
Das Entwicklerstudio KING Art und der Künstler Jakub Rozalski haben heute das Echtzeit-Strategiespiel Iron Harvest angekündigt. Das Spiel findet nach 1920 statt, in einer alternativen Version unserer Welt. In der Welt von Iron Harvest haben die Menschen kraftvolle, bewegliche Maschinen erfunden, die eigentlich für den Krieg erfunden wurden und nun das alltägliche Leben erleichtern sollen.
Insgesamt gibt es drei Fraktionen, The Saxony Empire, Polania Republic und Rusviet, die allesamt um Einfluss in der Welt kämpfen und im Hintergrund gibt es noch Kräfte, die sich die Destabilisierung Europas herbeisehnen.
Geplanter Release ist irgendwann 2018.


