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| #2 [Kommentar ausblenden] |  |
- so isses richtig, gemeinsam sind sie stark, alle 3 studios zusammnen an einem projekt würden das *knaller-game* aller zeiten raushauen schätze ich mal Kommentar zuletzt editiert von matthias00000 am 22.04.09 um 10:35 Uhr. |
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| 22.4.2009, 10:35 |
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| #8 [Kommentar ausblenden] |  |
Also, ich glaub Uncharted 2 wird wieder das erste Spiel nach Uncharted 1 für was ich bereit bin im Geschäft am Releastag 70€ zu zahlen. 
Man muss zu der News dazu sagen, dass nicht Naughty Dog von den anderen beiden lernt, sondern die anderen beiden nach Uncharted 1 von Naughty Dog lernten, umsonst sehen Killzone 2 und R2 nicht so gut aus.
Auf alle Fälle gehen die 3 den richtigen Weg, AUSTAUSCH von Ideen und Erfahrungswerten.
Nur so können Exclusivspiele gut werden und bis Heute ist keiner an das Wasser von Uncharted 1 ran gekommen, nicht mal MGS4 schaffte dies.
ICh freu mich rießig auf das Spiel, alleine Drake und seine große Klappe  |
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| 22.4.2009, 11:01 |
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| #16 [Kommentar ausblenden] |  |
| Zitat: | Original von rICK dANGEROUS
stimmt aber insomniac kann man streichen. wenn man mal die FANBOYBRILLE absetzt, bleibt nicht viel übrig, als ein Shooter eben, ohne große Herausforderungen, Alles andere als ein Knaller. |
Ganz korrekt ist das nicht. Immerhin hat Resistance ein recht ungewöhliches Szenario, das mal ausnahmsweise kein Anti Terror oder WW 2 Setting hat, sondern eine recht interssante Alternativwelt. Und die Wörter Shooter und Kreaktivitä passen nicht zusammen. Man könnte höchtens versuchen das Shooter Genere mit einem anderen Genre zu mischen, aber das hat bis jetzt noch nie wirklich geklappt. Da solche Spiele meistens weder Fisch noch Fleisch sind. Aber das ist natürlich Gechmackssache.
Ontopic Das ist nicht schlecht das die zusammen arbeiten, um alles aus der pS3 rauszuholen. |
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| 22.4.2009, 12:51 |
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| #17 [Kommentar ausblenden] |  |
| Zitat: | Original von Revolver Ocelot
Und die Wörter Shooter und Kreaktivitä passen nicht zusammen. Man könnte höchtens versuchen das Shooter Genere mit einem anderen Genre zu mischen, aber das hat bis jetzt noch nie wirklich geklappt. Da solche Spiele meistens weder Fisch noch Fleisch sind. Aber das ist natürlich Gechmackssache.
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Fallout 3, gelungene Mischung aus RPG-, 1st- und 3rd-Person-Shooterelementen.
Über die DLC-Policy in dem Zusammenhang mit PC und XBox 360 reden wir aber mal lieber nicht - da können wir erstmal eh nix dran ändern. Das Spiel selbst hat jedenfalls diese Spielelemente fantastisch zusammengefügt.
Abgesehen davon, Insomniac hat ja nicht nur R2 gemacht, sondern auch Ratchet & Clank, und das war zu seiner Zeit technisch und inhaltlich spitze. Auch heute ist es noch ein wirklich guter Titel der technisch das meiste was so auf den Markt kommt locker in die Tasche steckt. Insomniac zählt auf jeden Fall zusammen mit Naughty Dog und vielleicht noch 2-3 weiteren zu den Top-Entwicklern für die PS3 die technisch interessante, einwandfreie und gut designte Spiele abliefern.
Uncharted 2 wird auf jeden Fall gekauft, Killzone 2 und Resistance 2 sind nicht so mein Fall. Liegt aber nicht an der Qualität, sondern weil ich mit dem Konzept und Genre nicht viel anfangen kann. |
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| 22.4.2009, 13:07 |
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| #18 [Kommentar ausblenden] |  |
| Zitat: | Original von rICK dANGEROUS
stimmt aber insomniac kann man streichen. wenn man mal die FANBOYBRILLE absetzt, bleibt nicht viel übrig, als ein Shooter eben, ohne große Herausforderungen, Alles andere als ein Knaller. |
nur weil resistance 2 grafisch nicht mit killzone 2 mithalten kann, sprichst du also dem entwickler das können in sachen softwareentwicklung ab?
denn genau darum geht es, Naughty Dog verwendet eine technologie die von Insomniac und Guerilla Games entwickelt wurde, nicht mehr und nicht weniger.
wenn dir resistacne 2 nicht gefällt ist das dein ding, imo bietet das spiel sehr viel und das beweist nicht zuletzt die wertung des spiels. |
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| 22.4.2009, 13:20 |
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| #19 [Kommentar ausblenden] |  |
Also ich fand Fallout 3 ja nicht sonderlich gelungen, aber ich war noch ein Fan von den sogannten rPG Shootern. Aber jetzt wieder on Topic. Kommentar zuletzt editiert von Revolver Ocelot am 22.04.09 um 13:31 Uhr. |
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| 22.4.2009, 13:23 |
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| #24 [Kommentar ausblenden] |  |
| Zitat: | Original von theDrug
Ich habe nicht gesagt, dass die Insomniac Spiele schlecht sind, aber auf technischer Ebene kann das Team bisher auf der PS3 als Exklusiventwickler nur bedingt überzeugen. Die Kooperation zwischen Insomniac, Guerilla und Naughty Dog besteht übrigens schon länger. Uncharted und Killzone sind unter diesem Aspekt daher über ein Resistance 2 zu stellen, auch wenn Killzone natürlich länger in Entwicklung war. |
wirklich überzeugen kann kann ja noch kein Exlusiventwickler. Alle bisherigen Exklusvittel wären technisch mit viel Tricks sicher auch noch auf der 360 möglich gewesen. Sie sehen zwar sehr gut aus, aber die meisten sehen nicht wirklich besser aus als manche 360 Titel. Es ist allerdings fraglich ob man die volle Leistung der ps3 jemals auschöpfen kann Kommentar zuletzt editiert von Revolver Ocelot am 22.04.09 um 14:13 Uhr. |
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| 22.4.2009, 13:41 |
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| #29 [Kommentar ausblenden] |  |
| Zitat: | Original von Judge85
Naughty Dog verwendet eine technologie die von Insomniac und Guerilla Games entwickelt wurde, nicht mehr und nicht weniger.
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Du weißt schon, das die Engine von Uncharted eine eigenentwicklung von Naughty Dog ist oder? Dein Post ist somit falsch!!! Insomiac Games und Guerilla Games helfen beim Rendern im zweiten Teil und haben an der Engine nix am Hut! Außerdem ist die Uncharted-Engine viel besser als die von R2+K2 zusammen.
Uncharted ist und bleibt das non-plus-ultra in Sachen Grafik auf PS3 |
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| 22.4.2009, 14:27 |
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| #30 [Kommentar ausblenden] |  |
Uncharted war auch eins der ersten Spiele die ohne Ladepausen auskamen und ohne Installation (außer der Trophi-Patch) und das schon 2007, selbst Killzone 2 läuft nicht ganz ohne Zicken.
Und Uncharted war eins der ersten Spiele mit DTS (außer Need for Speed: Carbon hatte glaub auch welches).
Auf alle Fälle bin ich überzeugt, U2 wird dieses Jahr der Grafikknaller, außer Heavy Rain hauts raus bzw. GranTurismo5 kommt dieses Jahr doch noch.
Aber selbst Spiele wie Assassin's Creed 2, Bioshock 2 oder Modern Warfare 2 werden nicht gegen U2 ankommen, da diese auf die Engine der Vorgängertitel aufbauen.
U2 zwar auch, aber da es PS3 exclusiv ist hatten die auch Zeit sich mehr mit der PS3 zu beschäftigen, die anderen leben mit dem Motto, läufts auf der 360, dann auch auf der PS3.
Und bei so Dingen wie den Schnee zu revolutionieren läuft einem nur so der  |
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| 22.4.2009, 14:42 |
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| #31 [Kommentar ausblenden] |  |
| Zitat: | Original von Sackboy
| Zitat: | Original von Judge85
Naughty Dog verwendet eine technologie die von Insomniac und Guerilla Games entwickelt wurde, nicht mehr und nicht weniger.
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Du weißt schon, das die Engine von Uncharted eine eigenentwicklung von Naughty Dog ist oder? Dein Post ist somit falsch!!! Insomiac Games und Guerilla Games helfen beim Rendern im zweiten Teil und haben an der Engine nix am Hut! |
Ähem, nein, er hat Recht, denn er schrieb ja Technologie und nicht Engine, und wenn die Engine von U2 durch eine Technik erweitert oder ergänzt wird um das Rendering in bestimmten Aspekten zu verbessern die von Guerilla Games und Insomniac stammt, dann ist die Aussage absolut korrekt so.
Die Aussage stammt ja im Prinzip sogar von Naughty Dog selbst, hier nachzulesen: http://twitter.com/evan_wells |
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| 22.4.2009, 15:08 |
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| #33 [Kommentar ausblenden] |  |
| Zitat: | Original von Sackboy
| Zitat: | Original von Judge85
Naughty Dog verwendet eine technologie die von Insomniac und Guerilla Games entwickelt wurde, nicht mehr und nicht weniger.
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Du weißt schon, das die Engine von Uncharted eine eigenentwicklung von Naughty Dog ist oder? Dein Post ist somit falsch!!! Insomiac Games und Guerilla Games helfen beim Rendern im zweiten Teil und haben an der Engine nix am Hut! Außerdem ist die Uncharted-Engine viel besser als die von R2+K2 zusammen.
Uncharted ist und bleibt das non-plus-ultra in Sachen Grafik auf PS3 |
du weisst schon das ich in meinem post nichts über die engine geschrieben hab?
desweiteren kann man in die engine sehr wohl über libraries optimierte funktionen einbinden, einfach funktionsaufruf rein und fertig, von post processing ganz zu schweigen. eine engine kann ohne weiteres erweitert werden, das ganze ist recht modular wenns vernünftig programmiert ist.
du disqualifizierst dich außerdem mit deiner aussage die uncharted engine sein viel besser als die von resistacne 2 und killzone 2, wie willst du das bitte einschätzen? die engine rendert nicht nur die grafik, da sind viele sachen enthalten.
und was denkst du was mit dem rendern gemeint ist, natürlich ist das eine technologie wie die grafik in echtzeit berechnet wird, die werden sich nicht zusammensetzen und die zwischensequenzen oder bilder rendern.
du hast schlichtweg keine ahnung. |
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| 22.4.2009, 15:12 |
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| #38 [Kommentar ausblenden] |  |
...dass kann für uns Zocker doch nur von Vorteil sein, wenn fähige
Leute ihre Ideen und kniffe untereinander austauschen... könnten
sich viele Hersteller n'Beispiel dran nehmen...
...super, weiter so...  |
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| 22.4.2009, 17:21 |
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| #45 [Kommentar ausblenden] |  |
Naja, es kommt ja auch darauf an WER etwas auf Twitter schreibt... 
Und wenn es in einer News um die Zusammenarbeit von 3 führenden Entwicklern geht um den Grafik-Eindruck bei einem kommenden Top-Titel zu verbessern, dann finde ich das durchaus eine Nachricht wert. Vor allem wenn die Aussage offensichtlich von einer in Entwicklerkreisen bekannten Persönlichkeit stammt.
Weniger interessiert mich dann schon eher ob irgendein niemand hier im Forum sich darüber aufregt - mich eingeschlossen. 
Aber dafür gibt es ja den roten Daumen runter... Kommentar zuletzt editiert von Arekhon am 23.04.09 um 10:15 Uhr. |
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| 23.4.2009, 10:14 |
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| #47 [Kommentar ausblenden] |  |
na und?
deswegen finde ich es trotzdem uninteressant ^^
süß, wie sich hier gleich alle einpinkeln, wenn man mal seine meinung sagt. Kommentar zuletzt editiert von Crash Bandicoot am 24.04.09 um 06:28 Uhr. |
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| 23.4.2009, 21:46 |
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