 |  | Patch für Motostorm: Pacific Rift angekündigt | | Autor: | 27. Januar 2009, 07:25 |
|
Sony gab heute bekannt, dass es in den nächsten Tagen einen ersten Patch für Motostorm: Pacific Rift geben wird. Das Update wird folgende Veränderungen beinhalten:
- Das Verbot vom Kopieren der Speicherdateien wird entfernt. Dies ermöglicht dem User das Erstellen von Back-Up Dateien.
- Veränderung beim Umgang der Speicherdaten. Dies sorgt dafür, dass die Speicherdaten nicht mehr zerstört werden.
- Visualisierung beim Speichern. Ein Motorstorm Helm wird auf dem Bildschirm dargestellt, sobald wichtige Dateien gespeichert werden. Dadurch weiß der Spieler, dass man die Konsole nicht ausschalten darf.
- Der Fehler, der das Ausschöpfen der Boost Power ermöglich wird entfernt. Das Team guck gerade, welche Zeiten mit Hilfe dieses Bugs erstellt wurden. Die folgenden Zeiten werden anschließend gelöscht.
- Die Time Attack und Rankin Data sollen korrekt aktualisiert werden. Alle Online Rankings sollen korrekt dargestellt werden, sobald das Update online ist.
- Zusätzliches Korrigieren und Verbessern des Gameplays. Mit Hilfe des großen Feedback, was man bekommen hat, möchte man das Gameplay weiter verbessern.
| Quelle: http://playstation.joystiq.com/ | |
Weitere News zum Thema...
| | Infos zum Spiel | | | Name | Motorstorm: Pacific Rift | | System | PlayStation 3 | | Publisher | Sony | | Entwickler | Evolution Studios | | Genre | Rennspiel | | USK | ab 12 Jahren | | Preis | 71,99 € | | Platinum |  | | Release |  | 12.11.2008 |  |  | 28.10.2008 |  |  | 20.11.2008 |
| | Mehr... |
|
|
|
|
| #1 [Kommentar ausblenden] |  |
Die sollen mal was gegen die Respawn-Punkte im Online Modus tun.
Die Leute lassen sich mit Absicht, z.B. Überhitzen vom Boost draufgehen
und werden dann vor einem wieder abgesetzt um dadurch das Rennen zu
gewinnen.
Kommentar zuletzt editiert von LinuKS am 27.01.09 um 08:36 Uhr. |
|
| 27.1.2009, 08:35 |
|
| #4 [Kommentar ausblenden] |  |
| Zitat: | Original von GTRP_Michi
@rost_83 ich glaub das ist eher ein LAG .... weil probier mal vor nen crash SELECT zu drücken... er läßt es bei mir erst zu, wenn man fahrzeug steht...
@LinuKS: was meinst du mit Respawn-Punkte? mit den überhitzen hat mich bisher keiner überholt... und bin Legende Gold
|
Ich meine das die Fahrzeuge bei einem Crash, wie auch immer der zustande gekommen ist, teilweise
vor einem wieder ins Rennen abgesetzt werden. Das Problem ist aber bekannt, es wird in vielen
Foren auch teilweise diskutiert.
Bin zur Zeit "Legende Bronze", habe aber auch noch an anderen Fronten gekämpft. Letztes Wochenende war
es dann so weit und das Platium wurde verliehen
Was kommt nach Legende (Gold), wenn man die 100% auf Gold voll hat?
Wann bekommt man den geilen Kipplaster?
LinuKS
Kommentar zuletzt editiert von LinuKS am 27.01.09 um 11:03 Uhr. |
|
| 27.1.2009, 11:00 |
|
| #5 [Kommentar ausblenden] |  |
den Kipper bekommst du wenn du PLATIN erhälst  so war es bei mir... er ist zwar schneller als die Monstertrucks... kippt dafür früher um
das mit den Crash hab ich schon mal beobachtet...
Crasht du bei nen sprung... ist die chance 50% das er dich da abstellt wo du gelandet wärst... bzw. vorm sprung das er dich hinstellt..
hoffe das sich das soweit nicht ändert...
mir gefällt nämlich Motorstorm mittlerweile besser als GT5p |
|
| 27.1.2009, 11:29 |
|
| #13 [Kommentar ausblenden] |  |
"Die sollen mal was gegen die Respawn-Punkte im Online Modus tun.
Die Leute lassen sich mit Absicht, z.B. Überhitzen vom Boost draufgehen
und werden dann vor einem wieder abgesetzt um dadurch das Rennen zu
gewinnen."
ja, da hast du absolut recht. ich finde es nicht fair (ja, ja ich weiss, was ist schon fair). die autos explodieren und kommen trotzdem vor einem wieder auf die strecke und selbst mit boost hole ich die nicht ein.
das muss besser werden aber sonst ist das spiel spitze.
gruß
frank |
|
| 27.1.2009, 13:18 |
|
| #15 [Kommentar ausblenden] |  |
| Zitat: | | Das Verbot vom Kopieren der Speicherdateien wird entfernt. Dies ermöglicht dem User das Erstellen von Back-Up Dateien. |
Danke Danke!
Endlich kann ich den Spielstand sichern, ohne gleich ein komplettes Backup anlegen zu müssen.
Das habe ich Evolution auch mal als Feedback geschickt. Vielleicht war ich nicht der einzige. Kommentar zuletzt editiert von crysmopompas am 27.01.09 um 16:12 Uhr. |
|
| 27.1.2009, 16:12 |
|
Du musst eingeloggt sein um News-Kommentare schreiben zu können. Hier einloggen.
Neu bei onpsx? Hier registrieren.
|