007 First Light - Ein Blick auf die Story
Entwickler und Publisher IO Interactive und die Amazon MGM Studios haben heute die dritte Episode von „Beyond the Light” veröffentlicht. Die Entwickler-Kommentar-Reihe bietet weitere Einblicke in die Entwicklung von 007 First Light. In der dritten Folge beschreibt IO Interactive den narrativen Grundstein des Spiels und die Ansätze des Teams, James Bond in ein Videospiel zu übertragen. Dabei wird eine junge und hoffnungsvolle Perspektive auf die gefährliche Spionagewelt aufgezeigt.
In der neuen Folge erklärt Hauptdrehbuchautor Michael Vogt, wie die Geschichte von 007 First Light entwickelt wurde. Dabei geht er darauf ein, wie die klassischen Drehbuch-Grundlagen wie Struktur, Charakterentwicklung und Thematik in enger Zusammenarbeit mit den Leveldesignern zu einem interaktiven Erlebnis geformt wurden. Er erläutert, wie ein junger Bond die Tonalität der Welt von 007 First Light beeinflusst: Sie ist nicht zynisch oder abgestumpft, sondern abenteuerlich und einladend. Schließlich betritt dieser Bond zum ersten Mal die Welt der Spionage und möchte sich beweisen. Die Folge geht auch tiefer auf Bonds Charakter in 007 First Light ein: Charisma, Kühnheit, Gelassenheit in Stresssituationen und Einfallsreichtum zeichnen ihn nach wie vor aus. Doch es kommen auch Eigenschaften hinzu, die in dieser neu interpretierten Entstehungsgeschichte einen frischen Eindruck hinterlassen, etwa Idealismus.