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Killzone: Shadow Fall Demo - Postmortem Präsentation
Autor: .ram15. Mai 2013, 00:03

Guerilla Games haben eine Postmortem Präsentation zur Killzone: Shadow Fall Demo online gestellt. Das ist besonders für Technikfreaks interessant. So nutzt die Demo für die Grafik gerade einmal 3GB des schnellen GDDR5 Speichers. Auch interessant: Für die Charaktermodelle wurden 40000 Polygone verwendet. Zum Vergleich: Für Killzone 3 verwndeten die Niederländer gerade einmal 10000 Polygone.

Killzone: Shadow Fall Demo Postmortem PDF


Infos zum Spiel
NameKillzone: Shadow Fall
SystemPlayStation 4
PublisherSony
EntwicklerGuerrilla Games
GenreEgo-Shooter
USKkeine Jugendfreigabe
PEGI18+
Preis69,99 €
Release
 29.11.2013
 15.11.2013
 22.02.2014
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Kommentare
playstation3tim
Registered

#1         Kommentar zitieren
"we've only scratched the surface" ... ich bin gespannt wie es in 2-3 Jahren aussieht, nach oben scheint ja echt noch ordentlich viel platz zu sein.

15.5.2013, 00:29
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mojo
18+

#2         Kommentar zitieren
Zitat:
So nutzt die Demo gerade einmal 3GB des schnelle GDR 5 Speichers.
sieht mir eher nach 4,5 aus.


15.5.2013, 07:42
crysmopompas
Redakteure

#3         Kommentar zitieren
Zitat:
Original von mojo
sieht mir eher nach 4,5 aus.

Ja:

1536MB System
128MB Shared
3072MB GPU

15.5.2013, 08:52
mojo

#4         Kommentar zitieren
http://www.youtube.com/watch?v=tgZZ9ODW0rw

15.5.2013, 08:52
Pearl Jam
Registered

#5         Kommentar zitieren
immerwieder interressant finde ich.

15.5.2013, 14:02
matthias00000
18+

#6         Kommentar zitieren
Zitat:
Original von playstation3tim
"we've only scratched the surface" ... ich bin gespannt wie es in 2-3 Jahren aussieht, nach oben scheint ja echt noch ordentlich viel platz zu sein.

- genau das ist der knackpunkt. daran denke ich immer. ok die launchtitel sind beeindruckend aber umgehauen werden wir gamer später
- die ganze hd-sache wird mit der next-gen erst richtig ausgebaut

15.5.2013, 14:51


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