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PS3

Neue Infos zu Burnout 5

.ram

1. September 2006

Lesezeit: 2 Min.

Neue Infos zu Burnout 5

In der aktuellen US OPM ist ein Preview zu Criterions neuem Burnout Spiel enthalten. Hier die wichtigsten Facts:

  • Keine vorgefertigten Sounds mehr, stattdessen werden die Sounds bei jedem Crash neugeneriert
  • Fünf bis sechs Minuten braucht man, um durch die Stadt mit Vollgas zu heizen
  • Hervorgehobene Gebäude/Monumente/Statuen sollen die Navigation in der Stadt ohne Karte einfacher Machen
  • Der Fortschritt basiert auf den Verkehrsvergehen, die der Spieler macht (Z.B. Fahren auf der falschen Straßenseite für 20 Meilen).
  • Jedes Fahrzeug besitzt 10 solcher Vergehensvorgaben und es gibt ca. 20 gebietsgebundene Vergehen.
  • Umso weiter man vorwärtskommt, umso mehr Events und Rivalen kommen dazu.
  • Die Stadt ist aber von Anfang an offen und komplett befehrbar.
  • Mankann den Crash Modus zu jeder Zeit starten (sogar während anderer Events).
  • Die Crashs sind nicht mehr zeitbasiert, sondern enden erst, wenn euer Auto wirklich zum Stillstand gekommen ist.
  • Die Crashmodifizier sind zurück, aber jetzt Fahrzeuggebunden. 
  • Es wird ausserdem 50 Old-School Crash-Kreuzungen geben, die sich wie in den vorgängern spielen.
  • Man tritt gegen 34 Rivalen an, die sich an euch erinnern werden. Rammt ihr beispielsweise zu oft einen bestimmten gegner, tritt dieser agressiver gegenüber euch auf. Schlagt ihr sie dagegen mehrere Mal, werden sie vor euch flüchten. Holt ihr sie ein, gewinnt ihr sein Auto.
  • Man kann andere Spieler online markieren. Das bedeutet, sie wissen, dass ihr sie in die Botanik befördern wollt. Schafft ihr das, gibt es einen Takedown Screenshot, der in einer Gallerie verewigt wird.
  • Sollte man selbst mal markiert wordens ein, kann man diverse schmutzige Tricks anwenden, damit sie es schwerer haben euch zu crashen.
  • Download Content ist geplant, darunter wohl auch neue Spielmodi 
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