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Metal: Hellsinger - Heavy Metal versus Dämonen
Autor: .ram13. Juni 2020, 10:09

Nächstes Jahr geht es Dämonen und Teufeln an den Kragen, und zwar im Takt zu Heavy Metal! Das Entwicklerstudio The Outsiders und Publisher Funcom kündigten nämlich den rhythmischen First-Person-Shooter Metal: Hellsinger an. Der Titel erscheint 2021 auf der PS4 sowie der PS5.

Metal: Hellsinger ist ein Rhythmus-FPS, bei dem das Schießen im Takt die eigene Kraft sowie die Intensität der Musik erhöht. Mit seinem Original-Soundtrack und der skalierenden Musik, die u.a. die Stimmen von Metal-Ikonen wie Matt Heafy (Trivium) und Alissa White-Gluz (Arch Enemy) featured, glänzt Metal: Hellsinger sowohl im Rhythmus- als auch FPS-Genre mit innovativem Ansatz. Jedes Level hat einen eigenen Track, der in verschiedene Ebenen eingeteilt ist. Durch die Performance des Spielers erhöht sich die Anzahl an Ebenen jedes Songs und damit auch deren Intensität – angefangen bei atmosphärischer Hintergrundmusik bis hin zu mächtigen Metal-Hymnen.

David Goldfarb, Creative Director bei The Outsiders, war zuvor als Lead Designer von Battlefield: Bad Company 2 und Battlefield 3 sowie Game Director von Payday 2 aktiv. Er meint, er habe noch nie so viel Spaß daran verspürt, ein Spiel zu erschaffen, wie bei Metal: Hellsinger. „Wir wollen ein Spiel kreieren, dass man mit gutem Grund als „most metal game ever“ bezeichnen kann“, sagt David Goldfarb. „Oder zumindest so nah wie möglich herankommen! Etwas erschaffen, das sich wie ein Tribut an den epischen Ideenreichtum, den Spaß und die Wut des Metals anfühlt – nicht nur, was die Musik, sondern auch den Art-Style, die Charaktere und Lore betrifft. So etwas umzusetzen ist eine unglaubliche Freude und wir können es kaum erwarten, Metal: Hellsinger den Spielern zu zeigen.“

Quelle: Funcom

Infos zum Spiel
NameMetal: Hellsinger
SystemPlayStation 5
PublisherFuncom
EntwicklerThe Outsiders
GenreEgo-Shooter
Release
 2021
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