 |  | Gerücht: 1GB RAM ist für das PS4 Betriebssystem reserviert | | Autor: crack-king | 16. April 2013, 08:16 |
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Nicht nur die Zuschauer, sondern auch die eigenen Entwickler waren positiv überrascht, als Sony im Februar die PlayStation 4 mit nicht vier, sondern gleich 8GB RAM angekündigt hat. Jedoch blieb weiterhin noch unklar, wie viel davon letztlich für die Entwickler zur Verfügung steht, da das im Hintergrund laufende Betriebssystem auch etwas von dem RAM benötigt. Laut PS4Daily soll ein Entwickler nun bestätigt haben, dass sich das Betriebssystem 1GB des RAMs für eigene Aufgaben reserviert und somit insgesamt 7GB für die Entwickler zur Verfügung stehen.
Sony hat aber noch nichts in der Richtung bestätigt, aber möglicherweise erfahren wir auf der E3 etwas mehr.
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| #1 [Kommentar ausblenden] |  |
Nicht schlecht Herr Specht.
Ist anscheinend ein schlankes OS welches nicht soviele Recourcen benötigt.
Was die Entwickler nun mit 7GB RAM machen können ^^ Kommentar zuletzt editiert von krkchok am 16.04.13 um 08:25 Uhr. |
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| 16.4.2013, 08:24 |
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| #3 [Kommentar ausblenden] |  |
| Zitat: | Original von schauaalex
find ich jz nicht viel. vorallem wenn man bedenkt, dass dateien im hintergrund heruntergeladen und spiele aufgenommen werden etc |
Wenn Du von einem Microsoft OS ausgehst ist das sicher viel zu wenig Ram. So verschwenderisch wie MS damit umgeht.
Bei Sony hingegen ist die RAM Organisation besser. |
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| 16.4.2013, 09:52 |
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| #6 [Kommentar ausblenden] |  |
| Zitat: |
PlayStation 4: Der Preis der Konsole soll möglichst viele Spieler ansprechen
News vom 16. April 2013 - 11:05 Uhr von Leschni
Im Gespräch mit der britischen EDGE sprach Michael Denny, Vice President der Sony Worldwide Studios, noch einmal über die PlayStation 4. Dabei ging er unter anderem auf die Planungsphase ein und enthüllte, dass diese satte fünf Jahre verschlang. Gleichzeitig versicherte Denny noch einmal, dass man mit dem Preis der Konsole möglichst viele Spieler ansprechen möchte.
Auf den seinerzeit saftigen Preis der PlayStation 3 (599 Euro/US-Dollar) und die daraus resultierende Entwicklung angesprochen, führt Denny aus: “Zunächst möchte ich sagen, dass wir bei jedem Konsolen-Launch auf die Rückmeldungen gehört und uns das Feedback zu Herzen genommen haben. Wir wurden darüber informiert, wo die Stärken der PlayStation 3 lagen - aber auch darüber, wo die Herausforderungen lagen.”
“Wir wollen ein System, das eine möglichst breite Masse von Spielern anspricht, und gleichzeitig eine tiefgehende, verbundene, reichhaltige und immersive Erfahrung bietet. Und vor allem geht es uns darum, eine Erfahrung zu liefern, die sich von allem, was es da draußen gibt, unterscheidet.”
Weitere Details zum Launch der PlayStation 4 an sich und dem Preis des Systems ließ sich Denny leider nicht entlocken. Hier werden wir uns wohl noch bis zur E3 im Juni gedulden müssen.
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QUELLE: HIER KLICKEN!
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| 16.4.2013, 11:34 |
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| #12 [Kommentar ausblenden] |  |
| Zitat: | Original von realtwinny
| Zitat: | Original von schauaalex
find ich jz nicht viel. vorallem wenn man bedenkt, dass dateien im hintergrund heruntergeladen und spiele aufgenommen werden etc |
Wenn Du von einem Microsoft OS ausgehst ist das sicher viel zu wenig Ram. So verschwenderisch wie MS damit umgeht.
Bei Sony hingegen ist die RAM Organisation besser. |
Lebst du in einer anderen Welt?
Die OS Funktionen auf der 360 belegen seit Release 32MB RAM. Auf der PS3 waren das so 96MB. Im Laufe der Zeit wurde es weniger und hängt auch davon ab welche Module das jew. Spiel nutzt. Ist aber immer noch mehr als auf der 360.
Ein moderner Linuxdesktop ist auch kein Speichersparwunder. Kommentar zuletzt editiert von crysmopompas am 16.04.13 um 15:59 Uhr. |
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| 16.4.2013, 15:58 |
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| #13 [Kommentar ausblenden] |  |
| Zitat: | Original von realtwinny
| Zitat: | Original von schauaalex
find ich jz nicht viel. vorallem wenn man bedenkt, dass dateien im hintergrund heruntergeladen und spiele aufgenommen werden etc |
Wenn Du von einem Microsoft OS ausgehst ist das sicher viel zu wenig Ram. So verschwenderisch wie MS damit umgeht.
Bei Sony hingegen ist die RAM Organisation besser. |
Wenn ich schon so einen Quark lese! Unglaublich, warscheinlich weisst du noch nicht mal wie ein Arbeitsspeicher funktioniert  Aktuelles Windows 7 als geschlossenes System selber braucht mal gerade 1,0 bis 1,2 GB Ram. Das sind nur knapp 200 MB mehr RAM, hinzufügend lässt sich ein Computer Betriebssystem kaum mit einer geschlossenen Konsole vergleichen. Außerdem möchte ich jetzt nicht eine Elefanten-herde aufschrecken.
An sich sehr ordentlich was Sony betreibt, aber ich denke sie könnten sicherlich (wenn sie das wollten) auf 500-700 MB runter bringen, aber mehr Ram einbauen ist billiger als die Software zu optimieren. Die wissen ja schon was sie sich dabei gedacht haben. Hoffen wir nur das die neuen Konsole einen frischen Wind in die aktuelle sonst so trostlose Gaming-Welt bringt. Es gibt ja zur Zeit nicht wirklich gute Spiele (in den letzten beiden Jahren kamen für mich nur 3 Spiele in Frage!)
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| 16.4.2013, 17:46 |
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| #15 [Kommentar ausblenden] |  |
| Zitat: | Original von crack-king
Ich denke das die 1GB nicht unbedingt das Produkt von fehlender Optimierung sind, sondern auch im Hinblick auf die Zukunft geplant wurden. Denn wenn das aktuelle Betriebssystem jetzt, keine Ahnung, deine vorgeschlagenen 500MB benötigt und man nur 500MB dafür reserviert, kann man keine bzw. kaum Erweiterungen im Nachhinein entwickeln. Zumindest wäre es ein riesen Aufwand und wäre dann ein Grund dafür, dass wir z.B. schon auf der PS3 keinen Cross-Game Chat bekommen haben. Wenn man aber noch Luft nach oben hat, kann man in Ruhe neue Features entwickeln/einbauen ohne gleich das ganze System zusammenbrechen zu lassen. |
Ich wollte damit auch nicht ausdrücken das die gefuscht haben, sondern das sie sicherlich noch weiter optimieren könnten! Das kann kann so gut wie jedes Programm! Man kann immer weiter optmieren, was aber irgendwann ans Unmögliche grenzt! Ich bin sehr begeistert von der Hardware der PS4, hoffe aber noch das Sie auch gute Start-Titel besitzt.
Gut ist auch das sie diesmal eine X86-Architektur benutzen und somit die Programmierung vereinfachen, somit kann schon fast von anfang an die volle Leistung ausgeschöpft werden! |
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| 16.4.2013, 20:27 |
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| #16 [Kommentar ausblenden] |  |
auch dieser unterschied vom gerücht die ps4 habe 4gb & nun werdens 8gb sein. die entwickler müssen doch in ohnmacht gefallen sein
was da auf uns zukommt wenn man mal anfängt zu fantasieren >>> fotorealismus Kommentar zuletzt editiert von matthias00000 am 17.04.13 um 00:17 Uhr. |
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| 16.4.2013, 21:01 |
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