Kalypso Media und das hauseigene Entwicklerteam Realmforge Studios kehren mit zwei weiteren Teilen ihrer Entwicklertagebücher für ihren neuen Hit Dungeons 4 zurück, nachdem die erste Episode bereits die Evolution der Dungeons-Serie beleuchtet hat.
Im zweiten Entwicklertagebuch „Gameplay of Dungeons“ sprechen Creative Director Christian Wolfertstetter, Art Director Anika Linke, Leveldesigner Marcel Hähnlein, Projektmanagerin Maita Sedlaczek und Lead Programmer Immanuel Scholz über ihre liebsten Gameplay-Ergänzungen, Herausforderungen im Spiel und die Unterschiede zum Vorgänger.
Der dritte Teil der Entwicklertagebücher mit dem Titel „The Story of Dungeons“ gewährt einen exklusiven Einblick in die Herausforderungen und Hindernisse, die dem Absoluten Bösen und seinen ergebenen Handlangern in Dungeons 4 bevorstehen. Hierin erklärt das Entwicklerteam, wie sie die Serie weiterentwickelt haben, um ihren Lieblingsschurken noch mehr Leben einzuhauchen.
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