Gestern gab es eine knapp 20 minütige Präsentation zu Sucker Punch neuem Spiel. Das Spiel ist eine bekannte Weiterentwicklung der Ghost of Tsushima Formel, wobei man diesesmal noch mehr Wert auf eine Spieler getriebene Erfahrung legt.
Bedeutet, dass man der Haupthandlung nicht gerade folgt und nach belieben Ziele abarbeitet. Wobei diese auch deutlich dynamischer sein sollen als nocht beim Vorgänger. Dazu wurde ein neues Kartensystem entwicklet. Wie dies im Detail funktioniert wurde nicht erklärt.
Neu ist auch eine größere Auwahl an Waffen die unsere Heldin führt. Atsu ist aber kein ehrbarer Samurai sondern eine von Rache getriebene Person. Sie arbeitet mit allem was ihr zur Verfügung steht.
Aber seht sebst.