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PS5

PS5 bekommt eigene KI-Hochskalierung mit QSSR | Erste Spiele bestätigt

.ram

2. Oktober 2026

Lesezeit: 1 Min.

Quelle:

Sony

PS5 bekommt eigene KI-Hochskalierung mit QSSR | Erste Spiele bestätigt

Mit der Einführung von PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) auf der PS5 Pro haben Spieler gefragt, ob ähnliche Verbesserungen der Bildqualität auch auf die PS5-Konsole übertragen werden könnten. PSSR analysiert Spielbilder Pixel für Pixel und nutzt KI, um sie mit mehr Details und Stabilität hochzuskalieren als herkömmliche Verfahren; bisher machten die hohen Rechenanforderungen eine Umsetzung dieses Konzepts auf der PS5 unmöglich.

Sony hat nun Als Antwort darauf, Quick Spectral Super Resolution (QSSR) angekündigt: eine neue Leistungsstufe der KI-basierten Hochskalierung. Entstanden aus „Project Amethyst“, unserer Zusammenarbeit mit AMD im Bereich KI-Grafik, basiert diese schnelle Weiterentwicklung von PSSR auf zwei zentralen Innovationen:

  • Eine optimierte Architektur des neuronalen Netzwerks
  • Eine manuell optimierte Implementierung, die die Leistung auf der PS5 maximiert

Damit werden die Vorteile des KI-gesteuerten Upscalings auf die PS5 gebracht. Während PSSR weiterhin der Goldstandard auf der PS5 Pro bleibt, bietet QSSR einige bemerkenswerte Verbesserungen sowohl bei der Bilddetailgenauigkeit als auch bei der Bildstabilität auf der PS5.

Die ersten Titel, die diese innovative neue Bibliothek nutzen, sind Marvel’s Wolverine und Ghost of Yōtei. Beide erhalten heute ein Update, um QSSR als zusätzliche Grafikoption auf der PS5 anzubieten. 

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Screenshots
Ghost of Yōtei
Ghost of Yōtei
Ghost of Yōtei
Ghost of Yōtei +11
Name Ghost of Yōtei
Release 02.10.2025
Plattform PS5
Genre Action-Adventure
Publisher Sony
Developer Sucker Punch
Sprache Deutsch, Englisch, Japanisch
Texte Deutsch, Englisch, Japanisch
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