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| #1 [Kommentar ausblenden] |  |
nette Entwickler, Straßen Kämpfer ist trotzdem schlecht
nice würde Borat sagen und auch negativ Voter Kommentar zuletzt editiert von Darksling am 28.08.08 um 17:58 Uhr. |
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| 28.8.2008, 17:52 |
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| #7 [Kommentar ausblenden] |  |
Mal ne frage.
Weiso ist das bei beatEmUps soein problem eigentlich?
Ich kenne mich da nicht aus, aber so als außenstehender würde ich einfach denken bei beatemups gibts doch nicht viel grafisch darzustellen und die die areale sind auch sehr klein. Theoretisch müssten doch so spiele wie Battlefield viel mehr laggen da da auch mehr passiert und vorallem mit mehreren spielern!?
Das es nicht so ist, ann ich mir denken, nur frage ich mich wieso?
Naj aegal.
Bin sowieso hauptsächlich offline spieler, und SF4 wird in der 1sek. des releasetages gekauft!! Mein absolutes Most Wanted seit MGS4. |
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| 28.8.2008, 18:39 |
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| #10 [Kommentar ausblenden] |  |
| Zitat: | Original von Drogenhunter
Ja das ist wirklich schwer. Soul Calibur 4 läuft ja wenigstens |
willst du mich verarschen ?
das spiel is selbst offline im vergleich zu SF4 langsam wie ne Oma und online garnich zu gebrauchen ey....ich kanns behaupten, da ich 3 tage lang street fighter auf der GC gezockt hab...
aber das habe ich mir schon gedacht, dass es schwierigkeiten geben wird, eine perfekte online-umsetzung zu erreichen |
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| 28.8.2008, 19:24 |
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| #13 [Kommentar ausblenden] |  |
| Zitat: | Original von Judge85
@B.K.
da hast du leider ganz falsche vorstellungen von einem onlinemodus. die grafik hat mit laggs rein garnichts zu tun, weil die vom clien (das spiel) berechnet wird, zwischen server und client werden nur positionsdaten und aktionsdaten ausgetauscht (also wo du bist und was du grade machen willst).
das spiel selbst läuft nicht auf dem server, er vereint nur die daten von allen spielern, mehr nicht. das schwierige ist die zeitliche synchronisation der einzelnen spieler, weil die daten unterschiedlich lange unterwegs sind. je mehr daten zwischen server und client unterwegs sind desto schwieriger wird es. |
aso.
jetzt hab ichs verstanden. |
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| 29.8.2008, 13:24 |
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