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| #8 [Kommentar ausblenden] |  |
| Zitat: | Original von GTskilled
... aber bei den ersten screens wurde da wohl "dick" nachgeholfen. |
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| 29.9.2007, 18:51 |
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| #15 [Kommentar ausblenden] |  |
ingame ist das auf jeden fall... und die ps3 schafft auch jetz schon viel mehr als das...
und das mit deiner runden achsel ist nun wirklich kein argument
HDR lightning + multisampled anti aliasing und das ding ist rund wie´n ball Kommentar zuletzt editiert von GTskilled am 29.09.07 um 20:32 Uhr. |
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| 29.9.2007, 20:31 |
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| #17 [Kommentar ausblenden] |  |
@Schrink
Hier damit du es glauben kannst Ingame Screens
Screen1
Screen2
jetzt bin ich mal gespannt
:Edit:
Ahja Screen3 nicht vergessen 
Und damit du mal den Unetrschied zu CGI siehst --> Bild
Noch nie Screens von MGS4 gesehen  Sind fast auf dem selben Level Kommentar zuletzt editiert von LeoHart am 29.09.07 um 21:28 Uhr. |
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| 29.9.2007, 21:18 |
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| #21 [Kommentar ausblenden] |  |

Kein echtes InGame  Ne natürlich nicht, da wird nichts berechnet die PS3 schaltet da im Sleepmodus XD
Was zum Teufel verstehst du unter vorgeredert  Vorgerendert bedeutet das da eigentlich nur ein Video abgespeilt wird! |
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| 29.9.2007, 21:47 |
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| #22 [Kommentar ausblenden] |  |
Sieht ok aus, aber von einem FF erwarte ich mehr, ist sowieso noch ewig zeit, und natürlich ist das INGAME, das sieht man auch von 100metern Kommentar zuletzt editiert von Legend am 29.09.07 um 23:18 Uhr. |
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| 29.9.2007, 23:16 |
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