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Neue Hintergrundinfos zu Final Fantasy XIII
Autor: crack-king11. Januar 2008, 00:01

In der aktuellen Ausgabe der PSW gibt es einen Artikel über die am meisten erwarteten Spiele 2008. Final Fantasy XIII landete hierbei auf Platz 9. Eigentlich nichts weltbewegendes, doch in einem kruzen Kommentar kam etwas zur Geschichte des Spiels und der Hauptfigur ans Licht. Demnach gibt es im Spiel zwei Welten - Cocoon und Pulse. Cocoon ist eine sehr belebte Welt und wird durch weit entwickelte Technologien beschützt. Pulse hingegen liegt darunter und dient als Fluchtort für all diejenigen die aus Cocoon ausgeschlossen wurden. Um jedoch einen Nutzen der Bewohner von Pulse zu ziehen, benutzt Cocoons Regierung Kristalle damit sie den Willen der Menschen brechen können und um sie so für sich arbeiten zu lassen. Aus diesem Grund, rebellieren die Bewohner von Pulse. Die Anführerin dieser Rebellion ist die einzigste bestätigte Charakterin des Spiels: "Lightning". Dann noch zwei kleinere Infos.

  • Es wird Splitscreen Sequenzen geben, ähnlich wie in der TV Serie 24, um die Geschichte voranzutreiben.
  • Das Kampfsystem soll sich an das von Final Fantasy XII (Onpsx Review) anlehnen, d.h. es wird keine Zufallskämpfe mehr geben. 

 
P.S. Anbei gibt es auch noch zwei Bilder des Artikels.

Wir danken unserem Leser iashvilli für die Einsendung dieser News.

Bild 1

Bild 2

Infos zum Spiel
NameFinal Fantasy XIII
SystemPlayStation 3
PublisherSquare Enix
EntwicklerSquare Enix
GenreRollenspiel
USKab 12 Jahren
PEGI16+
Preis59,99 €
PlatinumNein
Release
 09.03.2010
 09.03.2010
 17.12.2009
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Kommentare
KingKolja
Forengott

#1         Kommentar zitieren
Naja, eigentlich ist das hier die einzige neue Info zur FFXIII:
Es wird Splitscreen Sequenzen geben, ähnlich wie in der TV Serie 24, um die Geschichte voranzutreiben.

Alles andere war schon bekannt. Aber was solls, lieber spät als nie.

11.1.2008, 00:17
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danny2fst4u
Registered

#2         Kommentar zitieren
Das Kampfsystem soll sich an das von Final Fantasy XII (Onpsx Review) anlehnen, d.h. es wird keine Zufallskämpfe mehr geben.

Na toll.... Das war es dann.... Cry

11.1.2008, 00:48
Servilent
Registered

#3         Kommentar zitieren
Zitat:
Original von danny2fst4u
Das Kampfsystem soll sich an das von Final Fantasy XII (Onpsx Review) anlehnen, d.h. es wird keine Zufallskämpfe mehr geben.

Na toll.... Das war es dann.... Cry


Für mich 'ne großartige Nachricht. Mr. Karotte

11.1.2008, 06:55
insert-username

#4         Kommentar zitieren
Ich finde, das Kampfsystem von FF XII war eine notwendige Neuerung. Die Abschaffung der Zufallskämpfe* und die frei drehbare Kamera haben mir sehr gut gefallen. Einzig die Story war im Vergleich zu den Vorgängern etwas seichter, nichtsdestotrotz aber trotzdem fesselnd.

*Zufallskämpfe gab es doch einige durch plötzlich von der Decke fallenden Schleim etc.

11.1.2008, 08:44
Sparda#elite
Registered

#5         Kommentar zitieren
Nei Nei nei neIN nEin verdammt das darfs doch nicht sein Ich will ein Rollenspiel mit Rundenbasierenden kampfsystem wie in FF I II III IV V VI VII VIII IX X böse enteuschung !!!!

11.1.2008, 09:19
Xee
Registered

#6         Kommentar zitieren
sehr gut das Kampf System von FFXII hat gerockt. außerdem ist es doch runden basiert der einzige unterschied wahr das man im Kampf selbst die Position des Spielers ändern konnte und das wen nichts anderes befohlen wird alle Charaktere angreifen. Alles andere wahr nur ne andere Art der Präsentation. Was ich übrigens viel besser fand da es keine Wartezeiten mehr gab wie in den alten teilen ! Aber im kern des Kampf System ist auch beim zwölften teil alles beim alten geblieben nur die Präsentation ist dynamischer und mit weniger Wartezeiten !

11.1.2008, 09:48
Kamui
Registered

#7         Kommentar zitieren
"einzigste Charakterin"
Aua, sowas muss doch schon beim Schreiben wehtun.

11.1.2008, 12:50
badvvolf
Registered

#8         Kommentar zitieren
fand das kampfsystem von ff12 einfach klasse, also ich finds cool

11.1.2008, 13:17
KingKolja

#9         Kommentar zitieren
Zitat:
Original von insert-username

*Zufallskämpfe gab es doch einige durch plötzlich von der Decke fallenden Schleim etc.


Nur sind die Schleime immer an der selben Stelle runtergefallen. So konnte man sie nach dem zweiten mal entweder umgehen oder gezielt jagen, was natürlich auch einige Vorteile bietet.

PS: mir egal, Hauptsache keine Zufallskisten nach dem FF12 Prinzip. Für mich muss es so heissen: 1 Kiste = 1 bestimmtes Item. Ich habe keinen Bock nochmal 100000 den einen Raum zu verlassen um z. B. den Exkalibur zu bekommen.

11.1.2008, 13:27
ovanix
Forengott

#10         Kommentar zitieren
Ich will kein Bild und keine Infos zum Spiel ich will mir nicht dasselbe wie bei Dragon Quest antun wo ich einiges vorausgespoilert habe -,-

11.1.2008, 14:59
Legend
Forengott

#11         Kommentar zitieren
Zitat:
Original von Sparda#elite
Nei Nei nei neIN nEin verdammt das darfs doch nicht sein Ich will ein Rollenspiel mit Rundenbasierenden kampfsystem wie in FF I II III IV V VI VII VIII IX X böse enteuschung !!!!


Jap, aber wie ich las solls eher ne art mischung sein, also nicht rein wie von FF 12

11.1.2008, 15:31
Tenjin
Gebannte Benutzer

#12         Kommentar zitieren
Zitat:
Original von Kamui
"einzigste Charakterin"
Aua, sowas muss doch schon beim Schreiben wehtun.


jepp, muss es definitiv! genauso wie:

Zitat:
Original von KingKolja
Nur sind die Schleime (...)



ROFL


11.1.2008, 15:45
Hamunaptra
Forengott

#13         Kommentar zitieren
Das die Gegner auf der Karte sichtbar und somit zum Teil umgehbar sind, ist ja ok. Was mich extrem gestört hat, war, dass diese dich auch noch verfolgt haben. Das nervte. Außerdem, dass es Gegner gab, die du zu dem Zeitpunkt, wo du sie getroffen hast nicht besiegen konntest. Will ein System wie bei FF VII, nur mit sichtbaren Gegnern. Dann bin ich Glücklich. smile

11.1.2008, 17:23
matthias00000
18+

#14         Kommentar zitieren
- ach was freu ich mich schon, dieses Jahr wird mindestens genauso gut wies letzte

11.1.2008, 17:28
Old Snake
Forengott

#15         Kommentar zitieren
Geil Augenzwinkern

11.1.2008, 19:37
Casow
Registered

#16         Kommentar zitieren
son mist..... dreckiges Kampfsystem von Final Fantasy XII voll der rotz

Am besten is es sowieso bei Final Fantasy X was auch übrigens der beste teil ist. Meiner meinung nach is es auch das beste spiel der welt...

!!!!! Tidus Rulez !!!!! großes Grinsen großes Grinsen großes Grinsen großes Grinsen großes Grinsen großes Grinsen großes Grinsen großes Grinsen großes Grinsen großes Grinsen großes Grinsen großes Grinsen großes Grinsen großes Grinsen großes Grinsen großes Grinsen großes Grinsen großes Grinsen großes Grinsen großes Grinsen großes Grinsen großes Grinsen großes Grinsen großes Grinsen großes Grinsen großes Grinsen großes Grinsen großes Grinsen großes Grinsen großes Grinsen

11.1.2008, 23:02
Ashe
Forengott

#17         Kommentar zitieren
Das KS wird schon noch neu sein, nur von der Geschwindigkeit und vom Flow her eher FF XII ähneln und nicht so einschläfernd wie in X bis I :P

12.1.2008, 19:47


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