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E3 2017: Weiter Details zu Monster Hunter World
Autor: AngelvsMadman14. Juni 2017, 06:46

Im Rahmen eines Interview mit den Entwicklern wurde nicht nur das Gameplay-Video kommentiert, sondern es gibt auch weitere Details zum Spiel:

 

  • Anders als früher gibt es keine Abschnitte mit Ladezeiten dazwischen, die Karte wird zu Beginn geladen wie bei Open-World Spielen
  • Die Entwickler setzen großen Wert auf die Simulation einer großen lebendigen Welt, die Monster haben unterschiedliche "Persönlichkeiten" und die KI wurde deutlich erweitert
  • erstmals gibt es einen Drop-in Mehrspielermodus, wenn man Hilfe benötigt kann man also jederzeit Hilfe via Leuchtkugel anfordern, es wird sogar eine Stadt geben, die aber erst später gezeigt wird
  • Trotzdem wird es Jäger-Guilden geben, mit denen man sich vor dem Start einer Quest treffen kann
  • Es gibt Sprachchat UND Gesten
  • Es gibt einen weltweiten Server, der es erlaubt weltweit Spieler zu suchen
  • Man kann natürlich auch auf Wunsch offline spielen
  • 14 Waffentypen der bisherigen Serie sind hier vorhanden
  • Die Jagd ist auch hier das Hauptthema, es wird nichts entfernt was man aus der Reihe kennt, stattdessen wollen die Entwickler darauf aufbauen
  • Kein Unterwasser-Kampf
  • Das Spiel läuft auf der MT Frame Work Engine (Resident Evil HD & Revelations)
  • mal zielt stabile 30fps auf allen Plattformen an
  • Monster Hunter: World ist kein Ableger, es ist der nächste Teil der Reihe, der Fokus gilt aktuell diesem Titel

Quelle: Gematsu.com

Infos zum Spiel
NameMonster Hunter: World
SystemPlayStation 4
PublisherCapcom
EntwicklerCapcom
GenreAction
Preis69,99 €
Release
 26.01.2018
 26.01.2018
 26.01.2018
Thread im Forum
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Kommentare
Ironstorm
Registered

#1         Kommentar zitieren
Wird wohl mein erstes Monster Hunter werden, Bin gespannt

14.6.2017, 09:36
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