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Gameplay Video zu White Knight Chronicles
Autor: .ram24. Dezember 2008, 00:19

Wie man dem Gameplay Video entnehmen kann, ähnelt das Kampfsystem von White Knight Chronicles stark dem Active Time Battle Modus, der bereits in Square Enix Final Fantasy XII Verwendung fand. Man weist den Partyfiguren Skripte zu, die dann die KI automatisch ausführt. Einzelne Aktionen brauchen eine gewisse Zeit, um sich wieder aufzuladen. Dadurch wirkt es wie ein Mix aus traditionellem Rundenkampfsystem und Echtzeitaction.


Infos zum Spiel
NameWhite Knight Chronicles
SystemPlayStation 3
PublisherSony
EntwicklerLevel 5
GenreRollenspiel
USKab 12 Jahren
PEGI16+
Preis59,95 €
PlatinumNein
Release
 26.02.2010
 02.02.2010
 25.12.2008
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Kommentare
Stoff
Forengott

#1         Kommentar zitieren
ich haue dich - du wartest, du haust mich - ich warte.
diese art von rollenspielen ist so öde, schon beim zusehen krieg ich nervöse zuckungen. warum kann man nicht einfach smashen? kombos ausführen und so..

24.12.2008, 01:07
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Alt@ir
Registered

#2         Kommentar zitieren
Ich mags !
Ist halt immer Geschmackssache! Beim rundenbasierten System ist halt der Taktikfaktor höher als beim "Draufkloppen".
Obwohl mich das Kampfsystem damals bei Star Ocean till the end of time sehr angesprochen hat(manche errinern sich vll^^) das war ein guter Kontrast aus draufkloppen und taktik!

24.12.2008, 02:07
Flavour
Registered

#3         Kommentar zitieren
Naja, ich habe weder gegen das eine System, noch gegen das andere System irgendwas, solang sie gut umgesetzt werden. Und es ist bei weitem einfacher eine rundenbasiertes System gescheit hinzukriegen als eines, wo man frei draufkloppen kann. So ziemlich jeder Final Fantasy Teil hat ja ein rundenbasiertes System, und ich liebe diese Spiele. Aber ich habe auch damals Baldurs Gate 1 & 2 auf der PS2 super gerne gespielt.

Was aber meiner Meinung nach bei Rollenspielen noch viel wichtiger als das Kampfsystem ist, ist die Story. Rollenspiele mit einer miesen Story sind meist total für die Tonne, da kann das Kampfsystem noch so ausgeklügelt sein. Wenn ich Rollenspiele spiele, und da kommt einfach nichts rüber, weil die Story total uninteressant ist, dann lass ich meist gleich die Finger davon. Die Story ist da für mich ein grundlegender Punkt, wenn man sich da nicht schnell genug hineinversetzen kann und sich mitreißen lassen kann, dann haben Rollenspiele bei mir gleich verloren.

Das ist auch der Grund warum ich Spiele wie Morrowind oder Oblivion nie zu Ende gespielt habe. Technisch sind die Spiele zwar einwandfrei, und bieten eigentlich alles was das Rollenspielherz begehrt, aber man kommt kaum in die Story rein, und selbst wenn, dann bin ich nur gelangweilt von der Story.

24.12.2008, 02:49
bugmenot2
Gebannte Benutzer

#4         Kommentar zitieren
@Flavour
Kann dir in jedem deiner Punkte zustimmen und insgesamt stelle ich fest:
Wir beide teilen die selbe Vorstellung davon, wie ein Rollenspiel sein muss!




24.12.2008, 08:37
tha KRG
Registered

#5         Kommentar zitieren
@Flavour
Dann kann ich dir SUIKODEN empfehlen, vor allem den zweiten Teil. Hat ne Überstory!!!!
Für die PS1.
Mit FFVII meine absoluten Lieblingsgames. Obwohl sie in 2D sind. Aber an diese Detailverliebtheit kommen heute noch kaum Spiele ran.
Das ist mir an RPGs wichtig. Story, viele kleine Details und Charme(<-mag das, verstehen wer will, aber davon hat Suikoden I+II einfach jede Menge) und die Musik, die find ich auch nicht unwichtig.

MERRY X-MAS AN ALLE!!!!!!

Kommentar zuletzt editiert von tha KRG am 24.12.08 um 10:22 Uhr.
24.12.2008, 10:21
badvvolf
Registered

#6         Kommentar zitieren
also ich find das spiel cool, und es gefällt mir auh richtig.
spielen werd ihs sowieso, brauchn rollenspiel bis ff13 raus kommt^^

24.12.2008, 12:39
BAZONG
Gebannte Benutzer

#7         Kommentar zitieren
Wow Okay
Hat mich jetzt richtig überzeugt, dieses WKC. Das Kampfsystem und dessen Ablauf gefallen mir. Hat was von FFXII.

24.12.2008, 14:49
fairPLAY
Registered

#8         Kommentar zitieren
Das sieht ganz nach MP aus. Jetzt frag ich mich, ob SP mit MP-Gameplay übereinstimmt??

Hier ist ein neues Video(SP)
http://gamersyde.com/stream_9776_en.html

Kommentar zuletzt editiert von fairPLAY am 24.12.08 um 23:21 Uhr.
24.12.2008, 23:03
r0driguezz
18+

#9         Kommentar zitieren
Ich habe prinzipiell auch nichts gegen rundenbasierte Kampfsysteme (bin ebefalls FF VII-Fan Augenzwinkern ). Aber das, was da im Trailer bisher zu sehen ist, hat mich jetzt mal so gar nicht vom Hocker gehauen unglücklich Das wirkt alles - wie soll ich sagen - sehr, sehr lahm alles! Vielleicht muss ich erstmal auf ein Video warten, ihn dem das Spiel weiter fortgeschritten is mit coolen Skills etc ... mal schauen Augenzwinkern

26.12.2008, 12:05


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