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| #6 [Kommentar ausblenden] |  |
Oh, wie ich Nomura's Charakterdesign liebe
FFX war göttlich, mit seiner herzerweichenden Story. FF XII war mir zu trocken, zu sachlich, zu "politisch".
Hoffe, mit FFXIII endlich einen Nachfolger zu FFX zu erhalten. Also mit viel Herzschmerz, ausgearbeiteten Charakteren mit ihren Hintergrundgeschichten, eben genauso, wie es mit FFX der Fall war (oder auch FFVI, FFVII, VIII und IX ).
FFX ist meine Referenz in Sachen Japan-RPG. Mein Wunsch wäre es, dass FFXIII daran wieder anknüpfen kann. Endlich wieder solch ein Highlight, das auch die Gefühlsseite betont und nicht so sträflich vernachlässigt wie es bei Teil 12 geschehen ist. Die Zeit ist reif dafür. |
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| 17.8.2008, 16:04 |
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| #15 [Kommentar ausblenden] |  |
| Zitat: | Original von O zero
jetzt kommen wieder die komments du kannst doch nich ps2 mit 3 vergleichen deswegen nochmal erklärt die meißten bilder sind keine ingame sondern aus den zwischensequenzen die ja bekanntlich bei Square immer um einiges besser als die ingame grafik sind |
Naja mann kann immerhin sagen das FF12 schon gut aussah und das auf der PS2 und dann is das hier locker auf der Ps3 möglich, siehe Ingame Video von White Knight Story.
Und denke es wird bei FFXIII so wie bei Rage sein.
Achja und Ps3 is Lead, allerdings wird FFXIII wie alle Spiele überhaupt mithilfe eines PCs entwickelt, denn mit nem Controller und der Ps3 XMB entwickelt man nunmal nicht. Kommentar zuletzt editiert von Tumotu am 17.08.08 um 19:54 Uhr. |
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| 17.8.2008, 19:52 |
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| #18 [Kommentar ausblenden] |  |
Scheisse ist das geil  und wenn der Kerl da der Hauptakteur ist.....WOHO nicht wieder so ne verklatschte Visage wie Vaan....aber es stimmt schon wäre es Exclusiv und das wäre die ingame Grafik wäre es der Konsolenseller schlechthin gewesen !
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Naja mir alles im Grund egal, Hauptsahce ist das das Gameplay und die Story stimmt....Toitoitoi |
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| 17.8.2008, 21:30 |
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| #21 [Kommentar ausblenden] |  |
| Zitat: | | Die PS3 ist nicht die Leadplattform, sondern der PC. Das Spiel wurde auf dem PC entwickelt, sodass man es auf PS3 und XBOX360 anpassen kann. Und das ganz individuell |
Da verwechselst du was, es wird auf dem PC entwickelt, die Leadplattform ist aber trotzdem die PS3. Schlicht und ergreifend schon deshalb, weil die Entwicklung für die PS3 schon eine ganze Weile läuft, die Produktion der Version für die xbox wurde nocht nichtmal gestartet.
(Sind die Dev-Kits schon da?  )
Ok, jetzt kann man sich vielleicht noch über die Definition von "Leadplattform" streiten.  Kommentar zuletzt editiert von noneedtowhisper am 18.08.08 um 01:00 Uhr. |
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| 18.8.2008, 01:00 |
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