Jaime Griesemer hat ein wirklich beeindruckendes Resume seiner Projekte. So arbeitet er unter Bungie an fast allen Halo Spielen und auch war auch in einer sehr frühen Phase an Destiny beteiligt, bevor er 2010 zu Sucker Punch wechselte und dort den DLC inFAMOUS 2: Festival of Blood fertigstellte, sowie zuletzt als führender Designer für inFAMOUS: Second Son arbeitete. Leider hat er nun bekannt gegeben, dass er Sucker Punch verlassen hat. Die Gründe für das Verlassen des Entwicklerstudios, sowie seine Zukunft sind bislang unbekannt.