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PS5

Überarbeitete Kampfmechaniken in Lords of the Fallen II

.ram

4. November 2026

Lesezeit: 2 Min.

Quelle:

CI Games

Überarbeitete Kampfmechaniken in Lords of the Fallen II

Der Entwickler CI Games hat heute eine brandneue Folge seiner Videoserie „Lifting the Veil“ veröffentlicht, in der eine umfassende Überarbeitung des Kampfsystems vorgestellt wird. Unter Einbeziehung des Spieler-Feedbacks zu Lords of the Fallen (2023) und des Community-orientierten Entwicklungsprozesses des Studios, diskutiert das Team, unter der Leitung von Chief Creative Officer Ryan Hill, eine Fülle von Verbesserungen und neuen Fähigkeiten, darunter fast 30 völlig unterschiedliche Waffen-Movesets (im Vergleich zu 15 im ersten Spiel). Jede Waffenklasse verfügt über einzigartige Manöver (darunter Positionswechsel-Angriffe, unendliche Komboketten und Flächenangriffe), um den Spielern deutlich mehr taktische Möglichkeiten zu bieten.

Zu den Highlights der neuen Folge von „Lifting the Veil“ gehören:

  • Waffenwechsel mitten in einer Combo: Beginnt mit Schlägen mit zwei Dolchen und beendet den Angriff mit einem Sensenschwung. Spieler können nicht nur im Handumdrehen von der Einhand- zur Zweihandhaltung wechseln, sondern nun auch mühelos mitten in einer Combo zwischen zwei verschiedenen Nahkampfausrüstungen wechseln, ohne den Kampfablauf zu unterbrechen.
  • Neue Kampffähigkeiten: Nahkampfspieler haben mehr strategische Optionen denn je – mit deutlich differenzierteren Waffenklassen, einer stärkeren Unterscheidung zwischen ein- und zweihändigen Movesets, neuen Konterangriffen und einer Fülle an Bosswaffen mit einzigartigen Spezialangriffen.
  • Schnellfeuer-Fähigkeit: Spieler können nun zwei Schnellfeuer-Fähigkeiten pro Nahkampf-Ausrüstung ausrüsten, wodurch Kämpfer mitten im Kampfgeschehen sofort auf Magie, Fernkampfprojektile und Buffs zurückgreifen können, ohne die Haltung wechseln zu müssen. Werft mitten in einer Combo einen Speer oder verstärkt eure Waffe im Handumdrehen erneut.
  • Spezielle Magie- und Fernkampf-Haltungen: Jede Disziplin verfügt nun über eine eigene spezielle Haltung, die das gleiche Maß an Mobilität bietet wie die standardmäßige Nahkampfhaltung.
  • Sofortiges Zaubern: Dank der intuitiven Tastenbelegung in Fernkampfhaltungen können Zauberer mit einem Katalysator bis zu vier Zauber gleichzeitig ausrüsten und mit einem zweiten Katalysator nahtlos zu weiteren vier Zaubern wechseln – alle sofort einsetzbar und mit aufladbaren Varianten. Spieler können ihr Mana diesmal auch mithilfe des Sanguinarix auffüllen, ohne auf Items zurückgreifen zu müssen, und aus sieben verschiedenen Magieschulen schöpfen.
  • Vollwertige Fernkampf-Builds: Fernkampfwaffen verfügen nun über unbegrenzte Basismunition, während leistungsstärkere Varianten an bestimmten Punkten in der Spielwelt wieder aufgefüllt werden können, wodurch Fernkampf-Builds für komplette Durchläufe spieltauglicher denn je sind.
  • Quality of Life Verbesserungen: Eine Vielzahl kleinerer Verbesserungen sorgt für ein spannenderes (und blutigeres) Kampferlebnis, darunter die Möglichkeit, Waffen-Upgrades gegen eine geringe Gebühr wiederherzustellen, um das Experimentieren mit Waffen in den späteren Levels zu fördern.

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Name Lords of the Fallen II
Release 2027
Plattform PS5
Genre Rollenspiel
Publisher CI Games
Developer Hexworks
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