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Mass Effect Legendary Edition: Die Änderungen im Detail
Autor: AngelvsMadman7. April 2021, 17:49

Die Legendary Edition bringt einige Gameplay & Balancing-Verbeserungen gegenüber den PS3-Originalen.

Teil 1:

  • Gameplay in den Kämpfen wurden an Teil 2/3 angepasst: 
    • ursprünglich hatte das Ballern noch einen großen (RPG-gewürfelten) Zufallsfaktor und fühlte sich verglichen mit den Nachfolgern dadurch sehr ungenau an, nun spielt es sich eher wie die Nachfolger
    • Fähigkeit Immunität ist ähnlicher wie in Teil 2/3: starker Effekt über kurze Zeit statt schwacher Effekt über lange Zeit
    • Shepard kann jetzt aus dem Kampf sprinten
    • Nahkampfangriffe werden nun einem Tastendruck
    • Alle Waffen können von jeder Klasse ohne Abzüge benutzt werden
    • Waffen kühlen deutlich schneller ab
  • Verbesserungen an der Inventarverwaltung
  • Nutzung von Medigel wurde verbessert
  • Truppkameraden können jetzt auch im ersten Mass Effect unabhängig voneinander befehligt werden
  • Einige Bosskämpfe und Gegner im ersten Spiel wurden so angepasst, dass sie für die Spieler fairer, aber dennoch fordernd sind
  • Mako
    • schnellere Schildaufladung und neue Triebwerke am Heck
    • Verbessertes Handling
    • Verbesserte Kamerasteuerung
    • EP-Strafe im Mako wurde entfernt
    • Berühren von Lava führt nicht mehr sofort zum Scheitern der Mission, sondern verursacht stattdessen Schaden über Zeit

Teil 2:

  • Vorbild-Abtrünnigen-System wurde etwas erleichtert

Teil 3:

  • Neubalancing von Galaxy At War
    • "Bereitschaft der Galaxie" wird nicht mehr von externen Faktoren beeinflusst, die nicht zur Sammlung gehören, wie etwa dem Multiplayer-Modus oder der alten Companion-App für ME3
    • Je mehr Inhalte ihr in der gesamten Trilogie abschließt, desto wahrscheinlicher ist es, dass ihr auf die letzten Kämpfe im Finale gut vorbereitet seid.
    • die vollständige Vorbereitung auf den letzten Kampf ist in der Legendary Edition deutlich schwieriger zu erreichen, als in ME3 auf PS3

Gesamte Trilogie:

  • Die Deckung wurde in der gesamten Trilogie verbessert
    • Zusätzliche Deckung für einige Begegnungen hinzugefügt
    • Das Betreten und Verlassen von Deckung ist jetzt verlässlicher
  • Shepards Anpassungsoptionen bei der Charaktererstellung vereinheitlicht und neue Optionen wie zusätzliche Hauttöne und Frisuren wurden hinzugefügt
  • die Mass Effect: Genesis-Comics von Dark Horse als optionales Erlebnis vor Mass Effect 2 und 3
  • Trilogieweite Einstellungen für Untertitel und Sprachen
  • Die Speicherung der Spielstände erfolgt nach wie vor individuell in jedem Spiel und kann unabhängig voneinander verwaltet werden
  • Die Trophies der gesamten Trilogie wurden aktualisiert
Quelle: EA

Infos zum Spiel
NameMass Effect Legendary Edition
SystemPlayStation 4
PublisherElectronic Arts
EntwicklerBioware
GenreTaktik-Shooter
Release
 14.05.2021
PlayStation 4 ProJa
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Kommentare
laughing lucifer
Forengott

#1         Kommentar zitieren
Die veränderten Zwischensequenzen das man nicht den Hintern im Blick hat hat man vergessen, aber keiner will die Zeit investieren das ME 3 Ende zu ändern.

8.4.2021, 01:12
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Thor
18+

#2         Kommentar zitieren
Zitat:
Original von laughing lucifer
Die veränderten Zwischensequenzen das man nicht den Hintern im Blick hat hat man vergessen, aber keiner will die Zeit investieren das ME 3 Ende zu ändern.


Die Quelle sagt:

Zitat:
Zudem sei gesagt, dass das Ende des Extended Cuts jetzt das Standardfinale des Spiels darstellt.


8.4.2021, 07:35


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