Eigentlich sind alles kleine Fehler die gefixt wurden... nicht sehr speziell
z.B. Abstürtzprobleme (bei einem Takedown wenn spieler gerade Online verlässt), Surround.Mix verbessert, Verbindungsprobleme, einige Balancing-Verbesserungen (Frontal-Takedowns nicht mehr unfair), etc
ganze Übersetzung
Gelöste Top 10-Probleme:
- PS3 stürtzt ab, wenn Spieler Takedown bekam und der, der dne Takedown gemacht hat das Spiel verlässt
- "Verbinden zu Paradise City Server" wird angezeigt wenn es probleme beim verbunsungsaufbei mit "rebroadcast "-server (was auch immer das ist) gibt
- Wird der Controllerverbindung unterbrochen bevor rennen starten, könne Zeiten manipuliert werden
- Wnen wiederholend Leute gehe und kommen im Freeburn bewi 8 SPielern kann sich das Spiel aufhängen
- Nach freischalöten eines Autos, wenn man ständig auf "X" hämmer stürtzt spiel ab
- Feherhater Surround-mix von Auto beim zurückschauen
- Totale Fahrzeit in Spieler-Statistik hört bei 145 minuten auf
- VoIP-Verbingsundprobleme bei 8 Spielern. Dies ist jetzt live auf den Paradise City-Servern!
Verbesserungen:
- Frontal-Takedown verbessert, da es oft unfair oder unlogisch wirkte - vor allem bei wenig geschwindigkeit
- Bei Online-Ressen wurde Zeit nachdem 1. Spieler ziel erreich hat erhöht, damit andere Spieler länger zeit haben das rennen zu beenden.
- Verbesserung im Fahrverhalten beim driften und boosten gleichzeitig. Es gab dann keine richtige Kontrolle der Bremsen so dann man an den Ecken entlang fuhr (oder so änhl! 2. satzt ist mir nicht ganz klar für die Übersetzung)
- im Stund-Rennen: wenn man den Boost "Stabbing"(???) gab es komisches (jerky ??) fahrverhalten
- Surround-Fix: Center war 4dB zu laut. SPrache wird nun richtig positioniert
- Anzahl von Suchresultaten wenn man zurückkehrt bei online-game
- Counttwod wür das Foto nach takedown das geschossen wird erhöht, sodass man mehr zeit hat
---> was für ein Mist!!!

Das war och schon genügend lange!!!!
- Post event ticker commentary is not now displayed for disconnected players.: Irgendwas von wegen Event-Kommentare-Ticker der nicht merh angezeigt wird... kA
- Spielern wird Anzahl beendeter Challenges nun im Stile von X/50 angezeigt im Challenges-menü
Weitere Problemlösungen:
- Fall wo Barrel Roll nicht korrekt gezählz wurde in Stunt-Rennen
- Takdwon wurden online nicht gezählt gegen gesammt-Takedowns
- Fälle wo Revenge-Rivialen nicht mit stimmen, wenn speielr nicht online geupdated wurde (kapier den punk nicht

)
...
- Fälle in Online-Challenches wo nicht beendet werden können, wenn zur selber Zeit ein Spieler Freebunr verlässt
- Irgenwas (rivalry updates???) ... wenn Europäische spiele gegen Englishce Japanische spielten wurde nicht richtig geupdatet
- Fälle wo Freunde auf der mini-Karte nicht angezeigt wurden
- Fälle wo die Autos bei Online-Startpunkte in die falsche Richtung schauten
Hab's schnell gemacht. wird wohl einige Fehler noch haben! Aber wenigstens verstehen's nun die einen

Kommentar zuletzt editiert von phg am 09.04.08 um 20:04 Uhr.