Auf der QuakeCon 2018 bekam VG247 die Gelegenheit Ricardo Bare, den Lead Designer von PREY zu interviewen.
Man arbeite an Wegen Mehrspieler-Optionen in den zukünftigen Spielen des Studios zu integrieren. Das Studio habe schon früher mit solchen Elementen gespielt, zB im eingestellten The Crossing, wo Andere in "dein" Spiel eindringen sollten und dich am Fortsetzen der Story hindern sollten (vergleichbar mit Invasion wie es bei DOOM Eternal gezeigt wurde, oder schon bei der Souls-Reihe im Einsatz ist).
Für das Erste bedeutet es aber auch eine Pause für das Dishonored Franchise. Zwar wollte er nicht ausschließen, dass die Marke in Zukunft wieder zurück kehren könnte, aber aktuell gibt es keine Pläne für eine Fortsetzung.