In den letzten Jahren hat Platinum Games an zahlreichen Spielen für unterschiedliche Publisher gearbeitet. Darunter fallen erfolgreiche Spiele wie Bayonetta oder Metal Gear Rising oder weniger erfolgreichere Spiele wie das Transformers oder Avatar Spiel für Activision. Ihr größtes Spiel der letzten Zeit, Scalebound, wurde sogar von Microsoft gecanceled und so darf man sich die Frage stellen, wie es weitergehen soll.
Nun hat Atsushi Inaba von Platinum Games mit der Game Informer gesprochen und gesagt, dass man sich auf kleinere Spiele konzentrieren möchte. Sie hätten einfach nicht die Möglichkeiten, um Spiele mit einem Budget von über 10 Mio. Dollar zu entwickeln. Gleichzeitig wolle man aber auch nicht vollständig in die Indie-Nische fallen und stattdessen einen gesunden Mittelweg fahren und mit etwa 20 Leuten an einem Spiel arbeiten. Derzeit konzentriere man sich auf zwei Spielideen, die man auch selber publishen möchte, um unabhängiger zu werden.