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Gerücht: Erste Infos zur eingestellten IP von Sony Santa Monica
Autor: crack-king27. Oktober 2015, 00:01

Ausgerechnet jetzt sind ein paar nähere Infos zum gescheiterten Projekt von Santa Monica bekannt geworden. Als im NeoGAF die Diskussion über den Status von Sony Santa Monica wieder mal aufkam, hat Branchenkenner Shinobi602 folgendes von sich gegeben:

"Darkside was definitely an interesting concept. RPG mechanics, customization, vehicles, post apocalyptic open world...things just didn`t come together, milestone reviews failed. Trying to get that action-melee combat working with guns wasn`t easy."

"Probably for the better, it wasn`t up to par. Also had a somewhat similar UI/HUD to Dead Space."

Zusammengefasst hatte Sony Santa Monica ein Konzept aufgestellt, welches RPG-Mechaniken, Individualisierungen, Fahrzeuge und eine postapokalyptische Welt enthielt. Leider konnten die Elemente nicht zufriedenstellend miteinander verbunden werden und Milestones wurde nicht erreicht. Der Versuch das Kampfsystem mit Waffen zum Laufen zu bekommen, war ebenfalls nicht einfach. Laut Shinobi sei es wohl besser so gewesen, weil das Spiel seinem Anspruch nicht gerecht wurde und ein ähnliches HUD wie Dead Space besaß.

Letzteres war schon bekannt, auch der Name Darkside wurde schon mal genannt, wenn auch damals von keiner verlässlichen Quelle. Shinobi hat bei Sony ein paar Freunde und hat bis jetzt noch nie etwas gesagt oder auch nur nebenbei fallen gelassen, das nicht 100% stimmte. So waren seine Infos zu Guerilla Games neuer IP Horizon: Zero Dawn zutreffend.

Bis jetzt gab es nur Gerüchte dass Sony das Projekt absägt weil es dem großen Destiny von Activision zu ähnlich wäre. Wenn, dann war dies demnach aber maximal eine Fußnote, schaut es doch laut Shinobi so aus, als wäre Santa Monica eher an den eigenen Ambitionen gescheitert. Und tatsächlich hat man zwar viele Leute eingestellt, aber ein großes 3rd Person Actionspiel mit einem Kampfsystem ähnlich God of War erweitert um Waffen und Fahrzeuge gibt es nicht oft.

Wir danken unserem Leser AngelvsMadman für die Einsendung dieser News.

Quelle: NeoGaf

Kommentare
PRO_TOO
18+

#1         Kommentar zitieren
Gibt's sowas echt?! Man hat eine Idee und lässt sie fallen weil man die eigenen Erwartungen nicht erfüllt oder Im Hinblick auf die Mitbewerber den Vergleich scheut?! Kostet sowas nicht viel Zeit und Geld?!

27.10.2015, 22:30
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AngelvsMadman
Redakteure

#2         Kommentar zitieren
Wenn ein Spiel im AAA-Bereich jetzt mal (nur als reine haltlose Zahl) 50Mio$ kostet, kannst du bei Release dann ncohmal 50mio$ fürs Marketing rechnen.
Wenn du also selbst in der Schlussphase ein Spiel absägst das nicht und nicht zurande kommt (wie hier angeblich) hast du dir immerhin noch die 50Mio$ fürs Marketing gespart.
Warum machen dass dann nicht mehr Publisher? Wenn quasi deine ganze positive Jahresbilanz von diesem einen Spiel abhängt, haust du es lieber unfertig raus und versuchst die Scherben nachher aufzuheben.

28.10.2015, 08:53


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