|
|
| #3 [Kommentar ausblenden] |  |
niemals  Das Model vielleicht - aber das ding is Render- ich glaub das erst wenn ich es Live sehe !
Mal ehrlich - Watch Dogs, Dark Souls , Castlevania usw. Nie wurde die gezeigte Quali erreicht . |
|
| 10.6.2014, 11:51 |
|
| #5 [Kommentar ausblenden] |  |
Naughty Dog hat doch auch den Performance Boost durch das ICE Team angekündigt oder? Denke schon das ND es zumindest in vielen Szenen hinbekommen kann mit den 1080p60, auf der PS3 dachte man doch auch nicht das TLoU Qualität möglich ist oder?
Freue mich riesig auf das nächste Uncharted. 
Nur bitte nicht der letzte Teil....  Kommentar zuletzt editiert von Scream am 10.06.14 um 11:56 Uhr. |
|
| 10.6.2014, 11:55 |
|
| #10 [Kommentar ausblenden] |  |
wenn ich mir hier so manche kommentare durchles, frag ich mich aus welcher zeit die leute teilweise kommen.
da heute dieser grauenhafte "ein spiel - alle konsolen"-trend läuft isses kein wunder mehr, dass es kaum noch entwickler gibt, die sich mit der hardware auseinander setzen.
darum sind exklusivtitel auch so wichtig.
nd kann sich komplett auf die ps4 konzentrieren und alles ausreizen, was diese zu bieten hat. ein spiel, das auf mehrere konsolen portiert werden muss kann so eine qualität NIE erreichen.
- außerdem -
vergleicht mal die ps3 launchtitel mit den titeln, die erst kürzlich auf die ps3 kamen - grafisch.
wer z.b. inFamous grafik jetzt gut findet wird in 2 jahren darüber lachen, dass wir sie jetzt so toll finden, im gegensatz zu den spielen die noch kommen werden.
entwickler brauchen immer eine gewisse zeit um mit der hardware umgehen zu können und die devkits komplett auszunutzen.
auch die devkits werden ja gepatcht und verbessert. mit neuen firmwareversionen kommen nicht nur neue funktionen für die benutzer, sondern vorallem neue libs für entwickler.
denkt mal etwas technisch nach! Kommentar zuletzt editiert von shani am 10.06.14 um 13:01 Uhr. |
|
| 10.6.2014, 13:00 |
|
| #13 [Kommentar ausblenden] |  |
Update:
"Dann erlebt ihr einen Nathan Drake, der sich dank der Leistung unserer PS4-Engine in atemberaubender 1080p-Qualität präsentiert. Alle Szenen, die ihr im Trailer seht, wurden komplett in der Engine erstellt. Wir streben 60 FPS für Uncharted 4: A Thief’s End an und wie ihr sehen könnt, erreicht die Qualität der grafischen Darstellung unserer Charaktermodelle dadurch eine völlig neue Dimension. Dank der Leistungsstärke des PS4-Systems werden für Drakes Charaktermodell in Uncharted 4 mehr als doppelt so viele Polygone dargestellt wie für Joel aus The Last of Us PS3.
Die nächste Generation von Nathan Drake wird sehr realistisch wirken und handelt davon, was passiert, wenn Drake sich gezwungen sieht, in die Welt der Diebe zurückzukehren. Auf den Spuren einer historischen Verschwörung um einen sagenumwobenen Piratenschatz führt ihn seine Reise rund um den Globus. Es ist sein bisher größtes Abenteuer und es wird ihn an seine körperlichen Grenzen bringen, seine Entschlossenheit testen und schließlich auch zeigen, was er zu opfern bereit ist, um die zu retten, die er liebt."
Quelle: http://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/PlayStation4/35269/2141274/Uncharted_4_A_Thiefs_End|E3Trailer_Spiel_soll_2015_erscheinen.html
Edit:
i.imgur.com/aqD3gNf.png?1 Kommentar zuletzt editiert von TheBlackDeath am 10.06.14 um 14:09 Uhr. |
|
| 10.6.2014, 14:01 |
|
Du musst eingeloggt sein um News-Kommentare schreiben zu können. Hier einloggen.
Neu bei onpsx? Hier registrieren.
|