gb sind auch nicht schnell kopiert

25.4.2013, 22:44


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