 |  | PS4 unterstützt 4K, aber nicht für Spiele | | Autor: .ram | 22. Februar 2013, 09:26 |
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4K wurde auf den letzten Elektronikmessen als das neue "Feature" in Film & TV beschworen. Besserer Kontrast und viel bessere Farben bei TV-Geräten sollen für eine neue Bildqualität sorgen. Allerdings sind die gezeigten Modelle bislang auch unbezahlbar! Vor dem 20. Februar gingen im Internet Gerüchte herum, dass Sonys neue Konsole auch voll und ganz auf 4K setzen würde, um diese Technologie - wie bereits das Blu-ray Format - der breiten Öffentlichkeit zugänglich zu machen. Gott sei dank, ist dem nun aber nicht so. So wird die PS4 zwar 4K Auflösungen unterstützen, aber nur Videos damit abspielen, die damit auch aufgenommen wurden. Games unterstützen diese Auflösungen nicht.
Wir danken unserem Leser Game-Player für die Einsendung dieser News.
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| #2 [Kommentar ausblenden] |  |
@über mir
is auch gut das nur 1080p kommt, sonst muss man sich ja wieder nen neuen tv kaufen. & für filme reichts auch find ich, also is scharf genug Kommentar zuletzt editiert von matthias00000 am 22.02.13 um 10:07 Uhr. |
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| 22.2.2013, 10:06 |
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| #4 [Kommentar ausblenden] |  |
Hmm, also 4k Filme erwarte ich schon innerhalb des Lebenszyklus der PS4. Spiele sind wie gesagt unrealistisch.
Da man ja schon 4k-Projektoren unter 10000€ bekommt ist es auch nicht so unrealistisch, dass einige das in den nächsten Jahren zuhause haben könnten.
Die 2.5m breite Leinwand bei uns zuhause ist von der Oberflächenstruktur auch schon für 4k-Projektion ausgelegt, aber natürlich ist noch kein Projektor geplant, da der alte noch ne ganze Weile gut genug ist. Gibt ja auch noch kein brauchbares Material in 4k und es ist nicht absehbar wann das in sinnvollem Umfang der Fall sein wird. Außer Urlaubsbilder angucken hätte man da also nicht viel davon, aber dafür soviel Geld ausgeben wäre etwas dekadent aus meiner Sicht.  |
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| 22.2.2013, 10:35 |
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| #6 [Kommentar ausblenden] |  |
"Das dürfte zum einen mit der generellen Leistungsfähigkeit des Systems zu tun haben, dazu kommt aber noch ein trivialerer Grund: Per Definition ist gegenwärtig über HDMI-Ausgänge bei 4K-Auflösungen die Bildwiederholrate auf 24 Bilder pro Sekunde beschränkt, was für die meisten Spiele zu wenig ist. Erst bei HDMI 2.0, das noch nicht fertig ist, sollen auch höhere Bildwiederholraten möglich sein."
golem.deKommentar zuletzt editiert von Widdl am 22.02.13 um 15:50 Uhr. |
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| 22.2.2013, 15:49 |
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| #7 [Kommentar ausblenden] |  |
| Zitat: | | On January 8, 2013, HDMI Licensing, LLC announced that the next HDMI version is being worked on by the 83 members of the HDMI Forum and that it is expected to be released in the first half of 2013.[12][13][14]Based on HDMI Forum meetings it is expected that HDMI 2.0 will increase the maximum TMDS per channel throughput from 3.4 Gbit/s to 6 Gbit/s which would allow a maximum total TMDS throughput of 18 Gbit/s. This will allow HDMI 2.0 to support 4K resolution at 60 frames per second (fps).Other features that are expected for HDMI 2.0 include support for 4:2:0 chroma subsampling, support for 25 fps 3D formats, improved 3D capability, support for more than 8 channels of audio, support for the HE-AAC and DRA audio standards, dynamic auto lip-sync, and additional CEC functions. |
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| 22.2.2013, 17:59 |
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| #8 [Kommentar ausblenden] |  |
| Zitat: | Original von napster1701e
| Zitat: | | On January 8, 2013, HDMI Licensing, LLC announced that the next HDMI version is being worked on by the 83 members of the HDMI Forum and that it is expected to be released in the first half of 2013.[12][13][14]Based on HDMI Forum meetings it is expected that HDMI 2.0 will increase the maximum TMDS per channel throughput from 3.4 Gbit/s to 6 Gbit/s which would allow a maximum total TMDS throughput of 18 Gbit/s. This will allow HDMI 2.0 to support 4K resolution at 60 frames per second (fps).Other features that are expected for HDMI 2.0 include support for 4:2:0 chroma subsampling, support for 25 fps 3D formats, improved 3D capability, support for more than 8 channels of audio, support for the HE-AAC and DRA audio standards, dynamic auto lip-sync, and additional CEC functions. |
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genau das steht in dem golem-Artikel auch. Das erst mit HDMI .2.0 höher Bildwiederholungsraten möglich sind, und das der Standard noch nicht fertig ist. |
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| 23.2.2013, 11:13 |
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