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Horizon Zero Dawn: Patch 1.30 bringt New Game +, neuen Schwierigkeitsgrad und mehr
Autor: AngelvsMadman7. Juli 2017, 00:00

Es soll ja Spiele geben die neue Schwierigkeitsgrade oder New Game + Optionen erst mittels kostenpflichtigen DLC bringen (sorry der musste sein), Horizon Zero Dawn gehört nun aber offiziell nicht zu diesen Spielen.

Im gerade veröffentlichten Patch 1.30 (293,3MB) gibt es im Optionsmenü die Option ein New Game Plus, also einen erneuten Durchgang der Story zu spielen ohne wieder alle Fähigkeiten & Level erlangen zu müssen.

Level 50 bleibt immer noch das Maximum, aber ihr bekommt weiterhin Punkte und falls euch das zu lahm vorkommt: Es gibt auch einen neuen Ultra-Schwierigkeitsgrad. 

Dieser verändert auch das Verhalten der Maschinen, welche nun deutlich aggressiver vorgehen. Damit das wiederum nicht zu frustrierend wird gibt es auch neue verbesserte Ausrüstungsgegenstände & Waffen zu erlangen.

Reicht euch das immer noch nicht? Es gibt 2 zusätzliche Trophies (keine Angst beide zählen wie Add-On Trophies, sind also nicht für Platin erforderlich) und noch ein paar Erweiterungen.

So hat man nun die Möglichkeit Aloy's Gesichtsbemalung anzupassen. Die vollständige Liste:

Hauptneuerungen:

  • New Game + wurde hinzugefügt: Spieler können nun die Kampagne mit all ihrer Ausrüstung erneut spielen
  • Ultra Hard Schwierigkeitsgrad hinzugefügt für Spiele die eine wirkliche Herausforderung wollen
  • Zwei neue Trophäen: 1: für den Abschluss eines NG+ 2: für den Abschluss von NG+ auf Ultra Hard
  • Sprachunterstützung für ALLE Sprachen in ALLEN Versionen (EU und US)

Generelle Fehlerbehebungen (in Englisch):

  • Fixed an issue for some players in “The Looming Shadow” where two guards would disappear after Blameless Marad speaks to them.
  • Fixed an issue for certain players with the Lodge Ropecaster where the ropecaster’s anchors that are automatically shot in the ground would not stick to the terrain while shooting from a crouched position.
  • Fixed an issue for some players where bandit camps would incorrectly display as ‘Undiscovered’ within the world map if the player had cleared all bandit camps.
  • Fixed an issue with “Cauldron Zeta” where for some players the quest log would disappear after completing the quest.
  • Fixed an issue that some players encountered with the animations of Aloy. When the player would perform a melee attack and use the Focus almost simultaneously, it would cause Aloy’s upper body to twist unnatural for a moment.
  • Fixed an issue with the humanoid scream and attack indicators.
  • Fixed an issue in “Deep Secrets of the Earth” where for some players the data points in Sobeck’s office were not obtainable if the player wanted to pick them after the explosion caused by Helis, as they had disappeared.
  • Fixed an issue with the Tearblaster statistics being incorrectly displayed in the weapon wheel.

 

Behebung Fortschrittsfehler (in Englisch):

  • Fixed an issue in “Field of the Fallen” where for some players Erend would not appear and thus blocked progression of this quest.
  • Fixed an issue in “The City of the Sun” where some players might teleport through the protester scene, blocking progression as Erend would not open the door to Olin’s apartment.

 

Behebung Absturzfehler:

  • Fixed miscellaneous crashes.

verschiedene Fehlerbehebungen

  • kleinere Text

Quelle: PS Blog

Infos zum Spiel
NameHorizon: Zero Dawn
SystemPlayStation 4
PublisherSony
EntwicklerGuerrilla Games
GenreRollenspiel
USKab 12 Jahren
PEGI16+
Preis69,99 €
PlatinumJa
Release
 01.03.2017
 28.02.2017
 02.03.2017
PlayStation 4 ProJa
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Kommentare
sette07
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#1         Kommentar zitieren
Schön

7.7.2017, 09:22
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