 |  | Was kommt noch für Destiny? Großes Add-On Comet of Darkness? | | Autor: .ram | 2. Januar 2015, 15:04 |
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Destiny hat zwar schon ein erstes DLC Paket spendiert bekommen und ein zweiter DLC erscheint noch in diesem Jahr (House of Wolves), doch mehr ist zum MMO Shooter nicht bekannt. Ein heimlich aufgenommenes Foto soll nun Activisions Plan zu Destiny zeigen. Demnach soll noch Folgendes erscheinen ua. mit "Comet: Plagiue of Darkness" sogar ein größeres Add-On. Bestätigt ist aber bislang nur "House of Wolves".
House of Wolves
- Release: 10. März 2015
- Umgebungen: Cosmodrome, Moon, Venus, Reef
- Umfang: 3 Story, 1 Strike, 1 Raid, 4 PvP Karten
Comet: Plague of Darkness
- Release: September 2015
- Umgebungen: Moon, Venus, Mars, Hive Ship
- Umfang: 12 Story, 4 Strike, 1 Raid, 1 Location, 6 PvP Karten
- Bonus: New subclasses and 2 new weapon types
Vex
- Release: TBA
- Umgebungen: Venus, Mars
- Umfang: 3 Story, 2 Strike, 1 Raid, ? PvP Karten
Forge of Gods
- Release: TBA
- Umgebungen: TBA
- Umfang: TBA
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| #2 [Kommentar ausblenden] |  |
Das große Addon kostet dann aber auch 40-50€, wetten wir? Das wird dann als Destiny 1.5 verkauft.
Edit: Ich sehe gerade es hat sogar ein eigenes Cover, von daher Vollpreis. Also 60€ Kommentar zuletzt editiert von Tommyfare am 02.01.15 um 15:14 Uhr. |
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| 2.1.2015, 15:13 |
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| #7 [Kommentar ausblenden] |  |
Ich hab auch keine Lust dieses DLC-Prinzip zu unterstützen sag ich euch so wie es is. Hatte meinen Spaß mit Destiny und damit hat sich das auch für mich. Kommentar zuletzt editiert von CuttyFram am 02.01.15 um 17:01 Uhr. |
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| 2.1.2015, 17:00 |
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| #11 [Kommentar ausblenden] |  |
| Zitat: | Original von pepe
Es wurde Content raus genommen. Man kann mit ein paar Glitches in Areale vordringen die selbst nicht im neuen DLC dabei waren. |
Was aber nicht eindeutig klärt, ob diese Bereiche auch komplett fertig waren, was Mobs und Integration in Game-Mechanik, Bounties usw. angeht oder sie nur rausgenommen wurden, weil sie eben noch nicht komplett fertig integriert waren. Das wird wohl so leicht keiner beweisen können.
Das man da "reinglitchen" kann, bedeutet jedenfalls erst einmal alles oder nichts... Mindestens nur dass die Map-Designer schonmal mehr gemacht haben als im Basis-Spiel begehbar war. |
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| 2.1.2015, 18:20 |
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| #12 [Kommentar ausblenden] |  |
| Zitat: | Original von pepe
Es wurde Content raus genommen. Man kann mit ein paar Glitches in Areale vordringen die selbst nicht im neuen DLC dabei waren. |
Schon in der Beta sind Leute in ein Areal geglitched, was Bestandteil von the dark below ist. Demnach sind die noch geschlossenen Gebiete Teil von House of Wolves. Der Fallen Ultra in King's Watch ist da auch ein subtiler Hinweis. Aus Entwicklerperspektive eigentlich nicht unlogisch gewisse Teile bereits mit Patches oder schon dem Hauptspiel zu integrieren. Ist mir immernoch lieber als Kusten nur öffnen zu können wenn man eine smartphone app hat...
Der Maßstab der an Destiny gelegt wird ist halt eine ganz eigene Liga, ich finds witzig wie allzu oft mit zweierlei Maß gemessen wird. |
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| 3.1.2015, 10:49 |
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| #14 [Kommentar ausblenden] |  |
| Zitat: | Original von Arekhon
| Zitat: | Original von pepe
Es wurde Content raus genommen. Man kann mit ein paar Glitches in Areale vordringen die selbst nicht im neuen DLC dabei waren. |
Was aber nicht eindeutig klärt, ob diese Bereiche auch komplett fertig waren, was Mobs und Integration in Game-Mechanik, Bounties usw. angeht oder sie nur rausgenommen wurden, weil sie eben noch nicht komplett fertig integriert waren. Das wird wohl so leicht keiner beweisen können.
Das man da "reinglitchen" kann, bedeutet jedenfalls erst einmal alles oder nichts... Mindestens nur dass die Map-Designer schonmal mehr gemacht haben als im Basis-Spiel begehbar war. |
Sorry, aber das ist doch vollkommen egal. Die Bereiche sind komplett begehbar und teilweise sind sogar Gegner und Endgegner vorhanden. Das bedeutet bei Release war das bereits komplett fertig. Ob man dann zu einem späteren Zeitpunkt noch Bounties hinzufügt usw. kann ja total egal sein. Aber es sollte in der normalen Spielwelt einfach begehbar sein. Aber nein es wird explizit raus genommen und zu einem späteren Zeitpunkt mit einem DLC nachgereicht. Obwohl ein Großteil bereits fertig ist und das ist einfach ein lächerlicher Witz.
| Zitat: | Original von Mobimpe
| Zitat: | Original von pepe
Es wurde Content raus genommen. Man kann mit ein paar Glitches in Areale vordringen die selbst nicht im neuen DLC dabei waren. |
Schon in der Beta sind Leute in ein Areal geglitched, was Bestandteil von the dark below ist. Demnach sind die noch geschlossenen Gebiete Teil von House of Wolves. Der Fallen Ultra in King's Watch ist da auch ein subtiler Hinweis. Aus Entwicklerperspektive eigentlich nicht unlogisch gewisse Teile bereits mit Patches oder schon dem Hauptspiel zu integrieren. Ist mir immernoch lieber als Kusten nur öffnen zu können wenn man eine smartphone app hat...
Der Maßstab der an Destiny gelegt wird ist halt eine ganz eigene Liga, ich finds witzig wie allzu oft mit zweierlei Maß gemessen wird. |
Unity ist genauso ein Mist, was aber an der miesen Performance liegt. Und was die Kisten angeht, nun das ist auch eine bescheuerte Design Entscheidung, aber ich hab immerhin die Möglichkeit ohne Zusatzkosten den "Zusatzcontent" in Anspruch zu nehmen. Und wenn nicht, dann eben nicht.
Aber ich hab hier wohl auch zwei Destiny-Spieler, ich hab selbst Destiny eine ganze Weile gezoggt, aber letztendlich bietet Destiny nicht das, was zuvor versprochen wurde. Und bestraft die Leute, die nur eingeschränkt Zeit haben Destiny zu spielen. Letztendlich also nur für Spieler interessant, die zu viel Freizeit haben. Für normal arbeitende Menschen aber einfach unspielbar. Kommentar zuletzt editiert von pepe am 03.01.15 um 17:27 Uhr. |
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| 3.1.2015, 17:26 |
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