Team 17 hat sich mit Sonka zusammengetan, um Holstin auf die PlayStation zu bringen.
In der Stadt Jeziorne-Kolonia stimmt etwas nicht. Die Straßen sind von einer Art dreckigem Schleim überwuchert. Die Menschen, die Gebäude und die Tierwelt scheinen langsam von innen her zu verfallen. Der Verstand der Einheimischen scheint langsam zu schwinden, aber sie sind die Einzigen, die Antworten geben können.
Holstin nutzt die von Sonka entwickelte 2XD-Rendering-Technologie, um Echtzeit-Beleuchtung in detaillierter, handgezeichneter Pixelkunst zu liefern und mehrere Kameraperspektiven einzigartig zu kombinieren, darunter isometrisches 3D, Schießen aus der dritten Person, Fahren aus der ersten Person, Erkunden aus der Vogelperspektive und seitwärts scrollende Plattform-Action.