Delta Flyer kommt via Update zu Star Trek: Voyager - Across the Unknown
Anfang Juni bekommt Star Trek: Voyager - Across the Unknown ein neues Update spendiert, das neben Verbesserungen auch den Delta Flyer mit sich bringt.
Mit dem in der Shuttlebay gebauten Delta Flyer gibt es zudem eine brandneue Questreihe mit Tom Paris in Sektor 7, neue Bau-Mechaniken und eine Verbündetenrolle im Kampf, bei der die Belohnungen nicht geteilt werden. Außerdem gibt es in mehreren bestehenden Quests, darunter „Alte Freunde, neue Feinde“, „Die Drohne“ und „Aufstand“, neue, Delta-Flyer-spezifische Verzweigungen.
Abgesehen vom Delta Flyer ist Version 1.7 ein umfangreiches Update für mehr Spielkomfort und Stabilität: eine überarbeitete Benutzeroberfläche auf der Brücke, eine Reihe von Quest-Korrekturen in einigen der größeren Handlungsstränge des Spiels sowie zahlreiche Fehlerbehebungen in Bezug auf Abstürze und das Speichern von Spielständen.
Delta Flyer & Shuttle-System
- Der Delta Flyer wurde als neue Spielmechanik hinzugefügt.
- Es wurde eine neue Einführungsquestreihe zum Delta Flyer in Sektor 7 mit Tom Paris hinzugefügt.
- Der Delta Flyer kann in der Shuttle-Hangar-Anlage gebaut werden.
- Es kann nur ein Delta Flyer gebaut werden, und es ist eine Shuttle-Hangar-Anlage der Stufe 3 erforderlich.
- Der Delta Flyer kann als Kampfverbündeter eingesetzt werden, ohne dass die Kampfbelohnungen aufgeteilt werden.
- Es wurden neue, den Delta Flyer betreffende Event-Optionen an mehreren Sehenswürdigkeiten hinzugefügt und die Balance der normalen Shuttle-Optionen teilweise angepasst.
- Ausgewählten Quests wurden Delta-Flyer-spezifische Verzweigungen hinzugefügt, darunter „Alte Freunde, neue Feinde“, „Die Drohne“ und „Aufstand“.
- Aktualisierte Shuttle-Bezeichnungen: „Standard-Shuttle“ heißt nun „Shuttle der Klasse 2“.

Korrekturen an Quests und Events
- Es wurden mehrere Blocker in bestehenden Quests behoben, darunter „Duranium-Befall“, „Freundschaft Eins“, „Tagundnachtgleiche“, „Dunkle Grenze“, „Skorpion“, „Guter Hirte“, „Unschuld“, „Im Umbruch“, „Think Tank“ und „Lebe schnell und gedeihe“.
- Es wurden Fälle behoben, in denen Questreihen nach dem Laden älterer Spielstände ins Stocken geraten konnten.
- Es wurde die fehlerhafte oder fehlende Sichtbarkeit von POIs in mehreren Missionen behoben.
- Es wurden mehrere fehlerhafte Dialogzweige, fehlende Bedingungen und falsche Prioritäten bei den Ergebnissen behoben.
- Es wurden Probleme mit Questreihen zur Moral behoben, die mit Unzufriedenheit, letzten Warnungen und Meuterei zusammenhingen.
- Es wurden Fälle behoben, in denen Helden nach Ereignissen fälschlicherweise nicht mehr verfügbar waren.
- Es wurden mehrere fehlende oder fehlerhafte Texte im Quest-Tracker behoben.
- Die Handhabung von Questreihen-Resets für gepatchte Speicherstände wurde verbessert.
- Es wurde behoben, dass einige Mehrfachauswahl-Ereignisoptionen bei hohen Schwierigkeitsstufen nicht nutzbar waren.
Verbesserungen an Benutzeroberfläche und Benutzererfahrung
- Die Benutzeroberfläche für die Verwaltung der Räume für Kampfverbündete auf der Brücke wurde überarbeitet.
- Es wurden HUD-Anzeigen für rekrutierte Kampfverbündete hinzugefügt.
- Die Darstellung der Raumverwaltung im Shuttlebay wurde verbessert.
- Beim Wechseln der Produktionsoptionen wird nun eine Warnung angezeigt, um einen versehentlichen Verlust des Fortschritts zu verhindern.
- Den Overlays der Frachtraum-Räume wurden Fracht-Symbole hinzugefügt.
- Die Raumbeschreibungen für Krankenstation, Biolabor, Borg-Nische, Abfallzerleger und andere Räume wurden verbessert.
- Verbesserte Textdarstellung im UI für benutzerdefinierte Schwierigkeitsgrade.
- Die Bilder im Tutorial wurden an das aktuelle UI angepasst.
- Verbesserte Bilder im Gamepad-Tutorial und die Erkennung von Controller-Eingaben.
- Das sichtbare Blinken des Gamepad-Cursors zwischen Ereignissen wurde reduziert.
- Mehrere Probleme mit Textüberläufen im UI wurden behoben.
- Fehlende oder falsche Beschreibungen von Helden-Effekten wurden korrigiert.

Balance & Gameplay
- Die Tech-Boni für Baukosten und Bauzeit von Shuttles wurden korrigiert.
- Die Moralabzüge und der Zeitpunkt von Moral-Quests wurden angepasst.
- Der zweite Tutorial-Kampf wurde abgeschwächt, um die Schildbalance besser anzupassen.
- Die Änderungen der Bedrohungsstufe bei ausgewählten Quest-Ergebnissen wurden angepasst.
- Mehrere Probleme mit Raumgrenzen und Ressourcenmodifikatoren wurden behoben.
- Das Verhalten bei Begegnungen mit den Borg wurde verbessert, sodass bestimmte Gegner nicht mehr wiederholt fliehen oder kapitulieren können.
Stabilität & Fehlerbehebungen
- Abstürze im Zusammenhang mit Ladebildschirmen und dem Beenden des Spiels wurden behoben.
- Es wurde behoben, dass Raum-Widgets nach dem Entfernen eines Raums oder dem Abbrechen eines Baus nicht korrekt reagierten.
- Probleme bei der Deaktivierung/Zerstörung von Räumen, die zu unbeabsichtigtem Ressourcenverlust führen konnten, wurden behoben.
- Es wurde behoben, dass inaktive Räume weiterhin UI-Interaktionen zuließen.
- Es wurde behoben, dass Ressourcenmodifikatoren in einigen Fällen nicht korrekt gestapelt oder zurückgesetzt wurden.
- Probleme bei der Anzeige des Bau-Limits wurden behoben.
- Doppelte Crew-Namen wurden behoben.
- Mehrere Probleme bei der Lokalisierung, Tippfehler und Textformatierung wurden behoben.
- Fehlende Erklärung für das Phänomen der Kontaminationswolke wurde hinzugefügt.
Grafik- und Audio-Updates
- Die Grafik im Endspiel wurde aktualisiert.
- Die Darstellung der Rumpf-Leiste und das Feedback bei niedrigem Rumpfstatus wurden verbessert.
Spielinfos