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Heißer Gameplay-Trailer zu Racer Driver: GRID
Autor: 19. März 2008, 18:48

Wow...oder doch eher wow? Auf jeden Fall ist der Trailer eins: WOW!

Quelle: Gametrailers

Infos zum Spiel
NameRace Driver: GRID
SystemPlayStation 3
PublisherCodemasters
EntwicklerCodemasters
GenreRennspiel
USKab 6 Jahren
PEGI12+
Preis59,99 €
PlatinumJa
Release
 30.05.2008
 03.06.2008
 15.01.2009
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Kommentare
Kyanu
18+

#1         Kommentar zitieren
Ich sag mal...WOW!! Schock

19.3.2008, 18:52
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Chief Wiggum
Registered

#2         Kommentar zitieren
Kann mann nur wow sagen! Schock

19.3.2008, 18:55
AdinAtor
Forengott

#3         Kommentar zitieren
sag ich auch ja Schock

19.3.2008, 18:56
Ehik123
Forengott

#4         Kommentar zitieren
Ich sage was anderes großes Grinsen

Nämlich Wow wow Ugly

19.3.2008, 18:57
GTskilled
Gebannte Benutzer

#5         Kommentar zitieren
Ja ganz nett, aber hinkt GT5P deutlich hinterher, wie man sehen kann. Weniger Polys, schlechteres Lightning, 30FPS, 720p, etc... trotzdem hübsch anzusehen, wird sicher ein schönes Schadensmodell haben.
Aber Arcade spricht mich eh nicht an, also don´t cares großes Grinsen

Edit: Ja, ein tolles Schadensmodell, wird für Arcadefans sicherlich toll.

Kommentar zuletzt editiert von GTskilled am 19.03.08 um 19:00 Uhr.
19.3.2008, 18:58
lol360
Registered

#6         Kommentar zitieren
Scheiße ehy, jetzt bin ich offiziell beeindruckt Schock

Die Stadtstrecke ist durchaus auf dem Niveau eines PGRs und GTs, die Rennstrecke jedoch wischt vorerst mit beiden Konkurrenten den Boden auf. Jetzt muss nur noch das Gameplay in etwa wie in DTM Race Driver 2^^

Kommentar zuletzt editiert von lol360 am 19.03.08 um 19:18 Uhr.
19.3.2008, 19:15
matthias00000
18+

#7         Kommentar zitieren
-hammer, jetzt bin ich noch mehr auf die Demo gespannt
- wenns sich so gut spielt wie Forza2, dann hol ich es mir irgendwann mal gebraucht

19.3.2008, 19:17
BollowT5000
Registered

#8         Kommentar zitieren
ist gekauft!!!

19.3.2008, 19:20
Heizer
Forengott

#9         Kommentar zitieren
Schock FETT FETT FETT Schock

Allerdings sollte man "richtige" Gameplay Videos abwarten. Soll zwar Ingame sein aber trozdem ist es auch gut zusammen geschnitten und Codemasters ist ja bekannt für "tolle" Videos.

19.3.2008, 19:32
SnowAnt
18+

#10         Kommentar zitieren
Zitat:
Original von GTskilled
Ja ganz nett, aber hinkt GT5P deutlich hinterher, wie man sehen kann. Weniger Polys, schlechteres Lightning, 30FPS, 720p, etc... trotzdem hübsch anzusehen, wird sicher ein schönes Schadensmodell haben.
Aber Arcade spricht mich eh nicht an, also don´t cares großes Grinsen

Edit: Ja, ein tolles Schadensmodell, wird für Arcadefans sicherlich toll.


Das erkennst du alles in diesem kurzen Trailer?
Woran das wohl liegt verwirrt Schock

19.3.2008, 19:34
Naemlich
Registered

#11         Kommentar zitieren
Zitat:
Original von BollowT5000
ist gekauft!!!

Nach einem Trailer? verwirrt

19.3.2008, 19:39
lol360

#12         Kommentar zitieren
Zitat:
Original von Naemlich
Zitat:
Original von BollowT5000
ist gekauft!!!

Nach einem Trailer? verwirrt


Die Vorgänger waren ja auch nicht gerade die schlechtesten Rennspiele Augenzwinkern

19.3.2008, 19:43
BAZONG
Gebannte Benutzer

#13         Kommentar zitieren
Nicht aussagekräftig genug, der Trailer. Wenn man doch nur mal eine komplette Runde in verschiedenen Ansichten zu Gesicht bekäme. Ja wenn......

Warum man das wohl nicht sehen darf ???? Augenzwinkern

19.3.2008, 20:03
swiss4goal
Registered

#14         Kommentar zitieren
Macht schon mal Lust auf mehr...... geiler kurzer Trailer...... Dickes Kreuz im Kalender , Platz frei machen für das Game neben GT5Prol... großes Grinsen

19.3.2008, 20:04
GTskilled

#15         Kommentar zitieren
Zitat:
Original von SnowAnt
Zitat:
Original von GTskilled
Ja ganz nett, aber hinkt GT5P deutlich hinterher, wie man sehen kann. Weniger Polys, schlechteres Lightning, 30FPS, 720p, etc... trotzdem hübsch anzusehen, wird sicher ein schönes Schadensmodell haben.
Aber Arcade spricht mich eh nicht an, also don´t cares großes Grinsen

Edit: Ja, ein tolles Schadensmodell, wird für Arcadefans sicherlich toll.


Das erkennst du alles in diesem kurzen Trailer?
Woran das wohl liegt verwirrt Schock


Ähm ja sowas sieht man in einem Trailer. 30 FPS und 720p sind ja zudem auch schon bestätigt worden.
Gran Turismo 5 Prologue sieht in allen Belängen besser aus und fordert die Hardware weitaus mehr.
Besser als PGR4 siehts aber allemale aus. Was mir sehr gut gefällt ist das Schadensmodell.

Und woran das wohl liegt? Wenn das eine "GT-Fanboy" - Anspielung sein soll, lass stecken Augen rollen
Man wirds aber sehen, wenn man es selber spielt. Der Gesamteindruck stimmt, allerdings wird das Spiel deutlich hinter anderen Spielen stehen, sobald man sich das genauer ansieht.

Abgesehen davon, kann ich von der versprochenen "Grafikpracht, die nur dank 30FPS und 720P möglich ist" , nichts sehen. Da geht weitaus mehr.
Wie gesagt, es ist der Gesamteindruck, der hier einfach stimmt. Das Lightning gefällt mir nicht und der Polycount ist auch nicht der beste, wobei die Autos trotzdem toll aussehen. Auch das Cockpit hält bei weitem nicht mit. An Gran Turismo wird grafisch kein anderes Rennspiel vorbeiziehen, wartet ab. Ich kann die Kritik an den Renstrecken von GT eh nicht verstehen, da dort einfach alles stimmt, vorallem das Lightning. Und London sieht eindeutig besser aus, als in GRID, man beachte die Texturen Ugly

Aber, was bringt mir die beste Grafik, bei einem solch öden Arcadegameplay mit langweiliger Fahrphysik? Richtig, nichts großes Grinsen

Kommentar zuletzt editiert von GTskilled am 19.03.08 um 20:07 Uhr.
19.3.2008, 20:05
Naemlich

#16         Kommentar zitieren
Zitat:
Original von lol360
Zitat:
Original von Naemlich
Zitat:
Original von BollowT5000
ist gekauft!!!

Nach einem Trailer? verwirrt


Die Vorgänger waren ja auch nicht gerade die schlechtesten Rennspiele Augenzwinkern

Trotzem is ja außer dem Trailer noch gar nichts bekannt. Daher kann man sich da bislang absolut kein Bild machen.


19.3.2008, 20:09
Aco24
Registered

#17         Kommentar zitieren
GEIL!!!! Aber es wurde doch gesagt das dass game mit 30fps lauft...

19.3.2008, 20:18
lol360

#18         Kommentar zitieren
@GTskilled: Nope, GT war und wird grafisch nicht das Maß der Dinge werden - nicht, wenn man die Streckengrafik betrachtet Augenzwinkern

Denn da sieht ein GT5 bislang auch nicht besser aus als ein Forza 2. Ich war von der Demo grafisch auch nur wegen dem sehr netten Lighting angetan, das die Optik stark verbesserte. Aber das werden zukünftige Games auch besser machen, da bin ich mir sicher. Und ähm ja, es heißt Lighting und nicht Lightning :P

19.3.2008, 20:19
Phone
Registered

#19         Kommentar zitieren
wo is das porblem so lange es immer konstante 30 fps sind ist alles gut klar sind 60 schön aber es fällt doch eh NIIIEEMANDEN auf weil man es nicht sieht

19.3.2008, 20:20
GTskilled

#20         Kommentar zitieren
Naja, ich bin da nicht deiner Meinung. Der Polycount stimmt in GT5P, die Details auch und das LighTING ( :P ) ist weitaus besser. Über die Autos muss ich ja nichts sagen. Aber wenn ich mir in dem Trailer hier die Texturen und andere Sachen angucke, vorallem bei den Strecken, dann sieht man, dass Codemasters da eindeutig ein wenig trickst, um das Spiel zum laufen zu bringen. Imo stimmt hier nur der Gesamteindruck.
Ich will die Grafik keinesfalls schlechter reden, als sie ist, denn sie ist sehr sehr toll!

Und imo und vielen anderen opinions auch Ugly , ist GT5P das grafisch beste Spiel auf dem Markt. Und wenn du den PC mit einbeziehst, dann zusammen mit Crysis. Denn wieso sollte man auf Suzuka zB mehr Details hinzufügen, als in echt vorhanden sind? Denn wenn es um Texturen, Lighting, Details, Polycount geht, kann man keiner Strecke in GT etwas vorwerfen.



Kommentar zuletzt editiert von GTskilled am 19.03.08 um 20:25 Uhr.
19.3.2008, 20:23
GTskilled

#21         Kommentar zitieren
Zitat:
Original von Phone
wo is das porblem so lange es immer konstante 30 fps sind ist alles gut klar sind 60 schön aber es fällt doch eh NIIIEEMANDEN auf weil man es nicht sieht


Falsch, bei Rennspielen macht das einen gewaltigen Unterschied, glaub mir.
Deswegen ist es Kaz auch immer so wichtig, dass GT mit 60 Frames läuft. Man könnte ja auch 30 Fps nehmen und AA hinzufügen.

19.3.2008, 20:24
bsk
Registered

#22         Kommentar zitieren
Sind nach spaßiger Action aus.

Vergleich mit GT5P mach ich erst wenn ich es wirklich als Spiel auf dem TV seh. Alles andre ist .... Vermutung.

Besser aussehen wird mehr und mehr strittig. Ist damit dann realistischer oder stimmungsmäßiger gemeint?

Kommentar zuletzt editiert von bsk am 19.03.08 um 20:31 Uhr.
19.3.2008, 20:29
GTskilled

#23         Kommentar zitieren
Zitat:
Original von bsk
Sind nach spaßiger Action aus.

Vergleich mit GT5P mach ich erst wenn ich es wirklich als Spiel auf dem TV seh. Alles andre ist .... Vermutung.

Besser aussehen wird mehr und mehr strittig. Ist damit dann realistischer oder stimmungsmäßiger gemeint?


Ich bezog mich jetzt mehr darauf, was "besser", eventuell auch realistischer aussieht und welches Spiel die Hardware mehr fordert.
Aber ist ja auch egal, sieht beides schön aus und GRID interessiert mich so oder so nicht. Aber eine Demo will ich trotzdem großes Grinsen

Ist doch angekündigt stimmts?

Kommentar zuletzt editiert von GTskilled am 19.03.08 um 20:33 Uhr.
19.3.2008, 20:32
lol360

#24         Kommentar zitieren
@GTSkilled:
Hier

Ein schöner Vergleich zwischen GT und Forza, wo man sehen kann, dass beide im Grunde sehr ähnlich aussehen und nur die Beleuchtung GT hervorhebt :P


Kommentar zuletzt editiert von lol360 am 19.03.08 um 20:40 Uhr.
19.3.2008, 20:38
GTskilled

#25         Kommentar zitieren
Zitat:
Original von lol360
@GTSkilled:
http://www.gametrailers.com/player/usermovies/123774.html

Ein schöner Vergleich zwischen GT und Forza, wo man sehen kann, dass beide im Grunde sehr ähnlich aussehen und nur die Beleuchtung GT hervorhebt :P


Das Video ist mir sehr wohl bekannt^^
Ich weiß auch, dass das Lighting eine Menge in GT5 ausmacht, aber auch der Rest sieht eindeutig besser aus, wie ich finde. Mehr Polys und und und^^
Man achte auf den Rasen, die Details und vieles mehr.

Guckt euch mal die neuen Bilder im Forum an. Einerseits sehen die sehr gut aus, andererseits sieht man dort noch heftiger, dass es der Gesamteindruck ist, der hier zu dem grafischen Bild führt

Kommentar zuletzt editiert von GTskilled am 19.03.08 um 20:41 Uhr.
19.3.2008, 20:39
FullHD
Registered

#26         Kommentar zitieren
Zitat:
Original von Phone
wo is das porblem so lange es immer konstante 30 fps sind ist alles gut klar sind 60 schön aber es fällt doch eh NIIIEEMANDEN auf weil man es nicht sieht


du zockst wohl auf einem 5"-fernseher....

19.3.2008, 20:41
phg
Registered

#27         Kommentar zitieren
Zitat:
Original von GTskilled
Zitat:
Original von SnowAnt
Zitat:
Original von GTskilled
Ja ganz nett, aber hinkt GT5P deutlich hinterher, wie man sehen kann. Weniger Polys, schlechteres Lightning, 30FPS, 720p, etc... trotzdem hübsch anzusehen, wird sicher ein schönes Schadensmodell haben.
Aber Arcade spricht mich eh nicht an, also don´t cares großes Grinsen

Edit: Ja, ein tolles Schadensmodell, wird für Arcadefans sicherlich toll.


Das erkennst du alles in diesem kurzen Trailer?
Woran das wohl liegt verwirrt Schock


Ähm ja sowas sieht man in einem Trailer. 30 FPS und 720p sind ja zudem auch schon bestätigt worden.
Gran Turismo 5 Prologue sieht in allen Belängen besser aus und fordert die Hardware weitaus mehr.
Besser als PGR4 siehts aber allemale aus. Was mir sehr gut gefällt ist das Schadensmodell.

Und woran das wohl liegt? Wenn das eine "GT-Fanboy" - Anspielung sein soll, lass stecken Augen rollen
Man wirds aber sehen, wenn man es selber spielt. Der Gesamteindruck stimmt, allerdings wird das Spiel deutlich hinter anderen Spielen stehen, sobald man sich das genauer ansieht.

Abgesehen davon, kann ich von der versprochenen "Grafikpracht, die nur dank 30FPS und 720P möglich ist" , nichts sehen. Da geht weitaus mehr.
Wie gesagt, es ist der Gesamteindruck, der hier einfach stimmt. Das Lightning gefällt mir nicht und der Polycount ist auch nicht der beste, wobei die Autos trotzdem toll aussehen. Auch das Cockpit hält bei weitem nicht mit. An Gran Turismo wird grafisch kein anderes Rennspiel vorbeiziehen, wartet ab. Ich kann die Kritik an den Renstrecken von GT eh nicht verstehen, da dort einfach alles stimmt, vorallem das Lightning. Und London sieht eindeutig besser aus, als in GRID, man beachte die Texturen Ugly

Aber, was bringt mir die beste Grafik, bei einem solch öden Arcadegameplay mit langweiliger Fahrphysik? Richtig, nichts großes Grinsen


Du kannst anhand dieses Video mit der schlechten Kompression gar nichts erkennen... Die Texturen sind dank den Klötzchen der Kompression einfach schwammiger...
Anhand der Screenshots aus GT kann ich jedoch erkennen, dass nur die Autos High-Poly sind, die Umgebung (Hauswänder, Gartenstühle, Sonnenschirme) sind extrem Low-Poly und besitzen weder Echtzeit-Ausleuchtung, Echtzeit-Schatten, Bumpmaps oder so. Die Beleuchtung schaut nur so gut aus, da es einfach eine aufgeklebte 1:1-Fotografie als Textur gibt... gleiches gilt für Bäume, welche flache 2D-Bitmaps sind, die sich nicht mal im Wind bewegen.
Dank den Foto-Texturen entsteht halt der "fotorealismus" ... aber die Engine ist bei Grid leistungsfähiger. Das merkt man auch daran, dass GT keine Soft-Shadows oder Kantenglättung hat (oder haben die das unterdessen doch noch hingekriegt?)

So leid es mir tut, GT ist ein geniales Spiel, ja sicher, ... aber es entwickelte sich in der Zeit technisch in vielerlei Hinsicht kaum weiter: ob KI, Fahrphysik, Shadensmodell, Onlinemodus (bis Teil 4) -- und sag mir jetzt nicht die Fahrphysik wäre perfekt! In einigen Punkten ist sie nicht ganz realistisch - und die Physik in Forza 2 muss sich nicht verstecken! Und das müssen wird GT und PS-Fans auch einsehen, dass Forza 2 ein würdiger Konkurrent zu GT ist!

Und mit Grid kannst du GT spielerisch auch gar nicht vergleichen. Grid will ja auch keine Konkurrenz zu GT sein!

Kommentar zuletzt editiert von phg am 19.03.08 um 20:54 Uhr.
19.3.2008, 20:50
GTskilled

#28         Kommentar zitieren
Die Fahrphysik und die KI hat sich in GT5P aber um ein vielfaches verbessert, da muss ich dir aber mal vollkommen widersprechen. Bei dem rest hast du teiwleise Recht, teilweise aber auch nicht. Auf den Strecken ist sicherlich nicht alles "extrem low-res" und am Schadensmodell wird gearbeitet, da wurde auch schon gesagt, dass alles neu berechnet werden muss, weil das Lighting sich dann ja auch total verändert. In jedem Falle ist die Fahrphysik der Perfektion sehr sehr nahe, das zeichnet GT nämlich aus. Was du vielleicht bemängelst, ist die fehlende Crashphysik, die teilweise zu komischen Siituationen führt, welche aber nichts mit der Fahrphysik zu tun haben.

Und ja, AA ist vorhanden, zumindest an den Autos. Daran wird aber auch weiterhin gearbeitet. Gartenstühle etc sind Lowres, ja. Aber die wichtigstens Details einer Rennstrecke sind alle mit genügend Polys bestückt Augenzwinkern Sprich Boxengasse, Schilder, etc.

http://www.gemaga.com/wp-content/gallery/gran-turismo-5-prologue-amazing/gt5p03.jpg <--- Strecke lowres? Augenzwinkern

Kommentar zuletzt editiert von GTskilled am 19.03.08 um 20:59 Uhr.
19.3.2008, 20:55
lol360

#29         Kommentar zitieren
Die nahezu perfekte Fahrphysik trifft aber auch nur begrenzt zu:
Denn auf dem PC gibt es etliche Spiele, die mindestens ein genauso hohes Niveau erreichen.

Aber Race Driver hatte es nie und hat es immer noch nicht nötig - sehr gute Spielbarkeit kann man auch anders erreichen.



19.3.2008, 21:04
GTskilled

#30         Kommentar zitieren
Zitat:
Original von lol360
Die nahezu perfekte Fahrphysik trifft aber auch nur begrenzt zu:
Denn auf dem PC gibt es etliche Spiele, die mindestens ein genauso hohes Niveau erreichen.





Da sage ich nichts gegen, nur das Fahrgefühl ist imo bei GT unerreicht Augenzwinkern
Alleine die Nachbildung des Nürburgrings...^^ Und dabei meine ich nicht die Grafik großes Grinsen

19.3.2008, 21:09
phg

#31         Kommentar zitieren
Zitat:
Original von GTskilled
Die Fahrphysik und die KI hat sich in GT5P aber um ein vielfaches verbessert, da muss ich dir aber mal vollkommen widersprechen

Ich habe immer wieder gelesen, die Fahrphysik basiert auf GT4... Wenn das nicht stimmen sollte, dass ist es ja umso besser! Die KI? Wer weiss das schon, gab ja noch keine Tests zu GT5P - und mir ist egal wenn die Entwickler behauptet die hätten sie verbessert! (Was anderes dürfen sie nicht sagen!)

Das Grafik-Design stimmt schon! Das bestreite ich auch nicht. Die Entwickler verwenden zwar diesen Foto-Texturen-Trick (wenn man das so sagen will) aber wissen wenigstens wie damit umgehen.
Aber beim Näherkommen sind diese Texturen (gut zu erkennen an den Bodentexturen) garantiert weniger hoch aufgelöst als in Grid ( hier: http://gamersyde.com/news_6179_en.html )

Was mich aber am meisten stört sind die vorgerenderten Schatten der gesamten Umgebung: Bäumen, Häuser, Brückenpfeilern, da diese Schatten dann keinen Echtzeitschatten auf die Autos werfen und dann Schatten-in-Schatten vorkommen...

Ich vermisse einfach solche Technik-Feinheiten wie Echtzeit-Soft-Shadows und Bumpmaps (Dinge die eben die Grid-Engine bietet)

So und ich glaube wird beenden diese Diskussion jetzt - zumindest von meiner Seite ist alles gesagt.

Kommentar zuletzt editiert von phg am 19.03.08 um 21:42 Uhr.
19.3.2008, 21:39
GTskilled

#32         Kommentar zitieren
Ich habe die Japanische Version gespielt. Eine ganze neue KI ist drinne und auch die Fahrphysik ist eine komplett andere, welche auf der PS3 extra komplett neu programmiert wurde Augenzwinkern
Außerdem spiegelt auch alles realistisch in real-time auf den Autos...

Kommentar zuletzt editiert von GTskilled am 19.03.08 um 22:00 Uhr.
19.3.2008, 21:44
thedude2k
Registered

#33         Kommentar zitieren
wohl die neue grafikreferenz im rennspielgenre. und das es nur 30 fps und 720p hat war ja bei Dirt auch nicht schlecht, ich meine sogar das Dirt weniger kanten hat als gt5p. das gesamtbild ist bei grid (anhand des gameplaytrailers) einfach stimmiger, dafür schwächelt gt5p einfach bei den environments zu sehr (stichwort bitmapbäume *schauder). einzig das gameplay macht mir bei grid ein wenig sorgen, war dirt(bei aller technischen finesse) spielerisch schon eher mau und seeeehr arcadig bzw. unglaubwürdig (5m bremsweg der autos). ich hoffe codemasters besinnt sich auf race driver 1 und schafft beim fahrgefühl wieder den spagat zwischen zugänglichkeit, arcade/simulation.

19.3.2008, 22:12
GTskilled

#34         Kommentar zitieren
Und alleine schon wegen diesem Arcade-gameplay ist GRID nichts für mich. Ich will "echte" Rennspiele =)

19.3.2008, 22:15
Moszeed
Registered

#35         Kommentar zitieren
schon allein das QOTSA im Trailer läuft gibt 1 Mio zusatzpunkte !!!!!



19.3.2008, 23:16
RedRyder
Registered

#36         Kommentar zitieren
erstklassiger trailer. ich war schon immer großer DTM Race Driver fan. inzwischen hab ich mich aber auch schon sehr mit den demos zu GT angefreundet. werde mir wohl beide holen :-)

20.3.2008, 00:58
bastiHST
18+

#37         Kommentar zitieren
GT ist und bleibt einfach das beste Rennspiel!
Ich werd mir Grid zwar bestimmt zulegen, weils ja eigentlich schon ganz gut aussieht, aber an ein GT kommt nix ran!! Twisted

20.3.2008, 08:18
Wonschi
Forengott

#38         Kommentar zitieren
Neben der GT-Serie, der (jetzt) DiRT-Serie, und der neuen Motorstorm war und ist die Race Driver Serie einer meiner absoluten Racing Favoriten! Haben haben haben haben.... großes Grinsen

Und man sieht kurz die Eau Rouge meiner Liewblingsstrecke (nach der Nordschleife) Circuit de Spa-Francorchamps. Und ds ist schon ein kleines Highlight großes Grinsen

Und an alle die Meckern: Das Gegnerverhalten ist besser als in allen GT-Teilen und wird auch besser bleiben, in der Race Driver-Serie bag es schon immer mehr als 12 und 15 Gegner auf der Strecke und das Schadensmodel war schon auf der PS1 klasse.

Ergo: Für echte (also nicht Arcade-Freunde die NfS oder RR oder Sega Rally-Crap mögen) Racingfans ist die Race Driver-Serie ein muß neben GT, DiRT und Motorstrom im Regal ... basta Augenzwinkern

Kommentar zuletzt editiert von Wonschi am 20.03.08 um 08:57 Uhr.
20.3.2008, 08:54
Telespieler
Forengott

#39         Kommentar zitieren
SAUGEIL!

20.3.2008, 09:03
Bill Morisson
18+

#40         Kommentar zitieren
Ja, sehr sehr geil! Neben GT5P und Motorstorm 2 wohl DAS Highlight für Rennspielfans dieses Jahr!

Ich freue mich schon riesig auf die enthaltene FIA GT Serie und auf die Drift Rennen smile

20.3.2008, 09:09
bastiHST

#41         Kommentar zitieren
@ Wonschi

Race Driver Grid soll doch Acarde-lastig werden bzw. sein... verwirrt

20.3.2008, 09:29
Wonschi

#42         Kommentar zitieren
@ Bill Morisson: Auch Racing-Fan? Man kann es an Deinen Kommentaren lesen, klasse! Da stehen wohl die gleichen Spiel bei Dir im Regal wie bei mir Augenzwinkern Das wird ein echtes Racing-Jahr! Und vielleicht bekommen wir auch noch ein gutes F1-Spiel (die Hoffnung sti...) Augenzwinkern

20.3.2008, 09:30
GTskilled

#43         Kommentar zitieren
Zitat:
Original von bastiHST
@ Wonschi

Race Driver Grid soll doch Acarde-lastig werden bzw. sein... verwirrt


Lass sie doch träumen ROFL Augenzwinkern

20.3.2008, 09:36
laughing lucifer
Forengott

#44         Kommentar zitieren
Zitat:
Original von Moszeed
schon allein das QOTSA im Trailer läuft gibt 1 Mio zusatzpunkte !!!!!



das geile is ich hab im hintergrund amerok laufen gehabt mit Queens of the Stoneage, und als das video lief, dacht ich mir hä du hast doch gestoppt?!?
hör ich das richtig?das war ein kurzer ausschnitt aus "no one knows"
ich hatte the sky is Fallin' im hintergrund...

20.3.2008, 09:40
Wonschi

#45         Kommentar zitieren
@ bastiHST: Wenn man sich die Entwicklung der Serie anschaut - ToCA (PS), ToCA 2 (PS), ToCA World Tour (PS), DTM Race Driver 1 - 3 (PS2) sind die Teile immer einen Schritt Richtung Arcade (im ersten Teil auf der PS1 mußte man den Bremspunkt sehr genau treffen, der besten ToCA-Teil wenns um Fahrgefühl geht war ToCA 2 auf der PS1) aber! Ich kann mir nicht vorstellen das die Race Driver-Serie jemals so ein Crap-Grobmotoriker-Handling wie bei RR oder Sega Rally haben wird (oder noch schlimmer Notrobike und Excite Truck). Es wird leichter aber noch immer Top, ich würde es ein bißchen mit Motorstorm vergleichen, man hat immer das Gefühl die Kontrolle über das Fahrzeug zu haben, die Bewegungen sehen halbwegs logisch aus und die Steuerung ist trotz Arcade noch immer sehr genau verzeiht aber grobe Fahrfehler! Und zurück zu ToCA 1 möchte ich nicht, ist schon ganz ok der Kompromiss das die Race Driver-Serie nach der GT-Serie etwas mehr auf Arcade setzt jedoch die richtigen ArcadeCrapKrücken ausläßt Augenzwinkern

20.3.2008, 09:59
GTskilled

#46         Kommentar zitieren
Ja, weil die Simulationsecke jetzt von GT beherrscht wird, eine Art Diktatur Ugly

20.3.2008, 10:09
Wonschi

#47         Kommentar zitieren
Und das beste: Im Kinderforum consolewars.de schreibt ein kleiner Fanboy: "Sau Fett!!! Warum nicht für Wii?!?!?! Das wär mal der Kracher!!!!" ein andere antwortet: "Weil es da nicht saufett aussehen würde!" :P

Kommentar zuletzt editiert von Wonschi am 20.03.08 um 10:39 Uhr.
20.3.2008, 10:38
Nelzus

#48         Kommentar zitieren
WoW Schock

20.3.2008, 10:45
bsk

#49         Kommentar zitieren
Mir sagen "arcade"-mäßige Rennspiele eh mehr zu. Mehr Action!


20.3.2008, 14:08
PostalDude
Registered

#50         Kommentar zitieren
HI!

WOW! Schock Sieht verdammt gut aus! Aber wie das imma so is mit Codemasters, ma abwarten, obs auch in Echt so aussieht Augenzwinkern

Trotzdem wird das Game geil, das warn se bislang imma Augenzwinkern

Zur GT vs. Race Driver: Grid "Diskussion": Ihr vergleicht irgendwie Äpfel mit Birnen, GT is der King in Sachen Realismus und Race Driver: Grid ist mehr ein Arcade/Simulationsmix
Punkt.Aus!

Zitat:
Original von laughing lucifer
Zitat:
Original von Moszeed
schon allein das QOTSA im Trailer läuft gibt 1 Mio zusatzpunkte !!!!!



das geile is ich hab im hintergrund amerok laufen gehabt mit Queens of the Stoneage, und als das video lief, dacht ich mir hä du hast doch gestoppt?!?
hör ich das richtig?das war ein kurzer ausschnitt aus "no one knows"
ich hatte the sky is Fallin' im hintergrund...


Am Ende steht, das es en mix von UNKLE is:::

bye,TheDude.

Kommentar zuletzt editiert von PostalDude am 20.03.08 um 16:36 Uhr.
20.3.2008, 16:34
Karvenh
Registered

#51         Kommentar zitieren
Arcade Racer...also das Spiel war schon weitaus besser...warum gehen die alle i die NFS-Richtung?
Ist GT 5 der einizg verbliebende Simulations-Vertreter?
Ist ja furchtbar... böse

20.3.2008, 18:41


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