Gamescom 2026 - Holstin rutscht ins nächste Jahr | Neuer Trailer
Team17 und Entwickler Sonka haben bekannt gegeben, dass ihr psychologisches Survival-Horror-Spiel Holstin erst nächstes Jahr auf der PS5 erscheinen wird. Holstin spielt in den frühen 1990er Jahren in einer abgelegenen und verfallenen polnischen Stadt, die von einem unbekannten und unsichtbaren Schrecken heimgesucht wird, und verbindet das Spielgefühl klassischer Survival-Horror-Spiele mit einer Kulisse und einer künstlerischen Gestaltung, die in anderen Spielen ihresgleichen suchen.
Holstin basiert auf der von Sonka entwickelten 2XD-Rendering-Technologie, die die unheimliche Pixel-Art-Welt des Spiels durch Echtzeitbeleuchtung und dynamische Kameraperspektiven zum Leben erweckt. Die Spieler können die Kamera in acht verschiedene Winkel drehen, um jeden mit Schleim bedeckten Winkel von Jeziorne-Kolonia zu erkunden, und dabei je nach Situation nahtlos zwischen verschiedenen Perspektiven wechseln. Dazu gehören eine isometrische 3D-Ansicht, eine Perspektive über die Schulter während spannungsgeladener Kämpfe, Fahren aus der Ego-Perspektive, Erkundung aus der Vogelperspektive und Side-Scrolling-Plattformspielelemente, was ein visuelles Erlebnis schafft, wie man es in einem Pixel-Art-Spiel selten findet.