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| #6 [Kommentar ausblenden] |  |
| Zitat: | Original von Rusty_Iceman
| Zitat: | Original von Spawn
Hardline ist wohl schon mehr als eine Mod.
Der Anschein wird wohl durch die selbe Engine und den Namen erweckt.
Die Frage aller Fragen ist nun natürlich, warum schafft man keine 1080p60, wenn BF 4 unter starken Zeitstress veröffentlicht werden musste und DICE weniger Zeit für die neue Hardware hatte?
Hardline scheint nicht wirklich hübscher zu sein und Visceral Games haben von EA noch mal mehr Zeit für die Entwicklung bekommen.
Ist die PS4 wirklich zu schwach oder wird es an zu vielen Fassungen (PS3, PS4, Xbox 360, One und PC) liegen? | schaue ich mir aber grafik vergleiche an bekomme ich jedes mal pickel wenn auf der ps4 bei assassinf creed, gta5 oder Metal gear ständig irgendwelche Objekte kurz vor dem Charakter aufploppen die komischerweise am pc kilometerweit weg schon da sind.
Man kann sich die ps4 Power schön reden wie man möchte aber so leistungsstark wie viele tun ist sie nun nicht. Irgendwo muss es einfach Abstriche geben und bei bf profitiert man eher von den 60fps als von 180 Pixeln mehr.
Eines von beiden wird es wohl sein...denn daran, dass die Publisher für immer weniger Aufwand, immer mehr Kohle machen wollen, kann es auf alle Fälle nicht liegen.  |
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| 9.3.2015, 23:08 |
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