Electronic Arts veröffentlichte einen ausführlichen ersten Einblick in das Gameplay von EA Sports F1 25. Das Video, moderiert von F1-Broadcaster Alex Jacques und F1-Persönlichkeit Matt Gallagher, wirft einen detaillierten Blick darauf, wie F1 25 mehr Realismus und Authentizität in die Rennen bringt. Dazu gehören neue Features wie LIDAR-gescannte Strecken, zusätzliche echte Team-Funkrufe und überarbeitete Podiumsfeiern. Die Formel 1 Experten sprechen ebenfalls über die drei neue Strecken, Silverstone, Zandvoort und den Red Bull Ring, die jetzt zum ersten Mal im Grand Prix-, Zeitfahr-, Multiplayer- und Karrieremodus verfügbar sind.
Des Weiteren werden im Video vier der fünf aktualisierten Strecken beleuchtet, die alle von einer verbesserten Streckengenauigkeit profitieren, die durch LIDAR-Scans ermöglicht wird. Bahrain, Miami, Melbourne, Suzuka und Imola bieten eine Reihe von Verbesserungen, darunter präzise Gebäudeplatzierungen, Sicherheitsbarrieren, TV-Kameras, Streckenposten, Werbetafeln und Fanbereiche. Jede Strecke, die während der F1-Rennwochenenden gescannt wurde, bietet Subzentimeter-Genauigkeit für jede Unebenheit und Kurve auf dem Asphalt, so dass Fans die detailliertesten Strecken erleben können, die bisher in einem F1-Spiel veröffentlicht wurden.
Zudem wurde Timo Glock als neuer Co-Kommentator für F1 25 bekannt gegeben. Der ehemalige Toyota- und Virgin-Rennfahrer bringt seine langjährige Erfahrung aus 91 Grand-Prix-Starts sowie seine Expertise als Motorsport-Analyst ins Spiel ein. Fans können sich auf fundierte Einblicke, emotionale Rennmomente und Insiderwissen freuen – direkt von einem, der die Königsklasse des Motorsports selbst erlebt hat. Mit Glock erhält F1 25 eine authentische Stimme aus der Boxengasse. Insgesamt hat er 271 Voicelines mit 12.720 Wörtern eingesprochen.
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