PS3
Neue Infos zu Rainbow Six: Vegas
Aus der neuen EGM stammen folgende Informationen.
- Das Spiel ist fast schon 2 Jahre in Entwicklung
- Nachdem eher mittelmäßigen "Lockdown" (bei RedStorm entstanden) gab man die Entwicklung des Spiels nach Ubi Soft Montreal
- Man spielt einen Charakter (Ding Chavez wird einen gastauftritt haben)
- Man wird 2-3 Teammitglieder haben, allesamt mit einzigartiger Perösnlichkeit ausgestattet
- Das Spiel wird im Half-Life Stil präsentiert, man erlebt also alles aus der Ego-Perspektive, Cutscenes wird es nicht geben
- Das Spiel wird zerstörbare/interaktive Umgebungen bieten
- Man wird an Gebäuden mit Seilen heruntergleiten können und sich aus Helikoptern abseilen können
- Es sieht so aus, als ob es keine Planungsphase vor der Mission geben wird
- Kinoreife Präsentation - eure Kameraden werden in der Missionen Kommentare abgeben und über die Vorgehensweise argumentieren
- Rainbow Six: Vegas nutzt eine eigene Grafikengine (keine Unreal Technologie und auch nicht die Ghost Recon Advanced Wars Engine)
- Man will ein Halo-mäßiges Healthsystem einbauen, das heisst, ihr regeneriert euch in dem ihr etwas Abstand von der Action haltet