| | Yoshida: Derzeit kein gutes Klima für Vita Nachfolger | Autor: crack-king | 26. September 2015, 15:33 |
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Die Vita ist mittlerweile nun gut drei Jahre auf dem Markt, doch zumindest im Westen konnte sie nie wirklich durchstarten. Die Grunde hierfür sind vielzählig, wobei es an Spielen selbst heute nicht mangelt. Offenbar ist aber auch Sony nicht ganz zufrieden hiermit und auf der EGX hat sich nun Shuhei Yoshida den Fragen der Fans gestellt und dabei kam es unter anderem zu einem möglichen Vita Nachfolger.
Laut Yoshida sei dies eine schwere Frage. Die Menschen hätten mittlerweile Smartphones und es sei so einfach Spiele darauf zu spielen. Zudem seien die meisten Smartphone-Spiele kostenlos oder könnten zumindest kostenlos begonnen werden. Er selbst sei ein großer Fan der PlayStation Vita und das Team hätte sich bei der Konsole viel Mühe gegeben. Immerhin gäbe es auch zahlreiche Spiele mit guter Touch-Funktionalität. Jedoch würden die Tasten und Analogsticks einen großen Unterschied machen. Er selber hoffe das diese Kultur von portablen Spielekonsolen fortgeführt wird, aber momentan gäbe es kein gutes Klima hierfür, weil Mobile Gaming so dominant sei.
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#7 [Kommentar ausblenden] | |
Wenn Andrew House schon von einem spärlichen Support in diesem Jahr redet, muss ja eigentlich nicht mehr viel gesagt werden.
Aber dennoch..
Dieses und letztes Jahr erschienen, streng genommen, je nur 3-4 exklusive Neuentwicklungen (Retail) von Sony für die PS4 und der Support der Vita ging deutlich zurück.
Dagegen gab es in den ersten 2 Jahren für die PS3 über 20 Titel (von Sony) und mit Spielen wie Killzone 2, Uncharted oder Ratchet & Clank waren es auch nicht gerade die schlechtesten.
Die PSP bekam im gleichen Zeitraum zudem noch 12+ Games, u.a. Resistance: Retribution oder aber God of War oder Ratchet & Clank Size Matters.
Mag jeder sehen wie er will, aber der Spieleausstoß ist mMn um einiges zurückgegangen.
Auch ist es natürlich stark subjektiv, ob der jetzige Stand eine ausreichende Zahl an exklusiven Spielen bedeutet.
Kommentar zuletzt editiert von Spawn am 27.09.15 um 00:53 Uhr. |
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27.9.2015, 00:52 |
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#9 [Kommentar ausblenden] | |
Zitat: | Original von Spawn
Wenn Andrew House schon von einem spärlichen Support in diesem Jahr redet, muss ja eigentlich nicht mehr viel gesagt werden.
Aber dennoch..
Dieses und letztes Jahr erschienen, streng genommen, je nur 3-4 exklusive Neuentwicklungen (Retail) von Sony für die PS4 und der Support der Vita ging deutlich zurück.
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Falsch
Ich hab mal auf die schnelle gegoogelt und das hier gefunden. Wer weiß wie viel da noch fehlt..
Dieses Jahr gab/wird es geben:
The Order
Bloodborne+Expansion
Until Dawn
Tearaway
Galak-Z (Konsolen Exklusiv)
Disgaea 5
Dragon Quest Heroes
Tales of Zestiria (Konsolen Exklusiv) |
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27.9.2015, 11:41 |
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#18 [Kommentar ausblenden] | |
Zitat: | Original von Greek God
Zitat: | Original von Spawn
Wenn Andrew House schon von einem spärlichen Support in diesem Jahr redet, muss ja eigentlich nicht mehr viel gesagt werden.
Aber dennoch..
Dieses und letztes Jahr erschienen, streng genommen, je nur 3-4 exklusive Neuentwicklungen (Retail) von Sony für die PS4 und der Support der Vita ging deutlich zurück.
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Falsch
Ich hab mal auf die schnelle gegoogelt und das hier gefunden. Wer weiß wie viel da noch fehlt..
Dieses Jahr gab/wird es geben:
The Order
Bloodborne+Expansion
Until Dawn
Tearaway
Galak-Z (Konsolen Exklusiv)
Disgaea 5
Dragon Quest Heroes
Tales of Zestiria (Konsolen Exklusiv) |
Es ging um Sonys Support bzw. Spiele, die von Sony in Auftrag gegeben wurden und dies wären "nur" die ersten vier.
Galak-Z und Tales of gibt es für den PC, der Rest ist ebenfalls von anderen Publishern (Nippon Ichi/NIS America, Square Enix und Bandai Namco) und erschien teils auch für die PS3. |
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2.10.2015, 10:29 |
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#19 [Kommentar ausblenden] | |
Zitat: | Zitat: | Original von maxmontezuma
https://en.wikipedia.org/wiki/List_of_video_games_published_by_Sony_Computer_Entertainment
;D |
[quote=Spawn]Dieses und letztes Jahr erschienen, streng genommen, je nur 3-4 exklusive Neuentwicklungen (Retail) von Sony für die PS4 und der Support der Vita ging deutlich zurück. |
Stimmt doch
Das erste Jahr ging von November 2013 bis November 2014 und man hat Knack, Killzone, inFamous und Driveclub.
Die anderen sind teils Ports, Co-Publishing Titel in speziellen Territorien oder aber Crossgen Titel, die teils für drei Plattformen erschienen und zudem als Retail nur in den USA.
Im zweiten Jahr hat man the Order, Bloodborne, Until Dawn und Tearaway.
GoW 3 ist eher als Port anzusehen (könnte man fast auch zu Tearaway sagen), MLB15 ist wieder ein Crossgen Titel, der auf drei Plattformen erschien und nur in den USA als Retail, ebenso wie Helldrivers, welches zudem vorher als reine DL Version erhältlich war.
Wenn man aus meinem Satz "exklusiv für PS4" und "Retail" heraus nimmt sieht es in der Tat nach mehr aus.
Aber Umsetzungen von der PS3 sind einfach nicht gerade als Stark anzusehen und dies sind nun mal der Großteil der Spiele, wie DCUO, Doki-Doki, Flower, flow, Dead Nation usw.
Du hast ja den Wiki Artikel verlinkt.
Dann vergleiche doch nur mal, was Sony in den ersten beiden Jahren für die PS3 veröffentlicht hat.
Kommentar zuletzt editiert von Spawn am 02.10.15 um 10:44 Uhr. |
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2.10.2015, 10:43 |
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