Home  Suche  News einsenden     PlayStation 5  PSVR2  PlayStation 4  PSVR  Vita  PSP  PS3  PS2  PS1 
TGS14: Alle neuen Fakten zu Final Fantasy XV
Autor: Andy24. September 2014, 00:01

In den letzten Tagen gab es von Hajime Tabata, den neuen Director von Final Fantasy XV, zahlreiche Informationen. Wir haben für euch die wichtigsten Fakten gefasst:

Generelles:

  • Final Fantasy XV ist zurzeit zu 55% fertiggestellt. Bei dieser Prozentangabe handelt es sich nicht um den Wert nach der acht Jahren langen Entwicklung, sondern seit dem Tabata das Spiel übernommen hat.
  • Man hat mit dem ersten Part des Spiels begonnen und dieser ist ziemlich weit fortgeschritten, doch gibt es noch zahlreiche Baustellen.
  • Ja, es handelt sich um ein Open World Spiel. Das Reisen mit einem Fahrzeug ist empfohlen, es soll eine Art Road Trip sein.
  • Zwar kann man sich in der Welt frei bewegen, aber dennoch gibt es nur einen Pfad ans Ziel, denn man Folgen muss. Man sollte es nicht mit einem westlichen Open World RPG vergleichen.
  • Man versucht viele der bekannten FF Icons einzubauen (Cid, Gilgamesh, usw.), doch man achtet darauf, dass es im Kontext des Spieles Sinn macht.
  • Man gliedert das Spiel mittlerweile in zwei Äras, „Versus“ und „XV“. Bei Versus wollte man nicht zu viel verraten und man hatte mit jede Menge Zeit Problemen zu kämpfen. Ab „XV“ startete man neu durch und konzentrierte sich stark auf die neue Generation von Hardware. Man ist aber noch weit von einem Release Datum entfernt.
  • Man war über die teilweisen Negativ Fan Reaktionen zu XV überrascht. Dies ist auch der Grund warum es eine Demo gibt. Man will die alten Fans wieder gewinnen.
  • Juli 2012 stoß, auf Wunsch von Wada, Tabata mit seinem Type-0 Team zum Versus Team. Er war es, der beschloss auf die neue Hardware zu wechseln und den Namen in XV zu ändern.
  • Ende des Jahres 2012 hatte das Team eine neue brauchbare Tech Demo zum Spiel und diese wurde von SquareEnix bewilligt. Ab diesen Zeitpunkt begann die wirkliche Produktion.
  • Nomura war in dieser Phase immer noch Dirctor und sämtliche Änderungen wurden mit ihm abgesprochen. Nach einiger Zeit übernahm Tabata voll diese Position und Nomura konzentrierte sich auf seine Kingdom Hearts Serie.
  • Tabata hat eine klare Version für das Spiel. Die beiden Hauptaspekte sind Reise und Freundschaft.
  • Zurzeit besteht die Party nur aus männlichem Protagonisten. Man will eine Road Trip Atmosphäre schaffen. Weibliche Charaktere sind für die Party nicht geplant.

Zum Kampfsystem:

  • Man wollte ein schnelles Kampfsystem generieren, was den Eindruck von schnellen, Action reichen Bewegungen vermittelt. Es wird Magie Attacken und Warp geben, wie auch Kombination Attacken mit den Party Mitgliedern.
  • Strategie ist noch immer ein wichtiger Bestandteil. Es kann jederzeit pausiert werden um das Verhalten der Party zu ändern, neue Waffen anzulegen und mehr.
  • Das Waffensystem basiert auf einem Kartendeck. Man stellt sich diese zusammen und das Spiel entscheidet welche Waffe in welcehm Moment am Besten geeignet ist.
  • Es gibt einen Ausweich und Verteidigung Knopf. Drückt man das Digikreuz nach unten, wechselt man in diesen Defensiv Modus und man kann sich freier im Schlachtfeld bewegen.
  • Das Spiel wird mehr Casuals ansprechen als die vorhergegangenen Teile. Das Auto kann auch von der CPU gesteuert werden. Ähnliches gilt für das Kampfsystem, was nun auf eine Taste reduziert wurde. So muss man nur eine Taste drücken und die CPU wählt dann passende Aktionen aus, die den Spieler zufriedenstellen sollen.
  • Er selbst sagt, dass er nicht mehr jünger werde und keine Lust habe ständig Tasten zu drücken. Er möchte lieber die Intelligenz der Hardware nutzen und nicht zu große Schwierigkeiten damit zu haben einige Moves auszuführen. (siehe News)

Zur Technik:

  • Es gibt Tag und Nacht Wechsel. Dieser hat Einfluss auf die Monster. In der Nacht agieren diese wesentlich aggressiver als am Tag. Knapp 30 Minuten dauert ein Spieltag. Dies kann sich aber noch ändern.
  • Wetter wird ein wesentlicher Bestandteil. Die Umgebung und die Charaktere reagieren auf den Regen. (Kleidung wird nass, Pfützen Bildung usw.)
  • Die Share Funktionen der PS4 werden unterstützt, doch bei Remote Play ist man sich nicht sicher. Zurzeit funktioniert letzerer.

Zur Demo:

  • Episode Duscae ist in der Duscae Region von FF XV angesiedelt
  • Es solle eine Spielzeit von 3-4 Stunden bieten. 
  • Mehrere Höhlen zum Erforschen und Fahrzeuge wird es geben.
  • Das Kampfsystem ist noch in Entwicklung und entspricht nicht dem fertigen Produkt.


Infos zum Spiel
NameFinal Fantasy XV
SystemPlayStation 4
PublisherSquare Enix
EntwicklerSquare Enix
GenreRollenspiel
USKab 12 Jahren
PEGI16+
Preis59,99 €
PlatinumNein
Release
 29.11.2016
 29.11.2016
PlayStation VRNein
PlayStation 4 ProJa
Videos
Thread im Forum
Mehr...
Kommentare
Thor
18+

#1         Kommentar zitieren
Na da bin ich echt mal gespannt.

24.9.2014, 06:43
Werbung
  
 
no-comment
Gebannte Benutzer

#2         Kommentar zitieren
A.die News ist schon vor 2 days "auf anderen seiten zu lesen großes Grinsen "

B.Am ende deines Textes ,es solle eine spielzeit 3-4 bieten ???nun ja bin mal workn ! smile

24.9.2014, 08:12
Thor

#3         Kommentar zitieren
Die Demo du Held, die hat 3-4h. cool
Steht auch da genau dabei.

24.9.2014, 09:46
no-comment

#4         Kommentar zitieren
Nicht immer alles so ernst nehmen großes Grinsen

24.9.2014, 11:35
Meikoro
18+

#5         Kommentar zitieren
och nö nur boy band in FF XV dabei war Stella und die knight lady schon fest im team so langsam glaub ich auch das sie es gegen die wand fahren

road trip mässig an die wand Cry

24.9.2014, 11:40
Game-Player
Registered

#6         Kommentar zitieren
Rundenbasierte RPGs mag ich nicht.
Bei diesem Titel gefallen mir die Echtzeit-Kämpfe am meisten. Deswegen wird es gekauft.





24.9.2014, 22:01
LiONb0y
Registered

#7         Kommentar zitieren
Woah ist der Artikel grottig geschrieben unglücklich Satzbau frisch aus der dritten Klasse, das macht keinen Spaß zu lesen. Außerdem ein paar Fehlinformationen, dieses one-button-Kampfsystem wurde beispielsweise falsch verstanden

25.9.2014, 10:17


Du musst eingeloggt sein um News-Kommentare schreiben zu können. Hier einloggen.

Neu bei onpsx? Hier registrieren.





Impressum - Team - Cookie-Policy - Datenschutzerklärung

Alle Produkttitel | Herstellernamen | Warenzeichen | Grafiken und damit verbundene Abbildungen sind Warenzeichen und/oder urheberrechtlich geschütztes Material ihrer jeweiligen Inhaber.
All referenced company names, characters and trademarks are registered trademarks or copyrights of their respective owners.

Copyright © 2011 chrizel
Powered by KooBI 2.2 © 2004
dream4