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| #9 [Kommentar ausblenden] |  |
Hast du bei amazon vorbestellt? wenn ja das problem hatten schon viele, schreib denen eine Email dann müsstest du eigentlich innerhalb der nächsten Stunden den Code bekommen.
PS: Schonmal in deinen Email Postfach nachgeschaut?
Hab grad gelesen das die die Vorbesteller den Code erst am 1 Juni erhalten weil da ja auch erst der Demostart ist  und ab morgen ist dann auch die Demo im PSN. Kommentar zuletzt editiert von BlackDante am 30.05.08 um 18:40 Uhr. |
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| 30.5.2008, 18:32 |
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| #11 [Kommentar ausblenden] |  |
Hier mein Review zur Battlefield-Bad Company Demo:
Hallo Leute,
wie versprochen hier mein erstes kleines Re- bzw. Preview zur Battlefield-Bad Company Demo. Die Demo ist 1401 MB groß und steht ab dem 5.6. zum Download bereit.
Modi
Man kann den SinglePlayer spielen und den Multiplayer (1Map). Ich habe bisher nur den MP angetestet, funktionierte soweit reibungslos. Natürlich muss man erst mal durchsteigen durch die ganzen Menus bzw. Waffen- und Zubehöranzeigen. Ich war meist so mit 4-6 Leuten im Spiel. Die Map ist sehr groß, verteilt sich in einem Wüstengebiet, mit Wasser, Palmen, Gebäuden usw. Es gibt viel Spielzeug, z.B. Hubschrauber, Jeeps, Panzer, Mega-großkalibrige Waffen (sieht aus wie Flugabwehr). Alles kann man benutzen, indem man an das Objekt der Begierde geht und die Kreis-Taste drückt. L1 ist vorwärts fahren, L2 rückwärts. Mit R3 wechselt man in die EGO-Perspektive des Vehicles bzw. Kanonensteuerung usw. Soweit zur Steuerung der Fahrzeuge. Für mich aber erster Kritikpunkt ist die Steuerung an sich, also wenn man normal übers "Battlefield" läuft. Wirkt für mich leicht schwammig, irgendwie mit einer kleinen, wenn auch minimaler, Verzögerung. Weiß nicht, ob das so sein soll oder ob es an der Demo liegt. COD4 ist da wesentlich direkter und vor allem präziser, liegt mir viel mehr.
Sound und Grafik
Sind auf hohem Niveau und gleich auf mit COD4, würde ich sagen. Allerdings habe ich bereits in der Demo starkes bzw. deutliches Kantenflimmern bemerkt, achso die Demo läuft in 720p. Sound kommt sehr gut rüber, es wird viel mit Echo gearbeitet und die Schlachtfeldatmosphäre wird gut reflektiert. Dreht mal Eure Anlage etwas lauter, Hammer! Coole Bemerkungen lassen einen oft schmunzeln, z.b. wenn ein Kamerad vor einem schreit: "We have a sniper" usw. Die Demo ist in englisch, für die, die es interessiert.Aber auch hier Kritik von mir: es sind sehr gute Soundeffekte dabei, doch kleine Sachen fehlen. So hört man z.b. nichts, wenn man aus nem kleinen Haus oder von einer Mauer springt. Das ist schwach und passt nichts ins realistische Spielgeschehen, dachte fast, ich habe das Lautlos-Perk an Bord Smilie. Mag sein, dass ich pingelig bin, aber ich hoffe stark, dass sich das in der Endversion ändert. Die Zerstörbarkeit der Umgebung ist toll, allerdings auch hier Abstriche, so habe ich mit nem Panzer gegen eine Mauer geschossen und die blieb unversehrt. Auf der anderen Seite klappt das "Aufsprengen" von Häusern und Mauern mit dem "Grenade Launcher" an der Knarre (aktiviert man übrigens mit R2, und es wird ein Zusatzvisir ausgeklappt) bestens.
Steuerung allgemein:
Hier ist zum Glück nicht viel anders im Vgl. zu COD4. Lediglich (aber eider!!) das Ducken ist jetzt auf R3 (also wie bei COD4 das Messern in der Standard-Controller-Belegung) und Messern ist bei Battlefield die Dreieck-Taste. Schnell rennen bleibt auf L3, doch muss man gedrückt halten für die Zeit die man sprintet. Man kann übrigens endlos sprinten.Ich hoffe sehr, dass in der finalen Version eine Alternative Steuerung angeboten wird bzw. eine selbst definierbare Steuerng möglich ist. In der Demo gibt es nur die eine Steuerungsmöglichkeit.
Das Granatenwerfen war irgendwie sehr ungenau, habe versucht nen Fenster zu treffen, sehr sehr schwer. COD4 ist hier viel besser, kann aber auch Übungssache sein. Achso, mit L2 wechselt man auf den Granatenmodus, dann hat man sie, inkl. Smileyanhänger, in der Hand und muss sie noch mit R1 schmeißen.
Zum Zielen an sich, nun ja...Geschmackssache und zum Anfang sehr schwer. Hier fehlt mir die Anzeige bzw. das kleine Geräusch, wenn man den Gegner trifft usw. Auch das runde "Fadenkreuz" ist Geschmackssache.
Fazit:
Es bleibt spannend. Atmosphäre, Grafik und Sound stimmen. Große Maps versprechen strategisches Handeln. Ob sich der nur eine Multilayermodus durchsetzt bleib abzuwarten. Gelingt es, kleine Fehler auszumerzen und die Steuerung so direkt wir COD4 zu machen, haben wir hier einen ebenbürtigen Kandidat für COD4, wenn nicht sogar dessen Nachfolger. Auf jeden Fall ist die Demo ein Muss für alle COD4-Fans. Für mich hat sie meine Entscheidung, dass Spiel sofort zum Erscheinungsdatum in der Gold Edition zu kaufen, bestätigt, und ich freue mich auf die Endversion von Battlefield-Bad Company.
Hoffe, ich konnte Euch mit diesem kleinen Ausblick etwas Vorfreude aufs Spiel vermitteln.
Gruss,
Emesss
Leader of ESG
Elite Soldiers Germany
www.esg.wagsch.de Kommentar zuletzt editiert von Emesss am 30.05.08 um 18:56 Uhr. |
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| 30.5.2008, 18:56 |
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| #14 [Kommentar ausblenden] |  |
@ Emesss
Wo wäre die Demo (im Ammi Store)?
Aber das war ne gute idee von dir
Nur schade finde ich, das nur Vorbesteller von Amazon nen Code bekommen.... Ich habs mir auch vorbestellt, aber leider woanders... |
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| 30.5.2008, 19:32 |
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| #16 [Kommentar ausblenden] |  |
Ich habs mir bei Spielegrotte bestellt.
Ob ich da nen Code bekomm?
Irgendwie glaub ichs nicht.
Naja, ich kann zwar bis DO warten, aber Am Sonntag wäre es ja auch schön  |
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| 30.5.2008, 19:38 |
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| #17 [Kommentar ausblenden] |  |
Da werden sich einige totsuchen. Da gibs keine Demo zum Download oder so...man muss im PSN über Kontoverwaltung und TransaktionsManagement den Code eingeben. Wie lange ich gesucht habe im Store, niemand wusste, woher es die Demo gibt. SPielgrotte ist nicht dabei, nur Gamestopp und Amazon.
gruss,
Emesss Kommentar zuletzt editiert von Emesss am 30.05.08 um 20:03 Uhr. |
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| 30.5.2008, 20:02 |
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| #19 [Kommentar ausblenden] |  |
@ Emesss:
Wie siehts mit dem Tearing aus??
Hat DICE das in den griff bekommen?? Kommentar zuletzt editiert von juice am 30.05.08 um 20:21 Uhr. |
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| 30.5.2008, 20:21 |
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| #20 [Kommentar ausblenden] |  |
| Zitat: | Original von juice
@ Emesss:
Wie siehts mit dem Tearing aus??
Hat DICE das in den griff bekommen?? |
Ich habe noch zu wenig gespielt, um das wirklich beantworten zu können. Morgen werde ich explizit aufs Tearing achten.
Gruss,
Emesss |
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| 30.5.2008, 20:32 |
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| #21 [Kommentar ausblenden] |  |
@ Emesss
Sorry, das ich dich störe, aber vielleicht weißt du es ja.
Ich hab mir ebend grade Battlefield bei amazon.com bestellt, nur leider noch keinen demo code bekommen.... Ob ich überhaupt noch einen bekomme?
Naja, auf jeden fall hab ich erstmal wie ein verrückter nach dem Menüpunkt "stornieren" bzw. canceld (oder so) gesucht, puh, habs zum glück gefunden, nich, das ich noch ne rechnung in höhe von ca 113$ bekomm.
Naja, das wollt ich euch mal mitteilen. Ich hoffe, das ich noch nen Code bekomm.  |
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| 30.5.2008, 21:04 |
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| #31 [Kommentar ausblenden] |  |
Habs jetzt auch mal angezockt...und muss sagen Wow !!!!!!!!!!!!
Am Anfang fing die Mission relativ öde an, aber von dem Punkt an wo man den Bauernhof halten muss gehts richtig zur Sache...einstürzende Häuser, Atillerieanschläge und ein Kriegsflair, den ich so noch nie miterlebt habe....
Es flimmert zwar ein wenig, aber das stört recht wenig, weils halt eh son eigenartiger Grafikstil ist...es sieht Hammer aus und dank des hammermäßigen Kriegflairs dank hammer Sound könnte BAttlefield BAd Company der beste Shooter für Konsolen werden...  |
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| 1.6.2008, 12:53 |
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