Der Entwickler-Dokumentarfilm stellt Kenichiro Tsukuda vor, den Produzenten der Daemon X Machina-Serie. Er spricht über seine Erfahrungen mit Mecha und Robotern, die er schon früh in seiner Karriere gesammelt hat, sowie über seine Inspiration, das ursprüngliche Daemon X Machina-Spiel zu entwickeln.
Tsukuda-san gibt auch Einblicke in die Entwicklung von Daemon X Machina: Titanic Scion, zum Beispiel wie sich die Technologie im Spiel entwickelt hat und wie sie im Gameplay zum Ausdruck kommt. Außerdem geht es um die Beziehung zwischen Menschen und Technologie im Spiel sowie um die Anstrengungen des Teams, in jedem Moment Spaß zu vermitteln. Interessant ist auch, dass das Team moderne Werkzeuge wie 3D-Druck nutzt, um das Design der Rüstungen zu verbessern und sicherzustellen, dass jedes Teil einzigartig und „cool“ ist.